SAW: Das Videospiel: Rezension

„Ja, ich bin krank, Offizier. Und ich bin es leid,
dass die Krankheit mich von innen frisst.
Und ich bin auch müde des Todes,
Wer schätzt ihr Glück nicht,
wer lacht über das Leiden anderer,
Ich habe es satt!“
K/F „Saw: Survival Game“

In diesem Sommer fühlten sich die Besucher der Spieleausstellungen nicht sicher. Die Ereignisse, die mit seiner Aufmerksamkeit geehrt wurden und ein schrecklicher Wahnsinniger „Death Designer“ mit dem Spitznamen „Designer“ geehrt wurden. Sprach über ein neues Unterhaltungsprogramm, das auf einer Reihe von Filmen „Saw“ basiert,. Aber Journalisten, bevor er zu seinem Interview ging, verabschiedete sich vorsichtig von Familien, Freunden und Verwandten. Immerhin hat jeder von ihnen viele virtuelle Leben ruiniert. Und der Designer hinterlässt solche Handlungen nicht ungestraft ..

Spiel im Spiel

Jeder, der den Film „Saw: A -Spiel des Überlebens“ angesehen hat, erinnert sich, dass der Detektiv David Tepa gedreht wurde. Entgegen den Ereignissen der ursprünglichen Quelle, in Säge: das Videospiel, Wo die Aktion zwischen dem ersten und zweiten Filmen stattfindet, stellte sich plötzlich heraus, dass der Ermittler, der seinen Partner verlor. Das Lustige ist, dass das Drehbuch von den Autoren der Handlungen der ersten und zweiten Filme geschrieben wurde – James gewann Und Lee Wonell. Was ist es: Amnesie, die Aktion von „Gras“ oder eine kreative Krise? Ich fürchte, wir werden das nie erfahren.

Der unglückliche Detektiv David Tepa konnte sich nicht einmal erschießen. Aber er fiel sofort in das Sichtfeld des Designers. Er heilte sorgfältig die verwundete Wache der Ordnung und sperrte in einem kleinen Raum in einem psychiatrischen Krankenhaus oder eher in der Toilette ein. Nachdem der Detektiv aufgewacht war, spürte er ein seltsames Gerät auf dem Kopf. Plötzlich schaltete sich der Fernseher ein. John Kramer (Designer des Todes), besessen von der Idee, den Menschen beizubringen, das Leben zu schätzen, von ihm ausgestrahlt. Er schlug vor, ein Spiel zu spielen, dessen Regeln einfach sind, aber ihr Verstoß ist mit dem Tod behaftet. Gleichzeitig war ich von der Nachricht „erfreut“. Wenn der Ermittler keine Maßnahme nimmt.

Unter solchen Bedingungen müssen Sie schnell darüber nachdenken, wie Sie ein Albtraum -Gerät entfernen können. Es lohnt sich zu verzögern – und das Gerät verschmiert das Gehirn entlang der Wand. Nach dem Entfernen des „Helms“ beginnen die Probleme gerade erst,. Ein Verrückter im gesamten Gebiet eines verlassenen psychiatrischen Krankenhauses, der für seine eigenen Bedürfnisse umgewandelt wurde, arrangierte Fernseher, aus denen er unfreundliche Nachrichten trägt. Es stellt sich heraus. Jeder schüttelt in seiner eigenen Haut und will überhaupt nicht sterben. Jeder, der es schafft, die Folterräume vor Ablauf der von The Maniac zugewiesenen Zeit zu verlassen. Sie müssen sich verteidigen.

Der erste Film aus der Serie „Saw“ erschien 2004 und 2010 wird der siebte Teil auf großen Bildschirmen veröffentlicht. In der Regel bleiben die kleineren Budgets (durchschnittlich 10 Millionen Dollar pro Bild) und Bargeldgebühren über 100 Millionen unveränderte Merkmale von Hollywood. Der erste Film wurde im Allgemeinen für 1 gedreht.2 Millionen und Einkommen übertrafen die Kosten von fast 100 (!) einmal. In nur 18 Tagen wurde er als der beste in der Serie herausgestellt. Je größer die Figur im Namen ist, desto schlechter das Kino schlechter. Eine interessante Idee verwandelte sich in eine Goldmine. In jüngerer Zeit ist das sechste Bild voller bedeutungsloser Grausamkeit, einer Blutpfütze, Darm und Leichen und ist völlig ohne Charme des ersten Teils. Miete, nachdem im Jahr 2050 ins Kino gekommen ist, können Sie auf dem Poster ein Poster mit der Inschrift „Saw 47“ sehen.

Aber der Kampf hat kein Vergnügen. Es gibt nur drei Aktionen: einen Schlag, einen starken Schlag und einen Block. Bekämpft einen Schützling mit Hilfe improvisierter Objekte oder in extremen Fällen Fäuste. Ob es sich um eine Axt, eine Schaufel, ein Baseballschläger oder ein Skalpell handelt, der Schaden ist fast gleich, und es gibt keine Weisheit, diese Dinge und überhaupt zu verwenden. Außerdem sehen die Schläge gleich aus. Eine Pistole wird mehrmals geworfen, um mit einem primitiven und unangenehmen Kampfsystem zu leiden. Aber das Glück wird nicht lange dauern: Es gibt nur sechs Runden im Lauf, und die Ersatzlagen liegen nirgendwo hin. Ja, und Animationsanimation, wahnsinnige Fernseher und andere stationäre Innenausstattungsgegenstände machen es nur überraschend für das Fehlen einer vernünftigen Physik. Es gibt eine dritte Option – den Feind zu zerstören, ihn in eine Falle zu locken. Aber hier gehen Sie nicht wirklich für. Wenn Sie den Schalter in der Zeit ziehen, stirbt der Stürmer in einer Pfütze am elektrischen Strom. Oder Sie können eine Strecke installieren und schlagen, die der Feind den Kopf mit einem Schuss von einer Waffe reißen wird. Zumindest ist ständig keine Notwendigkeit, in mühsamen Kämpfen zu arbeiten – es gibt wenig Kanonenfleisch.

Aber es gibt viel. Leider ist dies „viel“-alle die nächste Selbstverdauer und etwas Neues, das in einer Reihe von Filmen „Saw“ nicht zu sehen ist, ist überhaupt nicht. Nachdem Sie zwei Kapitel von sieben bestanden haben, werden Sie bereits mit 90 % der Fallen ausgesetzt sein. Nur in empörenden Mengen werden tödliche Dehnungsstreifen oder Mechanismen, die an den Türen installiert sind. Und die Erhaltung in einem bequemen Moment wird hier nicht bereitgestellt. Nach dem Ausfall findet eine Rückkehr zum Kontrollpunkt statt. Danke, Zombie -Studios, Dass sie sich nicht um eine PC -Version kümmerten, erstellen „Schnelles Speichern/Laden“.

Teilweise wird die Situation durch verwirrende Rätsel gerettet. Darüber hinaus ist es oft schnell, die Kämme des Verrückten sehr schnell zu lösen, da die Türen im Raum verschlossen sind und der Timer eingeschaltet ist. Sobald die freigelassenen Minuten ablaufen, werden die Bomben im Raum detoniert. Um aus einem Hinterhalt zu kommen, ist es notwendig, bestimmte Handlungen auszuführen, und die Tür öffnet sich nach außen. Manchmal müssen Sie den Schlüssel finden (z. B. in der Toilette Vollspritzen und Kot) oder den Schlosscode finden. Meistens müssen Sie jedoch dringend elektrische Felder zerlegen, Schlösser. Die Lösung solcher Rätsel ist keine einfache Lektion. Manchmal, damit es notwendig ist, ein Bild des Bildschirms zu machen und mögliche Optionen im Kopf zu erstellen, wobei der richtige Bleistift im Bildeditor festgelegt wird. Und es ist wirklich toll. Schauen Sie sich den dritten Screenshot an. In der Mitte befindet sich eine Stromquelle. Es ist notwendig, sich auf dreizehn Elemente anzuwenden. Und Sie müssen dies in zwei Minuten tun. Das erste Mal ist kaum machbar, aber nach langer Qual, die schließlich diesen Rebus löst, werden Sie sich wie ein Gewinner fühlen. Es ist doppelt angenehm, dass Sie sich mit der Aufgabe befasst haben, das Leben eines Menschen oder Ihrem eigenen rettet.

DAW „Motorite“ beliebt Unwirklicher Motor 3, Wird in Hits wie Ware of War, Bioshock, Unreal Tournament 3, Mass Effect, Mirror’s Edge und mehreren Dutzend beliebter Spiele verwendet. Die Entwickler konnten die Kapazität der Technologie nicht entsorgen. Schwache Modelle von Charakteren, kontinuierliche dunkle Korridore und Räume und sogar plötzliche Stürze von FPS. Lizenzierung dieses Motors für das japanische Verlagshaus Konami Sicherlich in einen Cent geflogen. Dies zeigt eine anständige Finanzierung des Projekts, im Gegensatz zu der überwiegenden Mehrheit der Spiele zu Filmen “. Plisher hoffte, ein Spiel -Franchise aus der „Säge“ zu machen, die nicht schlechter sind als die Serie Stiller Hügel, Aber er verlor mit dem Studio, das er der Entwicklung anvertraute.

Aber es ist bedauerlich, dass die Schöpfer nicht genug Einfallsreichtum hatten, um dem Protagonisten die Möglichkeit zu geben, brutale Repressalien gegen die Angreifer zu machen, ähnlich wie bei Manhunt. Angesichts der Altersbewertung „17+“ und dem Thema des Projekts haben sie hier den Platz. Wie geheime Handlungen. Aber an den Feind zu schleichen, wird nicht funktionieren, es wird nicht einmal möglich sein, aus der Ecke auszusehen. Das Ausmaß des spirituellen Zustands, wie in Fahrenheit, kann nur träumen. Es gibt auch keine Online. Aber im Netzwerk faszinierende Intrigen aufeinander zu bauen, wäre großartig. Fügen Sie den Autoren diese Elemente hinzu – und Säge: das Videospiel wäre viel besser. Es besteht jedoch die Möglichkeit, ein wirklich gutes Spiel zu sehen, das auf der „Säge“ basiert: Der Verlag ist mit dem Umsatz zufrieden, und daher wird die Ankündigung der Fortsetzung wahrscheinlich nicht lange kommen, wenn es darum geht, zu kommen. Es bleibt nur so, dass die Entwicklung der Fortsetzung kompetentere und kreativere Entwickler anvertraut wird.

Allerdings an große Liebhaber des Überlebens -Horror -Genres und der Fans von „Saw“ Säge: das Videospiel Vielleicht kannst du es mögen. An Orten wird hier ein Gefühl der Angst und seiner eigenen Hilflosigkeit aufrechterhalten, und Musik bringt Sie manchmal zum Schauder.

Profis: interessante Rätsel, die über die Entscheidung schwitzen müssen;Soundtrack, die Luft in die Lungen des Spiels im Koma einatmen.
Minus: die Diskrepanz zwischen der Handlung des Spiels und dem Film;nutzloses Kampfsystem;wiederholte Fallen und Situationen;Ungerechte Leistung des Unreal Engine 3 Grafikmotors.


















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