Skyhill: Schwarzer Nebel: Bewertung

Wir alle wissen, dass Fortsetzungen und Fortsetzung erfolgreicher Filme und Spiele in der Regel gemäß dem ursprünglichen Schema des ursprünglichen und seltenen jemandem für radikale Veränderungen vorgenommen werden. Aber die Autoren des häuslichen „Überlebens“ Skyhill, Veröffentlicht im Jahr 2015, entschieden. Was kam daraus??

Jetzt in 3d!

Entwickler aus dem russischen Studio haben jedoch eine besondere Wahl Mandragora, Es scheint, dass es keine gab. Das Original war in seinem eigenen interessanten Spiel, in dem wir versuchten, in einem von Monstern gefangenen Hotel zu überleben, aber es sah natürlich nur schematisch und einfach aus. Kein sehr detailliertes, gezeichnetes Bild, ein methodischer Abstieg vom Hundertstel bis zum ersten Stock in der gleichen Treppe, extrem schematische Schlachten – nein, ein Versuch, diesen Fluss zu betreten.

Deshalb im neuen Spiel, Skyhill: Schwarzer Nebel, Viele Dinge wurden erneuert – es betrachtet die gleiche Zeit sowohl modern aufgrund des Übergangs zu 3D als auch klassischer, erinnert an traditionelle Horror im Geist Resident Evil.

Gorky Nebel

Die Handlungsausrichtung hat sich geändert. Wir müssen immer noch in einem großen Gebäude überleben, aber jetzt sind dies nicht hundert Stockwerke mit kurzen Zweigen rechts/links, sondern ein riesiger Wohnkomplex von miteinander verbundenen Gebäuden, einschließlich Restaurants, Parkplätzen, Geschäften, Wohnungen, Kinos und sogar Schulen.

Geben Sie ohne Axt nicht in viele Zonen

Ohne Axt nicht in viele Zonen einsteigen.

Und wir spielen nicht für einen Geschäftsmann, sondern für einen Mitarbeiter der „verdächtigen Biotechnologie Corporation“ Skyhill Inc., Das gehört nicht nur diesen Wohnkomplex, sondern in der Tat die ganze Stadt. Unser Held hat kürzlich seine Frau verloren und jetzt erhebt einer seine Tochter. Er erhielt buchstäblich eine Wohnung in diesem Gebäude und bewegte. Ja, und einige Kultisten atmen unserem Helden eindeutig ungleichmäßig ein. Sie entführten seine Tochter und rufen nun regelmäßig an, lacht vily und schreien – sie sagen, bis sie sie töten, hat er andere Pläne für sie.

Natürlich versucht unser Held, sie mit all seinen Macht zu finden. Aber die Angelegenheit wird durch die Tatsache kompliziert, dass er selbst auch mit schwarzem Nebel infiziert wurde – es war dieser Greuel, das von schwarzen Obelisken produziert wurde, die kürzlich an verschiedenen Punkten des Planeten erschien und Menschen in Monster verwandelt. Also stirbt er selbst – die Zeit, seine Tochter zu retten, ist begrenzt.

Überleben einfach!

In meiner Rezension des ersten Teils schrieb ich, dass seine Mechanik einfach und irgendwo sogar primitiv sind. Zusätzlich zu den Schlachten, der Untersuchung von Ebenen, Handwerk, der Suche nach Lebensmitteln und Ressourcen gab. Sogar der Traum war interessant und gezwungen zu befürchten, ob der Charakter den Albtraum besuchen würde oder nicht.

Also aus dieser Sicht Schwarze Nebel – Das Spiel ist noch primitiver. Von all dem blieben nur Forschung, Schlachten und Handwerk. Es stimmt, Kämpfe sind nicht mehr mit der Auswahl der Ziele mit dem Einsatz mehr ein Schritt mehr. Wo kann man den Feind mit einem Stock nennen, sondern in Echtzeit -jetzt verwenden sie nicht nur kalt, sondern auch Schusswaffen. Darüber hinaus werden Sie während des Schießens die Kontrolle und der Kamerawinkel nicht am bequemsten der Welt nennen.

Eines der hohen Stufen des Spiels im Spiel

Eines der höchsten Stufen des Spiels im Spiel.

Wie im ersten Teil suchen wir hauptsächlich nach den Schlüssel zu den Türen und der Zugangskarte für die Aufzüge und reparieren regelmäßig den Strom, wodurch die Sicherungen wechseln. Nun, wir erhalten nach und nach Zugang zu neuen Rezepten, um nützliche Objekte zu erstellen, einschließlich der ersten Kits, Molotow -Cocktails, Rauchbomben usw. Wir schärfen uns auch selbst, aber sie brechen schnell und nicht zu den Waffen, die am Nachmittag mit Feuer nicht genügend Munition gefunden werden können. Es werden auch selten unterschiedliche faule Äpfel, Soda und Pizza -Stücke stoßen – es ist jedoch wirklich nicht klar, welche Hunger die Auswirkungen haben. Das Fehlen eines zusätzlichen Platzes in einem begrenzten Inventar wird definitiv nicht zulassen.

Arbeiten mit Ton. Und Spannung

Eine andere Sache ist, dass das Spielen trotz der Einfachheit des Gameplays immer noch interessant ist. Hauptsächlich aufgrund der genau übertragenen Atmosphäre von Stress und konstanter Gefahr. Ausdrucksstark;düster und gleichzeitig stilvolles Bild;Unbekannte gefährliche Feinde, von denen einige langsam sind, wie Zombies, während andere uns zügig verfolgen;ständiger Mangel an Munition und Ressourcen;Zeit – Timer Timer Tick und diese Anrufe mit den Schreien meiner Tochter – alles funktioniert für das Spiel, um sie zu tragen und in gutem Zustand zu halten.

Für den sofortigen Töten des Feindes brauchen Sie eine gute Reaktion, um die gewünschte Taste rechtzeitig zu drücken

Um den Feind sofort zu töten, brauchen Sie eine gute Reaktion, um die gewünschte Taste rechtzeitig zu drücken.

Darüber hinaus gibt es Elemente von Metroids, wenn wir die Ebenen frei erforschen können, aber wir müssen zuerst ein Werkzeug oder eine AX finden, um zurückzukehren und in die Zonen zu gelangen, in die wir früher gingen. Und es gibt interessante Mechanik: Zum Beispiel wird dem Klang viel Aufmerksamkeit geschenkt – an einigen Orten hören die Feinde uns besser, an anderen – schlechter. Es kommt vor, dass es so laut ist, dass Sie ruhig eine Granate werfen können und keine Angst haben, entdeckt zu werden. Wir lernen den Status des Klangs (und des Charakters) durch spezielle Abzeichen kennen, und dies muss berücksichtigt werden.

Kontinuierliche Rätsel

Meistens ist es besser, einfach vor Monstern wegzulaufen oder sie in eine Falle zu locken – Minen und Stretching zum Beispiel. Von anderen, mit aller Verlangen und Geschicklichkeit, wird es lange nicht funktionieren. Nachdem der Timer abgelaufen ist, wird der Tod mit einer Sense erscheinen, was wie Nemesis ständig den Helden verfolgen wird. Wenn Sie Glück haben und schnell Ressourcen finden, um eine weitere „Injektion der Dunkelheit“ zu schaffen, werden Sie ein wenig Zeit gewinnen.

Schließlich gibt es immer noch einen seltsamen Mann an einem seltsamen Ort, an dem wir nach dem Tod kommen – er spricht Geheimnis und öffnet die Türen, damit wir zurückkehren. Wer ist er, worüber geht es?? Eine weitere Intrigen auf dem Weg, die Geheimnisse dessen zu enträtseln, was hier vor sich geht.

Eine solche Beweglichkeit in lokalen Kämpfen ist nicht üblich, nachzuweisen.

Ja, spielen Sie in Skyhill: Schwarzer Nebel Wirklich interessant. Und für die Gelegenheit, die Sprachschicht einzuschalten „unter Volodarsky„Und ich möchte die Autoren für lange Zeit und dankbar die Hand schütteln. Und doch lässt das Gefühl nicht, dass dem Projekt etwas fehlt. Darüber hinaus gibt es Probleme mit dem Management und der Navigation auf den Ebenen. Und mit Optimierung – es gibt Abflugs und Fehler mit Fehler für Texturen und übermäßig lange Downloads. Während dies immer noch ein „Pass“ ist, obwohl alle Kenner düsterer Überlebensspiele einfach verpflichtet sind, „Black Nebel“ zu versuchen.

Profis: dicke Atmosphäre von konstanter Gefahr und Ressourcenmangel;Intrigen in der Handlung;Es gibt ziemlich viele Rezepte für Handwerk;Das Spiel fordert sich in Spannungen heraus und erzwingt, jede Ecke zu erkunden.Stilvolles Bild;Wunderschöne Arbeit mit Musik und Sprachausgabe.

Minus: wenige interessante Mechaniker;Das Gameplay im Vergleich zum Original ist weniger vielfältig;primitives Kampfsystem;viele Wiederholungen im Gameplay;Es gibt Probleme mit der Management und der technischen Implementierung.












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