Schicksal (2005): Bewertung

Nach der Veröffentlichung der Schönen Diablo, Überraschend US-RPG im Stil des Hack-and-Slash-Stils (buchstäblich: Hacken und Hacken) war schwer. Es wurden viele Klone erzeugt, aber niemand konnte den Teufel überschatten. Spieler auf der ganzen Welt erwarteten etwas mehr als eine einfache Förderer der RPG -Projekte. Und wartete. Wie Thunder mitten in einem klaren Himmel erschien dieses Spiel. Alles scheint dasselbe zu sein, aber schauen Sie sich die Welt an – jetzt ist es vollständig in 3D! Jemand wird eifrig argumentieren und behaupten, dass dies wieder eine Fälschung ist, aber wir werden einfach Ihre Ohren mit Baumwolle legen und in das Gameplay stürzen ..

Diablo – Ein Spiel, das seit 10 Jahren seit 10 Jahren alle Action-RPG-RPG hat, und Schicksal Ich habe das Beste aus dieser Ladung aufgenommen, die besten Eigenschaften Diablo. Ein aufregendes Gameplay, eine ähnliche Schnittstelle, eine ähnliche Struktur, sogar einige Sounds schienen uns vom Teufel zu uns zu kommen! Alles wäre in Ordnung, aber die Entwickler haben den Multiplayer vergessen, aber vergeblich, weil das Spiel wirklich große Chancen eröffnet.

Jetzt über das Spiel selbst. Wir müssen für einen Jungen oder ein Mädchen spielen. Einer von ihnen werden wir in eine mysteriöse Stadt namens Grove gehen und auf einer Reise eine Katze oder einen Hund mitnehmen. Die Stadt Grove ist seltsam, befindet sich neben dem Dungeon, das aus vielen Labyrinths und Gebäuden besteht, die wir brauchen, um mit Monstern zu kämpfen. Es gibt nichts Kompliziertes dabei: Wir betreten den Dungeon, hacken alle unterwegs, verdienen, damit Gold und Erfahrung. Wir nehmen erneut Quests aus den Stadtbewohnern und unterwegs. Manchmal ist es möglich, sich zum Hain zu teleportieren, um etwas zu verkaufen oder zu bestechen, aber die meiste Zeit werden Sie im Kerker sein.

Wie bereits erwähnt, werden Sie im Dungeon Feinde treffen, die auf Stücke gehackt werden. Darin ist nichts Neues, Sie müssen die Maus wieder brechen, aber es sieht aus, glauben Sie mir, lustig! Es gibt viele Feinde, jeder von ihnen hat seine eigenen Fähigkeiten und einen bestimmten Widerstand gegen Ihre Schläge. Daher rettete er Ihre Taktik, die bis zu besseren Zeiten schneller an der Maus klimpiert, er hat gewonnen. „. Jedes Monster braucht seinen eigenen Ansatz. Vergessen Sie jedoch immer noch nicht, ein paar Flaschen „Gesundheit“ oder „Manna“ in einen Rucksack zu legen.
Um ein Monster zu töten, erhalten Sie eine gewisse Erfahrung, die dann auf verschiedene Fähigkeiten verteilt werden kann, sowie das Geld, für das Sie ein Schwert, eine Rüstung usw. kaufen.D. Es gibt viele Arten von verschiedenen Gizmos, sodass Sie sich nicht langweilen müssen.

Im Moment können Sie die Meinung haben, dass der Unterschied zwischen Schicksal Und Diablo Die minimale – visuelle Komponente. Aber nicht, liebe Leser. Das Hauptunterschied ist, dass wir jetzt nicht die Klasse eines Kämpfers wählen und er im Laufe der Zeit zu uns kommt. Verlockend, ist es nicht wahr?? Aus der Entwicklung bestimmter Fähigkeiten und Fähigkeiten neigt unser Charakter zu einigen spezifischen. Natürlich können Sie alle Fähigkeiten gleich auffüllen, aber dann wird der Kämpfer von uns unverständlich sein. Wenn Sie jedoch Magie nehmen und entwickeln, können wir anschließend solche Zauber erzeugen, die der gesamten Armee gut bewaffneter Kämpfer entsprechen. Oder umgekehrt, nachdem wir militärische Angelegenheiten ausgewählt und Kraft aufpumpen, können wir mit einem Schlag die Horden der Orks klopfen. Eine gewisse Handlungsfreiheit wird bereits hier beobachtet, stimme zu?

Jetzt sind eine weitere Innovation Haustiere. Zuerst sieht es dumm aus, aber das ist erst zuerst! Ah, wie nützlich sie sind!

Für das weitere Wachstum und die Entwicklung des Haustieres benötigt er Lebensmittel, das durch ein Minispiel abgebaut oder in einem Geschäft gekauft wird. Die ganze Zeit läuft der Bauch neben Ihnen und hilft in jeder Hinsicht ein Angriff auf den Feind oder sogar die Rolle eines Kuriers! Unser Freund auf Bestellungen läuft in die Stadt, tauschte Dinge aus, kaufte etwas oder verkauft. So sparen wir unsere Energie und schützen unsere Beine vor Mais. Darüber hinaus hat das Haustier ein eigenes Bestand und kann als echter Maultier verwendet werden.

Die Liste aller Innovationen endet nicht dort, da es viele von ihnen gibt. Wir werden einige von ihnen senken und daher an die angenehmste – die grafische Hülle des Spiels wechseln.

Das Schicksal sieht hübsch aus, die Arbeit mit Licht wurde gut gemacht, alle Labyrinths und Katakomben sind voll 3D. Monster werden normal ausgearbeitet, einige von ihnen sind groß genug, um uns für die Angst zu inspirieren. Hübsch. Trotz dieses Luxus wird das Spiel ruhig sogar mit Autos aus der Zeit des Diablo beginnen.

Der Schallteil wird auf der Ebene hergestellt. Der Erzähler stört uns nicht mit seinen Bemerkungen, sagt aber in dem Fall. Die Musik ist angenehm und nicht besessen, daher lohnt es sich nicht, Ihre Lieblings -Assembly -MP3 -Hits im Hintergrund einzuschalten. Es gibt nur einen kleinen Rat. Es ist besser, einen Hund auf eine Reise zu nehmen, denn die ständige „Meau“ der Katze lässt Sie viel häufiger Flaum in die Stadt schicken als sie sollte.

Zusammenfassen. Schicksal Offensichtlich erfüllte alle seine Erwartungen und nenne sie jetzt einen Klon Diablo Die Zunge dreht sich nicht. Alles wird auf hohem Niveau gemacht und Entwickler verdienen Applaus. Das Fehlen eines Mehrspielermodus kann nicht auf die Minus oder Pluses zurückgeführt werden. Schließlich Wild, Es stellt sich heraus. Schlussfolgerung: Ein lustiges und aufregendes Spiel, mit dem Sie von weltlichen Angelegenheiten abgelenkt werden können und helfen, die Zeit vor der Veröffentlichung zu verbringen Diablo 3.


















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