Vor kurzem ist die Popularität des Turmverteidigungsgenres zurückgegangen, aber es gibt immer noch sehr interessante Variationen zu diesem Thema. Hier zum Beispiel in Ritual: Krone der Hörner „Batches Protection“ war mit dem fröhlichen Schießen im Geist verbunden Alien Shooter. Darüber hinaus die Autoren der bevorstehenden Vampir: The Masquarade – Coteries of New York Und Serienreiniger, Ein Kühler eines Reinigeren, der für die Mafia arbeitet „John Wick“). Es ist nicht überraschend, dass dieses Spiel, sagen wir, düster, sagen wir düster.
Verschwörungstheorie und -praxis des Völkermordes
Die Entwickler selbst sagen diese Einstellung Ritual: Krone der Hörner Bezieht sich auf den seltsamen Weststil, wo der wilde Westen mit Fantasie und Schrecken kombiniert wird. Auf die gleiche Weise werden in der Handlung selbst Boulevard -Romane und Verschwörungstheorie kombiniert. Darüber hinaus sieht es in einer kurzen Beschreibung aus wie der typische Unsinn dieser verrückten Menschen, die gerne Briefe in Fernsehen und Zeitungen schreiben, und behaupten, dass Maurer und Templer, die heimlich alles umgehen, für alles verantwortlich sind.
Wir spielen für den legendären Jäger im wilden Westen, den Helden der Boulevard -Romane, zu denen die Regierung angewiesen hat, die Hexe zu finden und zu zerstören, die die Interessen und die Sicherheit der Vereinigten Staaten zu bedrohen scheinen. Er fand sie, wurde aber sofort von den Kultisten in Masken und mit Hörnern am Kopf getötet.
Die Hexe wieder auferstanden und sagte, dass genau diese Kultisten die Hauptbedrohung sind – sie sagen, dies ist eine Sekte, die verbotene Magie verwendet, die Seelen versklavt und so das ganze Land kontrolliert. Und sie nahm die Hexe auf, weil die Dame das Ritual eröffnete, das dazu beiträgt, alles zu reinigen, die Sekte zu reparieren und loszuwerden. Dafür brauchen Sie nur … um die Hälfte der US -Bevölkerung auszurotten. „Nun, wir waren uns einig, ich entwurzelte und du hilfst mir?“ – Fragte die Hexe am Ende und in diesem Moment war es sicher, dass es ein sehr nervöses Lächeln gab.
In jeder anderen Situation schickte er natürlich sofort eine Dame zum heftig gemischten Mischung ins Haus, aber in einer Situation, in der Sie tot sind und die Leber zerquetscht ist.
Es gibt nicht viel Blut, aber viel!
Die Verteidigung der Hexe
Jäger und Zauberinnen machen einen Deal: Sie ist die Rückkehr in die Welt der Lebenden und die Gelegenheit, sich zu rächen, er ist ihre Seele, ihr Herz und ihre treue Revolver. Und dann passieren fast alle Missionen nach einem Szenario: Die Hexe hält für eine bestimmte Zeit ein Ritual, und wir müssen sie vor der Horde der Monster schützen. Nun, oder Sie müssen einige Minuten lang wieder mit Feinden kämpfen und einfach versuchen, zu überleben.
Gleichzeitig werden in der Regel keine Schutzstrukturen aufgebaut, die nicht notwendig sind – Passagen an die Hexe sind im Voraus gebräunt, und die überwiegende Mehrheit der Monster greift sie an. Aber zuerst gibt es viele Feinde, und sie zerstören die Barrikaden schnell genug, woraufhin sie zur Hexe rennen und versuchen, sie zu stören. Und zweitens gibt es diejenigen, die unseren Helden direkt angreifen, und es ist sehr schmerzhaft.
Daher müssen Sie nicht nur einen Revolver, eine Schrotflinte, einen Armbrust und andere Arten von Waffen schießen, sondern auch schnelle Idioten sowie Zaubersprüche verwenden, die Seelen ausgeben, die aus besiegten Gegnern herausfallen. Also kann der Jäger einen Wolf drehen, alle mit rostigen Sägen herumreißen, mit magischen Bomben eilen, Feinde anziehen und einfrieren. Und das ist alles andere als eine vollständige Liste von Zaubersprüchen.
Die Streuung eines Bruchs kann und sollte angepasst werden, um so viele Ziele wie möglich zu erreichen.
Seelentests
Jede ausgeführte Mission lohnt eine neue Waffe oder eine magische Technik, eine Verbesserung für sie (z. B. erhöht den Schaden durch den Zauber) oder im Allgemeinen für den Charakter. Es gibt viele Missionen, sie sind in verschiedene Zweige unterteilt, wo sie sich nacheinander öffnen, und die Auszeichnungen entwickeln die vorherigen logischerweise und sind im Voraus bekannt. Daher planen wir tatsächlich die Entwicklung des Charakters und definieren nicht nur und nicht so sehr, welche Aufgaben er ausführt, wie viel die Upgrades erhalten.
Gleichzeitig können Sie drei Arten von Waffen und drei Zaubersprüche mit sich tragen. Und sie erlauben neuen, neue zu bekommen und die aktive Basis zu verändern, in der neben der Hexe selbst ihre beiden Assistenten leben, die auch aus der Welt der Toten zurückgegeben werden müssen. Ein Mann namens Waffengott gibt neue Stämme, und ein Mädchen mit einem einfachen Namen des Tieres verkauft sich für Seelen, Outfit, Hüte, Anhänger usw., was unterschiedliche nützliche Boni verleiht (kürzere, aber freie Idioten, +5 Seelen am Anfang von jeder Aufgabe und so weiter).
Um mehr Dusche zu verdienen, können Sie sich an die Aufgaben erinnern, während Sie spezielle Versuche durchführen – verwenden Sie nur eine Armbrust oder nur eine Schrotflinte, bekommen Sie keinen Schaden und so weiter.
Um zu überleben, musst du hier buchstäblich mit all deinen Macht drehen.
IN Ritual: Krone der Hörner zieht in erster Linie eine hohe Komplexität an: Viele Missionen müssen immer wieder beginnen. Gleichzeitig müssen Sie schnell von einer Gruppe von Feinden zu einer anderen wechseln, Idioten verwenden, Portale schließen, die Eigenschaften der Waffe korrekt verwenden (die Schrotflinte bläst mehrere Feinde gleichzeitig, aber langsam nachgeladen, die Armbrust näht durch und so An). Und auch – zeitlich, um verschiedene Modifikatoren auszuwählen, die die Bewegungsgeschwindigkeit/das Nachladen erhöhen oder beispielsweise einen erhöhten Zustrom von Seelen ergeben. Es stellte sich ein fröhlicher und oft Hardcore -Test und sogar in einer sehr ungewöhnlichen Umgebung. Es gibt nicht genug Möglichkeiten, verschiedene Hindernisse, Fallen und berüchtigte Türme auf den Weg der Monster zu setzen.
Profis: ungewöhnliche düstere Umgebung;ziemlich komplexe Schlachten;Ein interessantes Pumpsystem durch die Wahl der Missionen;Peppige Musik;Stilvolle Kunst;Russische Lokalisierung.
Minus: Es gibt nicht genügend Bau von Barrikaden und Fallen;Das Bild sieht veraltet aus.