Sifu: Bewertung

Sifu ist ein Spiel, das Disziplin lehrt. Wenn Sie ein echter Meister von Kung Fu sein wollen, behandeln Sie jeden Gegner mit Respekt. Ansonsten schneiden die Gegner, die von allen Seiten rennen, Sie schnell ab, und wenn Sie zum Bewusstsein kommen, stellte sich heraus. Plus ein Jahr plus zwei weitere, plus ein Dutzend, zwei Dutzend -Sie werden keine Zeit zum Blinken haben, da Sie bereits einen alten Mann von siebzig Jahren sind, und nach dem nächsten Ohnmacht werden Sie nicht aufstehen.

Die Hauptsache ist, das rechtzeitig zu verstehen Sifu Sie können nicht „falsch“ spielen „. Zeichnen von Parallelen im Kopf mit schlafenden Hunden und Batman: Arkham, wenn Sie in die Mitte des Raums gelangen und die Angriffe dummer Feinde besiegen und schöne Animationen beobachten möchten. Dies verliert jedoch zunächst die Taktik – Sie fühlen sich viel Glück, weil die Feinde überhaupt nicht dumm sind. Es ist nicht nur so, dass Orte ziemlich groß gemacht wurden: Sie ermöglichen es Ihnen, den zweiten Stock zu besteigen, dann aus dem Fenster zu springen und in den nächsten Raum zu gelangen. Nutzen Sie die Umgebung so weit wie möglich. Und das ist weit davon entfernt, die einzige Lektion zu ertragen.

Für meinen Vater

Protagonist Sifu -Ein junger Student von Kung Fu, der den Tod seines Vaters in der Kindheit überlebte-er wurde von einigen Schurken getötet. Er verbrachte seine ganze Jugend für Training und im Alter von 20 Jahren rachete sich Rache. Die Liste ihrer Ziele besteht aus fünf Namen, und jeder dieser Personen befindet sich an einem separaten Ort. Jemand versteckt sich im Gebiet der Pflanze, jemand verbringt Zeit im Club und so weiter. Zuerst ist der Weg zum Bösewicht zunächst nur einer, und er ist nicht einfach, um mehrere Dutzend gewöhnliche Gegner zu besiegen, und zusätzlich ein paar Mini-Bosses.

Engagieren Sie es, tun Sie es, während Sie ..

Engagieren Sie es, tun Sie es, während Sie können…

Ein schwacher Schlag, ein starker Schlag, ein Block und eine Bewertung, ein Abpraller – ein Satz von Bewegungen ist hier ein Standard. Alles wird durch die Tatsache kompliziert, dass keine Indikatoren über den Köpfen der Feinde erscheinen, sodass Sie in einem Bruchteil einer Sekunde etwas über ihren Angriff erfahren werden. Im Laufe der Zeit lernen Sie, rechtzeitig zu reagieren – dies ist der erste Schritt, um sich auf wirklich schwierige Versuche vorzubereiten, da Obdachlose vom ersten Ort in den Hufeisen nicht für Schlägereien aus den späteren Stadien geeignet sind.

Aber selbst diese Obdachlosen können einen unvorbereiteten Spieler ziemlich geschäftig nerven. Zusätzlich zu einfachen Angriffen, die erfolgreich durch zeitnahes Pressen befürchtet werden, gibt es starke – normalerweise beenden die Gegner die Kombination mit ihnen und ihre Gliedmaßen beginnen für eine Sekunde zu leuchten. Der Block in solchen Momenten funktioniert, nur jeder Angriff, den Sie von Ihnen absorbiert haben, „isst“ Teil Ihrer Ausdauer. Der Bestand ist erschöpft – der Charakter ist fehlerhaft und wird verwundbar, und dies führt normalerweise nicht zu etwas Gutem. Dies gilt auch für Gegner – wenn sie sie so stark schlagen, dass sie es satt haben, Manschetten zu bekommen.

Einer nach dem anderen.

Hier wird eine andere Mechanik hier nützlich – der Dodger im Block. Sie widmete sich so wenig Zeit in ihrem Training, dass ich mich erst nach ein paar Stunden an ihre Existenz erinnerte. Die Essenz ist einfach: Jedes Mal, wenn der Gegner Sie schlägt, bewegen Sie den Stock in die entgegengesetzte Richtung. Macht einen Schnitt – erheben. Ziel auf den Fall – niedriger. Einfach wegschwingen – links oder rechts bewegen. Es klingt einfach, es ist nicht einfach zu durchführen, aber es ist unmöglich, das Spiel ohne dies zu bestehen – alle Kämpfe mit Chefs basieren auf dieser Mechanik beispielsweise. Und im Allgemeinen scheinen einige Punkte bei der Verwendung nicht unmöglich, obwohl sie immer noch machen werden.

Der Feind nach erfolgreichen Müllhalden zu beenden, ist besonders angenehm.

Wenn Sie die Fähigkeit von Müllkippe lernen, scheint es, dass Sie zu allem fähig sind. Von gewöhnlichen Hooligans springen Sie nicht mehr entsetzt, aber er vermeiden ihre Schläge geschickt. Dann werden Sie noch selbstbewusster und laufen nicht mehr im Raum auf der Suche nach Flaschen, was für eine Weile das Ziel betäubt. Es gibt nicht so viele Arten von Feinden, aber jeder benötigt einen besonderen Ansatz. Jemand stellt lange Kombinationen von Schlägen her-nur Zeit zu reagieren. Jemand liebt Hooks-Each-Zeit, die Sie unfreiwillig grinsten, wenn Sie in der Zeit einen Stock heben. Jemand ist stark und groß, jemand ist gebrechlich und fällt von zwei Strokes in seinem Aussehen. Es ist leicht zu verstehen, wer wer ist, wer ist ist.

Wenn eine Pfeife auf dem Boden liegt, ist es eine Sünde, sie nicht zu benutzen.

Schneller, älter, stärker

Aber zuerst, Meister Kung Fu vom Spieler Nikudi. Er weiß nicht einmal, wie er die Stühle schieben soll. Um zu pumpen, müssen Sie eine Brille auf den Niveaus verdienen, und ihre Anzahl hängt von der akkumulierten Kombination ab. Wenn Sie oft ausweichen, gewinnen und keinen Schaden bekommen, wächst die Theke viel schneller. Wir haben den Schlag verpasst – die Theke fiel leicht. Wir haben einen anderen verpasst – die Kombination wurde komplett fallen gelassen. Der für Punkte gekaufte Empfang wird nur in dieser Passage erhältlich sein, und um es dauerhaft zu machen, müssen Sie noch fünf Mal so viele Punkte investieren.

Klingt nach einem Grind, aber es gibt nicht so viele wertvolle Techniken in der Liste. Etwa die Hälfte von ihnen ist zu situativ und wird in wenigen Fällen nützlich sein, sodass Sie ohne sie verzichten können. Es gibt kein Gefühl, dass ihr Kauf die Passage vereinfacht – der Erfolg hängt vom Spieler ab. Einige Produkte im lokalen „Geschäft“ sind jedoch sehr wertvoll: Zum Beispiel eine Kombination, mit der der Charakter die Entfernung schnell reduziert und seinen Fuß häufig spart.

Wir werden sehen

Wir werden sehen.

Wahrscheinlich das interessanteste Feature Sifu – System des „Lebens“. Wenn der Feind Sie abschneidet, können Sie am selben Ort wiederbelebt: Die Feinde bleiben gleich, ihre Gesundheit wird sich nicht erholen, die Waffe wird an denselben Stellen liegen. Das ist nur der Charakter wird alt. Der erste „Tod“ wird ein Jahr, das zweite – zwei und so weiter hinzufügen. Alle zehn Jahre wird sich der Held, der zum Leben zurückgekehrt ist. Der sechzig Jahre alte alte Mann ist der stärkste von allen, aber er ist nicht in der Lage, den Strichen als zwanzigjähriger Typ standzuhalten. Nun, bei siebzig stirbt er trifft.

Wenn Sie also zehnmal auf der ersten Ebene gestorben sind, es aber trotzdem bestanden und den Chef besiegt haben, gibt es nichts, worüber Sie sich freuen können – es gibt noch vier Orte vor sich, und es gibt nicht so viel, was der Charakter leben kann. Irgendwann erinnern Sie sich irgendwann an die Ebenen-die dauerhafteren Verbesserungen offen und je besser Sie die Mechanik verstehen, desto einfacher ist es, festere Ergebnisse zu erzielen. Außerdem gibt es im Spiel viele Möglichkeiten, die Anzahl der Todesfälle zu verringern-dann wird sich der Mini-Boss treffen, dann wird sich einer der gewöhnlichen Mobs weigern, die Gesundheit wiederherzustellen und auch eine Art Mini-Boss zu werden. Manchmal sind Räume mit solchen Gegnern optional – wenn das Todesmesser bereits Null zeigt, müssen nicht dorthin gehen.

Das Erscheinungsbild des Charakters in den Walzen hängt auch davon ab, in welchem ​​Alter es sich befindet

Das Aussehen des Charakters in den Rollen hängt auch davon ab, in welchem ​​Alter sein Alter.

Und noch bevor Sie den Chef erreichen, ist es möglich, die „Verknüpfungen“ freizuschalten – ganze Stücke von Levels können übersehen werden. Dies vereinfacht die Passage, aber ich würde empfehlen, die gesamten Levels auszuführen, da Sie bei der Verwendung von Scheiben ein oder zwei Figuren mit passiven Boni vermissen werden. Und sie oh wie wichtig! Einer erhöht den Schaden durch Waffen und die von ihm entfernte Ausdauer, die andere erhöht Ihre Ausdauer und ermöglicht es Ihnen, Schäden länger aufzunehmen – es gibt nicht viele Möglichkeiten, sie zu erwerben. Das große Plus ist, dass im Fall eines Sieges über den Chef die gekauften „Passivas“ auf andere Ebenen übertragen wird. Mit einer erfolgreichen Reinigung des ersten Standorts müssen Sie also nicht mehr dorthin zurückkehren – Sie können das Ideal bis zum zweiten erreichen, dann zum dritten und so weiter bis zum Finale gehen.

Von Liebe bis hin zu Hass und umgekehrt

Für mich Sifu wurde das Spiel, das ich hasste oder verehrte. Ich bedauerte, dass ich zugestimmt hatte, diese Bewertung zu schreiben, ich war froh, dass es eine solche Chance gab. Jeder neue Chef (und einige Mini-Bosses), der den Zähler meines Todes erhöhte und den Helden in einen alten Mann verwandelte, schien unbesiegbar zu sein. Einer ist extrem schnell, der andere wirft Messer, der dritte hat eine Art unerschwingliche Kombinationen. Aber im Laufe der Zeit gelang es ihnen, mit nur einem oder zwei Todesfällen zu bestehen. Es gibt Achivka, das für die Erreichung des Finales durch einen 25-jährigen Charakter gegeben wird-Sie müssen im gesamten Spiel weniger als fünfmal sterben. Und wenn es zunächst spöttisch schien, wurde es im Laufe der Zeit immer mehr erreichbar, obwohl ich kaum ein solches Ergebnis erzielte.

Feinde treffen Sie selten alleine

Feinde treffen Sie selten alleine.

Es hilft auch das Sifu Entspricht vollständig dem Aphorismus „Schönheit in Einfachheit“. Es gibt keinen Farbaufstand, und das Design einiger Standorte ist minimalistisch, aber der Stil ist hundertprozentig gestaltet. Seltene Videos über den Motor mit charismatischen Chefs, hervorragende Kameraarbeit während Kämpfen und Beendigung, Absturz von Brillen und Tischen, die aus dem geringsten Berührungen brechen … Jede Szene ist auf ihre eigene Weise wunderschön, dank der Details, auf die Sie nach dem Kampf achten. Weil es sich zu sehr auf die Mündung konzentriert.

In Schulen orientalischer Kampfkünste wird ihnen beigebracht, niemals aufzugeben, nicht zu praktizieren und alles Gute zu geben, auch wenn die Ausrüstung nicht geschliffen wird. Freiwillig oder unfreiwillig haben die Autoren von Sifu ein Spiel erstellt, wenn Sie diese Prinzipien von Anfang bis Ende befolgen. Sie ist gnadenlos für diejenigen, die nicht bereit sind, nach ihren Regeln zu spielen, und Belohnungen für den nachdenklichen Einsatz verfügbarer Mechaniker. Selbst wenn Sie es in Momenten hassen, entwickelt sich dieses Gefühl zu einer großen Liebe.

Profis: Ein interessantes Kampfsystem, dank der jeder Kampf faszinierend ist;Ein ungewöhnliches System von „Leben“ fördert das Niveau für wertvollere Ergebnisse.Toller visueller Stil und wundervolle Bedienerarbeit sowohl in kurzen Walzen als auch während Mordoboy.

Minus: Viele dauerhafte Verbesserungen scheinen nicht sehr nützlich zu sein;Die zweite Stufe selbst mit der „Verknüpfung“ dauert viel Nerven und Zeit gegen den Hintergrund des Restes.
















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