In letzter Zeit gab es in der Geschichte Großbritanniens viele Spiele über diese Zeit, als sie in mehrere Königreiche aufgeteilt wurde, die gegenseitig kriechten eines Königs. Schwert Vermächtnis Omen, Was auch vor einer vollständigen Veröffentlichung viele Auszeichnungen bei Festivals und Ausstellungen unabhängiger Spiele erhielt – auch darüber. Erwarten Sie jedoch keine strenge historische Zuverlässigkeit von ihr. Nachdem die Autoren die Legenden der König Arthur und der keltischen Mythologie übernommen hatten, fügten die Autoren den Zauberer Merlin und einen typischen britischen Ritter hinzu, der versuchte, die entführte Prinzessin zu retten, auch einige lokale Elfen mit Hufen, Gnomen und sogar Toten. Es stellte sich jedoch wirklich interessant – aus anderen Gründen ..
Panoptikismus von König Arthur
Die Geschichte beginnt mit der Tatsache, dass Nachbarn aus Wessex das Königreich Mersia angreifen, den örtlichen König töten und die Prinzessin entführen. Der Ritter wischte nach ihnen und beschuldigte sich in der Tatsache, dass er die Herrscher des Landes (außerdem in die Prinzessin verliebt) und den Zauberer Merlin nicht beschützen konnte. Sie besuchen Kent, Northumbriya, Ostgland, treffen neue Gefährten und stellen nach und nach heraus, dass der Angriff von Wessex etwas Schrecklicheres und Dunkels versteckt als der übliche Kampf um Macht.
Die Geschichte wird unter Verwendung gezogener Einsätze und Dialoge vorgestellt, die vor wichtigen Missionen vorkommen. Es ist interessan. Professioneller Dieb, gerettet aus dem Gefängnis, Viking-Berrker, der auf der Suche nach einem Kampf und einem Ruhm auf die Inseln kam, ein fanatischer Priester, Vertreter des mysteriösen Rennens Fei (sie können die örtlichen Elfen aus der Ferne genannt werden), ein lustiger und ständig Fluch Zwerg-Each von ihnen hat seinen eigenen Charakter und seinen eigenen Charakter und seine eigene Geschichte, die in Dialogen während der Missionen offenbart wird oder wenn die Party für die Nacht stehen bleibt, um zu heilen.
Auf die Vorteile brennbarer Flüssigkeiten
Jedoch, Schwert Vermächtnis Omen – Dies ist kein klassisches Party -Rollenspiel von BioWare oder Obsidian. Sowohl die Handlung als auch die Dialoge zwischen Partnern werden hier als angenehme (aber nicht mehr) Ergänzung des Hauptgerichts angesehen -Schritt -by -stufe taktische Schlachten.
Viele Begleiter müssen zuerst gerettet werden, bevor sie sich dem Komfort anschließen.
Nicht alle Missionen beginnen sofort mit einem Kampf: Wir erforschen die Levels, finden einige Notizen, offene Truhen (wenn es Vieh oder Dieb in der Ablösung gibt), schauen Sie sich die Szenen an und hören Sie sich die Dialoge an. Aber früher oder später müssen Sie Schwerter von Scheide zwei oder drei schwerwiegende Unordnung in der Aufgabe erhalten. Darüber hinaus kann die Abteilung die Karte angreifen, wenn wir uns zwischen den Königreichen bewegen oder für die Nacht auf dem Feld und nicht in der City Tavern anhalten (dort können Sie Tränke und Ausrüstung kaufen).
Die Schlachten sind gut ausgearbeitet. Gehen Sie zu Ihrem Umzug, führen Sie einen regelmäßigen Angriff durch oder nutzen Sie eine der Fähigkeiten – dies sind nicht alle Möglichkeiten. Es ist sehr nützlich, verschiedene Fässer und Krüge mit Gift, Butter oder brennbarer Flüssigkeit zu brechen, um Feinde zu vergiften, zu verlangsamen oder zu Feuer zu bringen. Letzteres kann angezogen oder umgekehrt zu verschmutzten Zellen gedrängt werden.
Dies wirkt gegen uns, wenn das gesamte Militärfeld mit einer Art Mist überflutet wird. Daher müssen Sie immer die Tränke aus Verbrennungen, Gift, Verlangsamung oder Blutung mit sich tragen. Und schauen Sie sich die Füße an – niemand hat die Fallen abgesagt.
Und hier müssen Sie mehr oder weniger zuverlässige Schutzräume besetzen und sogar das Abfangen des Kurses verwenden – um eine bestimmte Zone zu „blühen“ und darauf zu warten, dass der Feind näher kommt, um einen „freien“ Angriff auf sie durchzuführen. Die Bedeutung hat auch, wie Sie angreifen – Punkt leer, aus der Flanke oder hinten. Direkte Angriffe werden oft blockiert, aber Schläge aus der Flanke oder im Heck werden erhöhten Schäden zugefügt.
Schließlich sammeln sich die Charaktere im Kampf Willenskraft an, die jederzeit verwendet werden können, um Boni und zusätzliche Aktionspunkte zu erhalten – dies ist auch ein wichtiges taktisches Werkzeug für ordnungsgemäß wachsende Hände.
Das Bild mit dem Razzi von Cartoon gefällt dem Auge ausschließlich.
Sag mir, wer du bist
Die wichtigste taktische Last besteht jedoch darin, zu wählen, welche Zeichen mitnehmen sollen. Insgesamt schließen sich sieben Satelliten Komfort an, und nur vier können für eine Mission erstellt werden. Sie müssen sich also den Kopf über das Ideal (aus Ihrer Sicht) der Komposition der Partei brechen – und es kann mehrere solche Kombinationen geben. Jeder hat seine eigenen Fähigkeiten, einzigartig und nützlich auf seine eigene Weise. Merlins Zauberer weiß, wie man teleportiert, die Wände des Feuers erzeugt und sogar den Geist der unter Kontrolle.
Die Situation wird durch die Tatsache kompliziert, dass die Glory -Punkte, für die neue aktive und passive Fähigkeiten erlernt werden. Dieselben Kämpfer müssen zuerst mit Objekten ausgestattet werden, die während Missionen gefunden oder in Städten gekauft wurden. Und dort benötigen sie viel Geld für alles – nur eine sichere Übernachtung in der Taverne kostet 300 Gold.
Und wenn die Waffen oder Rüstung nur für den Ritter, denselben Dieb oder zum Beispiel der Zauberer bestimmt sind, kann viele Artefakte einen Charakter tragen. An wen man den gefundenen Ring geben kann? Und lohnt es sich, es überhaupt anzulegen, wenn es den Angriff erhöht, gleichzeitig die Verteidigung reduziert?
Hier gibt es blutige „Tödliche“.
Von diesen schwierigen Lösungen besteht alles Schwert Vermächtnis Omen – Was ist der beste Weg, um eine Party zu wählen, wer und was ausüben soll, welche Fähigkeiten und Tränke und wann sie eingesetzt werden sollen, wie ein Kampf ohne Verluste (kritisch verwundet werden bis zum Ende der Mission) usw. Die Gegner hier sind natürlich nicht die intelligentesten (sie fördern bereitwillig auf dem Gift oder verbrannten Zellen), aber sie sind immer noch stark, es gibt viele von ihnen und die Werte sind ziemlich kompakt, von Fässern mit verschiedenen Unangenehmungen festgelegt Flüssigkeiten, so dass fast jeder Kampf hier eine ernsthafte Herausforderung hier darstellt – viele müssen sich mehrmals wiederholen. Die Schlussfolgerung daraus ist einfach und offensicht Schwert Vermächtnis Omen.
Profis: viele interessante Partner;komplexe und aufregende taktische Schlachten;Schöne gezeichnete Grafiken.
Minus: Fehler werden gefunden;wenig Inhalt;kleine Dauer;Aus irgendeinem Grund wissen Wölfe auch, wie man Angriffe blockiert.Dialoge werden nicht geäußert.