Chris Taylor (Chris Taylor), Wie jedes andere Genie von Gott, die nicht in der Lage sind, gewöhnliche, unscheinbare Dinge zu machen. Entweder bekommt er ein Meisterwerk für alle Zeiten oder – ein offen gescheitertes Ware. Für ein Beispiel müssen Sie nicht weit gehen: Die göttliche Total -Vernichtungstrategie und ein elender Diablo -Dungeon -Belagerungsdiablo -Klon entstanden unter dem Stift dieser bestimmten Person. Darüber hinaus wurden beide Episoden ziemlich voll kontinuiert – Oberbefehlshaber und Weltraumsiege. Und wenn das erste Projekt alles von seinem Vorgänger erbte, dann war das zweite ausschließlich Wunden. Ehrlich gesagt wäre es vernünftig, die Belagerung nach der Veröffentlichung des zweiten Teils zu decken.
Sobald ich uns nicht versichert habe Gasbetriebene Spiele In der Exklusivität der lokalen Umgebung finden Sie nicht die Zusammenstellung der beiden vorherigen in der Weltraumbelagerung. „Sediment„Es ist einfach unmöglich. Obwohl sich die Einstellung immer noch wirklich geändert hat. Die Dungeons und Waldausflüge ersetzten das Grau, das durch das unsterbliche Prinzip der Kopier-/Paste -Korridore und die Räume eines riesigen kosmischen Flunder erzeugt wurde – die Umrisse des Schiffes auf dem Mini -Card vorsichtig untersuchen! – „Armstrong“, die letzte Hochburg der Menschheit. „Wie ist es passiert?“ – du fragst. Ziemlich lächerlich. Die Krawatte der lokalen Handlung wird im Startvideo ausführlich behandelt, deren Qualität nicht als Standard dienen kann, selbst wenn Liebhaber abends für 3DS Max sitzen können. Es ist jedoch nicht notwendig, animierte „Schönheiten“ überhaupt zu bewundern – Sie können Ihre Augen schließen und auf das dumme Pathos hören (in der Option, aus der Sprache zu handeln1c„) Eine Stimme, die die Leute immer nach Stars und anderen Häresien-Sci-Fi-. Infolgedessen gelang es Earthlings immer noch, ihr Ziel zu erreichen, aber außerhalb ihres Planeten fanden sie nur eine blutrünstige Rasse von Karak. Aggressive Humanoide waren so beleidigt, dass sie genommen wurden, und sie schnitten die gesamte Bevölkerung der Erde aus. Nur die Passagiere der bereits erwähnten riesigen Liner-Fish, die es geschafft haben, die Militärabschnitte der Außerirdischen zu überstehen, gelang es, nur Passagiere zu überleben. Die Bewohner der „Arche“ dauerten nicht lange: Die Außerirdischen landeten an Bord des Schiffes der Schockgruppe der Gefangennahme, die ein für alle Mal mit allen Sorten von Homo Sapiens endet.
Die banale Krawatte entwickelt sich nicht weniger banal, und am Ende der mutigsten und geduldigsten Spieler, die sie erwarten – denken Sie nur – bis zu zwei Ziele. Die Zukunft der Menschheit hängt weitgehend von der Anzahl der Implantate im Körper des Protagonisten ab (ah, ja, ich habe mir vergessen, sich vorzustellen: Set Walker ist ein Killer -Ingineer- und Teil -Time -Kapitän von Armstrong). Je mehr der Charakter alle möglichen Müll füllt, desto schneller nimmt die Feindseligkeit gegenüber ihm gegenüber den anderen Mitgliedern der Besatzung zu. Erst jetzt nahm die versprochene Vielfalt nicht zu. Welchen Unterschied macht es dazu, dass ein anderer Mann aus einer abgelegenen Ecke einen Protagonisten erlebt, wenn es für fast das gesamte Spiel kämpfe in stolze Einsamkeit setzt und manchmal auf die Hilfe des HR-V-Roboters zurückgreift, still sein.
Im Großen und Ganzen ist all dieses beworbene Implantatsystem eine große Seifenblase. Kybernetische Geräte – nichts anderes als auf wissenschaftliche und fantastische Umgebung Magie verschleiert. Das heißt, auf dem Bildschirm sind immer noch saftige Explosionen und alle Farben des Regenbogens funkeln. Die gleichen Eier, nur im Profil.
Wenn Sie gründlich arbeiten (und es brauchen es?) Das Spiel kann ohne Verwendung verschiedener Modifikatoren bestanden werden. Mit einer Waffe an der Hüfte. Bei einer seltsamen Laune von Entwicklern kann der Protagonist nicht gleichzeitig schießen und sich bewegen, sodass die Schlachten zu einer Komödie werden. Entladen den Clip, rannte weg, geheilt, wiederholte alles wieder. Die Dungeon -Belagerung war auch nicht in der Lage, eine Vielzahl von Gameplay zu rühmen, aber hier wurde die dummen Mäuse einfach zum Kult errichtet. „Ein Held, Tausende von Feinden und Millionen von Mausklicks“ – dieser Slogan Sega Ich könnte es leicht mit dem Spiel zum Box bringen.
Das Pumpen des Charakters wird auf die übliche Weise durchgeführt – die Ausrottung von Monstern. Im Gegenzug für die klassische Beute von ihnen, wie aus einem Füllhorn, liegen Metallteile herum, die automatisch in den Rucksack von Seta fallen, um eine spezielle Taste zu drücken. Diese kleinen Dinge dienen in der Weltraum -Belagerung eine Art Äquivalent Geld – sie darf neue Waffen, Implantate und medizinische Drogen kaufen. Die Fähigkeiten der Helden steigen je nach Stil des Spiels. Je mehr er die Schusswaffe verwendet, desto schneller wächst die gleiche Regel für einen Amateur, der ein paar oder zwei technologische Lotionen in den Körper einfügt.
Kutsai -Rolle -Spielsystem wird so gemacht, um den Spieler nicht von dem abzulenken, was auf dem Bildschirm geschieht. Aber selbst im Auge gibt es nichts zu sehen, sowohl im Gameplay als auch im grafischen Begriff. Die Game Engine hat seinen Bart seit Dungeon -Belagerung 2 erhöht. Ja, natürlich, an einigen Stellen, an denen es angeschlossen war. Und die allgegenwärtigen Fässer, die unter die Kugeln fallen und aus den explosiven Wellen skaten, die auf weit entfernt von den genauesten physikalischen Berechnungen basieren. IN Gasbetriebene Spiele Ich habe Titan Quest noch nie gesehen?
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Es ist wahrscheinlich, dass die Weltraumseilung zu einem endgültigen Akkord im Rollenexperiment von Chris Taylor und Co wird. Zumindest würden uns das wirklich gefallen.
Profis: Riesiger Monsteler;Nicht -Stop -Aktion.
Minus: Das Gameplay vollständig veraltet;Stempelte Handlung;mittelmäßiges Bild;RPG-Komponenten schneiden.