Spieljournalisten sind gut darin, Videospiele zu machen. Das auffälligste Beispiel ist Bastion Und Transistor, worüber Supergiant -Spiele habe gearbeitet Greg Kasavin (Greg Kasavin), ehemaliger Redakteur -in -Chief Gamespot. Im Weißrussland Webstudio Alle meine ehemaligen Kollegen, mit denen wir einst in einem Spielmagazin zusammengearbeitet haben Ilya Yanovich Und Jan Kuzovlev. Ihr Simulator des Polizeichefs der Polizei Dies ist die Polizei Ich habe mich auch als tolles Spiel herausgestellt. Die Fortsetzung, in der neue Mechaniker erschienen, verursachte widersprüchlichere Antworten. Aber nach Ilya Yanovich, Das Spiel war kommerziell erfolgreich. Also jetzt Webstudio arbeitet an einem neuen Großprojekt. In der Zwischenzeit habe ich den Spin-off veröffentlicht, der genannt wurde Rebellenpops.
In der Verfolgung von Ruhm
Rebellenpops vollständig und vollständig auf taktische Schlachten konzentriert. Keine längeren Schnittszenen mehr, ein Blatt von Dialogen, mentale Erfahrungen und moralische Dilemmata. Handlung Rebellenpops Extrem einfach – In der Stadt Ripon beschlagnahmte die Macht und sogar die Polizei die kriminelle Behörde Viktor Zuev, und die Polizisten waren nicht einverstanden damit, gingen in den Untergrund. Einheimische sammeln Geld für sie, und Partisanenpolizeibeamte erfüllen ihre Anfragen und versuchen, das Imperium Zuev zu zerstören.
Stimmen Sie zu, es klingt etwas gestreckt, und für uns ist Russen völlig lächerlich. Aber ein solches Unentschieden darf in umgesetzt werden Rebellenpops Fast „Ikskomovsky“ Gameplay -Schema. Auf der Karte wählen wir Basis- und Seitenaufgaben, Handels-, Ausrüstungs- und Pumpenkämpfer aus. Anschließend kämpfen wir direkt in das gekreuzte Gelände.
Wenn wir gleichzeitig auch die Anweisungen gewöhnlicher Menschen (freie Tochter von freier Person, eine Arcade -Maschine von den Kriminellen usw.) erfüllen, erhalten wir nicht nur zusätzliches Geld und nützliche Geräte, sondern auch das Niveau der Volksgrünrynie erhöhen. Und letztere wirken sich auf die Preise des Händlers aus und wie neue Polizisten aktiv zu uns kommen werden. Wenn Sie eine solche Aufgabe übernehmen und nicht erledigen, fällt der Grad des Ruhms.
Lass es uns leise machen
Da wir hier unterirdisch und Partisanismus haben, sind die Missionen hauptsächlich direkt oder nicht sehr auf die ruhige Passage gedrängt. Daher gibt es im Arsenal der Kämpfer Nichtveränderungswaffen und Schocker, die Feinde durch eine bestimmte Anzahl von Bewegungen abschneiden, in denen sie mit Handschellen gefesselt werden können. Außerdem ist es für Verhaftungen und nicht für Morde, die sie mehr Erfahrung bieten. Wenn Sie Geräusche machen und verblassen, können die Feinde uns bemerken, erhöhen Sie den Alarm und verursachen Verstärkungen. Daher ist es besser, die Türen nicht zu klopfen, sondern einen Meister zu öffnen.
In jeder Aufgabe bitten uns die Leute, einen Teil ihrer Anfrage zu erfüllen.
Sie können auch einen Verbrecher zur Übergabe befehlen. Die Erfolgschance hängt von der Entfernung zum Feind und unter einigen anderen Bedingungen ab. Zum Beispiel, wenn Sie ihn ins Bein schießen (nicht in der Hand gehen können) oder in der Hand (nicht in der Lage sein können zu schießen), dann wird die Wahrscheinlichkeit, dass er erheblich aufgibt.
Ja in Rebellenpops Punktschäden werden implementiert. Gleichzeitig tötet der Schuss in den Kopf vor Ort, und der Rest der Verletzungen führt dazu, dass der Charakter zu bluten beginnt – und er läuft aus, wenn er das erste Kit nicht heilt.
COPES zum Pumpen
Die sogenannte Rebellenbrille wird auch für die Verhaftungen ausgestellt, für die Sie die lokalen Analoga von Zaubersprüchen aktivieren können – für jeden, der die Handlungen der Aktion, den Beobachtungsmodus hat, Kämpfer auf diesem Schritt genauer oder unauffällig, und unauffällig machen, und unauffällig. Heben Sie alle Gegner auf der Karte hervor oder senden Sie sogar alle in die Bars aller Kriminellen in unserem Sichtfeld.
Natürlich werden alle Kämpfer gepumpt. Zusätzlich zu den allgemeinen Parametern (Stärke, Schießen, Geschwindigkeit) haben sie unterschiedliche „Vorteile“ – einige erhöhen die Wahrscheinlichkeit, den Täter davon zu überzeugen, sich aufzugeben. Mit dem Erhalt neuer Levels wählen wir neue Fähigkeiten. Gleichzeitig bietet ihm das Spiel die Fähigkeiten, die mit Stealth -Mechanik verbunden sind, wenn der Kämpfer eher leise handelte. Umgekehrt.
Pumpe Charaktere sind sein Gewicht in Gold wert, aber nur sie funktionieren nicht. Polizisten werden müde werden – in diesem Zustand werden sie weniger effektiv. Daher ist es besser, ihnen eine Pause zu geben und andere Polizisten zur nächsten Mission zu bringen. Und wenn jemand umgeht, wird es den Wunsch geben, eine Mission sofort wiederzugeben-Sie schaffen es, sich an Ihre Stationen zu gewöhnen, auch wenn er nicht miteinander kommuniziert, teilen Sie keine persönlichen Quests und vergiften keine Witze.
Der Schock ist teuer, aber äußerst nützlich.
Ein wenig Kritik
Im Allgemeinen ein taktisches System in Rebellenpops Einfach – In einer Bewegung kann jeder Kämpfer zwei Aktionen ausführen. Gleichzeitig können Sie keine Höhen verwenden, entlang der Dächer laufen, Sie können keine Art von Fläche des Gebiets „blühen“ und die Position der Kämpfer ändern. Die Gegner haben eine schlecht umgesetzte Zone der Sichtbarkeit – der Feind hier sieht unseren Polizisten nicht, der auf der Seite einer Zelle von ihm steht.
Darüber hinaus verwenden die Gegner den Beobachtungsmodus praktisch nicht und können keine Angst erregen oder auf die Handlungen des Spielers während seines Kurses reagieren. Daher können Sie sicher zum Feind rennen und beispielsweise mit einem Club heizen – keine Antwortaktionen folgen, auch wenn mehrere Gegner mit Waffen im Vorfeld diese Manöver bemerkt haben.
Es gibt auch ein Element der Zufälligkeit, wie im letzten Xcom. Ich hatte Fälle, in denen sogar ein verwundeter Chef, um den meine Polizisten mit einer Waffe standen, mit einer fast 100 -prozentigen Chance, ihm Handschellen anzuziehen, weigerten sich, aufzugeben, um aufzugeben. Und also dreimal hintereinander. Ich musste ein großes Stück der Mission wiederholen, bis der „Rand“ endlich Garmcy an mir bekam.
Bedingte Konventionen
Es gibt Schutzräume, aber manchmal arbeiten sie seltsam. Sie können sich hinter dem Busch verstecken, und das Spiel wird bedenken. Aber Schutz hinter einem niedrigen Betonzaun wird als unvollständig angesehen, und die Gegner können den Wachmann der Ordnung, der hinter ihm versteckt ist, durchaus verletzen.
Achten Sie darauf, wie stilvoll das alles aussieht.
Die Unmöglichkeit, Waffen oder zumindest Patronen aus Leichen auszuwählen, sieht noch seltsamer aus. Das heißt, wenn Ihr Charakter Munition beendet hat, wird er erst am Ende der Mission schießen können. Ilya Yanovich Er erklärte mir dies durch Überlegungen der Intra -Game. Sie müssen jedoch zugeben, dass die Situation, in der der Polizist, ohne Patronen, inmitten der Schlacht die Waffe eines anderen nicht nehmen kann, zumindest unrealistisch aussieht.
Und auf jeden Fall, für Polizisten, die die Armen zu sein scheinen und ständig Ausrüstung brauchen, wo es logischer wäre, die Waffen und Rüstung mit dem Feind mitzunehmen und nicht mit Fernseher, Weinflaschen und Spielbodenmaschinen zu tragen Name einiger lokaler Vasya -Puppen.
Und immer noch cool
All dies ist jedoch im Großen und Ganzen nur gemurrt. Gesamt Rebellenpops – Ausgezeichnete Taktik, die ständig herausfordert und zwingt, verärtlich und kompetent zu handeln und jeden Schritt zu berechnen. Darüber hinaus ist auf den Komplexitätsniveaus, die sich vom Licht unterscheiden, die Menge an Erhaltung begrenzt. Und einige Verhaltensverhaltenslücken werden durch die Anzahl der Feinde mehr als kompensiert, zu denen häufig auch Verstärkungen kommen. Außerdem ist es leicht, an einem Treffer oder in wenigen Schlägen zu sterben,.
Rebellengläser müssen so profitabel wie möglich verwendet werden.
Dadurch nutzen wir alle taktischen Möglichkeiten. Zum Beispiel müssen sich die Kämpfer gegenseitig abdecken – damit sie einen Kollegen vor der Gefahr warnen können. Oder irgendwann erscheint ein Scharfschütze in unseren Ranglisten alle drei Schläge, die er einen bestimmten Abschnitt des Standorts „aufklären“ oder den Feind entfernen kann, der uns von einem genauen Schuss verhindert.
Und auch in Rebellenpops Wirklich interessante Missionen mit ihren Bedingungen. Einerseits gibt es oft ziemlich große Standorte, die gekämmt werden müssen, um die Anweisungen der Bürger zu erfüllen und verschiedene wertvolle Objekte zu sammeln – dies erhöht das Einkommen aus einer erfolgreich abgeschlossenen Aufgabe. Andererseits gibt es oft Zeitbeschränkungen: Sie müssen zum Depot gelangen, um den Zug zu stoppen, oder versuchen, die Aufgabe vor dem Morgengrauen zu erledigen, bis zusätzliche Sicherheit auf zwei Jeeps angekommen ist.
Natürlich können Sie sich unterschiedlich auf die Tatsache beziehen, dass die Autoren die Timer, die freie Forschung und die Suche nach Werten in einer Flasche gemischt haben. Aber in einer solchen Situation wird es definitiv nicht langweilig sein.
So funktioniert unser Scharfschütze.
Ich weiß nicht, was das nächste Projekt aussehen wird Webstudio, Aber in einer Serie Dies ist die Polizei Die Entwickler haben bewiesen, dass sie hervorragende, stilvolle Spiele machen können. Ja, Rebellenpops -Nicht perfekte Taktik, aber es hat eine Herausforderung und ihre „Chips“ und die Atmosphäre und wieder den Stil-die Cobs-Ausströme kämpfen gegen Kriminelle unter dem Jazz und sind von Blättern umgeben, die über den Bildschirm fliegen. Es ist zu sehen, dass Menschen, die eine große Anzahl von taktischen Strategien im Dienst übertroffen haben, wissen, was den Spielern wirklich fehlt, was sie interessieren könnte. Im Allgemeinen die Arbeit des echten Autors. Ich hoffe, dieser Ansatz bleibt in zukünftigen Kreationen des Studios.
Profis: interessante und komplexe Missionen;ziemlich reichhaltige taktische Mechanik;große Orte, die bei Aufgaben frei untersucht werden können;die Fähigkeit, die Mission für Stealth zu bestehen;Stilvolles Bild;Atmosphärischer Jazz -Soundtrack.
Minus: Nervige Spielkonventionen sind vorhanden;An einigen Stellen schwache KI;“Zufällig“ stört manchmal die.