Wenn Sie das nächste Spiel für die Überprüfung durchlaufen, entscheiden Sie sich nach ein paar Stunden mit einer Einschätzung-es bleibt nur, um herauszufinden, ob die Auflösung erfolgreich ist, ob das Spiel zu schnell endet und es in etwas Schreckliches nähert zum Finale. Oft sind Ängste unnötig und ein gutes Projekt enttäuscht nach einem tollen Start wirklich wirklich. In sehr seltenen Fällen verursacht das Spiel Freude an den ersten Momenten, und danach wird es immer besser und wirft regelmäßig Überraschungen und ohne den Charme für eine Minute zu verlieren. Spiritfarer gehört zur letzten Kategorie – für mehr als 30 Stunden bleibt es eine der gemütlichsten und geistigsten Unterhaltung der letzten Jahre.
Freunde für die Arbeit
Spiritfarer Beginnt mit Bekannten mit Haron. Seine lokale Version ist fast dasselbe wie sein Namensvetter aus griechischen Mythen – transportiert die Seelen der Toten über den Fluss. Haron ist gezwungen, seinen Posten zu verlassen und ernennt das Mädchen Stella mit einem neuen Ferryman, den er auf den Inseln besuchen muss, nach verlorenen Geistern suchen und sie irgendwann zu ewigen Toren bringen, da sie diesen Übergang nicht alleine machen können. Aber zuerst muss sie die Geister näher kennenlernen und ihre letzten Wünsche erfüllen – erst danach werden sie bereit sein, diese Welt vollständig zu verlassen.
Die Entwickler rufen an Spiritfarer „Gemütliches Spiel über den Tod“, aber tatsächlich werden die Themen hier viel umfangreicher aufgezogen. Dies ist eine Geschichte über Abschied von engen Freunden. Über welche unterschiedlichen Leben diese Menschen lebten und wie unterschiedlich sie die neuesten Wünsche haben. Welche Abschiedswörter können sie geben, bevor sie für immer verschwinden?. Schließlich wird nach ihnen bleiben, einschließlich ihrer Lieblingssachen und verwandten Erinnerungen.
Ohne optionale Klassen.
Stella erwirbt schnell ihr eigenes Schiff, auf dem er mit einem Navigator in der Kabine auf einer großen Karte reisen muss. Sie trifft den ersten Geist, dann den zweiten, dritten-sie waren alle einmal Menschen, aber ihre Seelen erscheinen in den Bildern von Tieren vor uns. Sie sind völlig anders: Jemand ist romantisch, jemand nachdenklich, jemand unhöflich oder gutmütig-sie sind alle wunderbar.
Jeder Passagier gibt Aufgaben aus. Einer bittet zum Beispiel, einen Zeichentisch zu erstellen und mit seinem Hilfe ein Gästehaus und eine Küche zu bauen. Der Rest möchte einen Hirten, einen Garten, einen Garten oder ein Sägewerk. Viele dieser Gebäude werden in Zukunft nützlich sein-mit ihrer Hilfe wird es möglich sein, etwas anzubauen oder neue Ressourcen zu erhalten. Das Parfüm und ihre eigenen einzelnen Häuser (die auch von innen dekoriert werden müssen) wünscht.
Gebäude erscheinen alle und erscheinen.
Für diese Anweisungen geben sie keine Auszeichnungen im üblichen Sinne aus – es gibt keine Erfahrung mit einer gefüllten Skala, und nichts fällt in das Inventar. Sie eröffnen jedoch den Zugang zu neuen Orten, an denen Sie viele interessante Dinge finden können, oder Sie beginnen, eine neue Ressource zu erhalten. Irgendwann benötigte die Hälfte der Aufgaben in meiner Liste das Vorhandensein von Aluminium-Pergots, aber ich konnte zu diesem Zeitpunkt nicht einmal ein Aluminiumerz bekommen ist unmöglich. In der Regel sind mehrere Aufgaben gleichzeitig verfügbar, einschließlich kleiner seitlicher, die scheinbar optional sind und auf den Inseln nicht mit der Handlung zusammenhängen, aber es ist immer noch schwierig, sie zu ignorieren – ich möchte alles aus dem Spiel bekommen.
Alles ist so wie es sollte
IN Spiritfarer Mehrere Genres gehen gut. Hier gibt es ein Element der Farm – auf dem Feld, im Garten und im Garten, in denen Sie Samen pflanzen, regelmäßig gießen und sie ernten. Es gibt ein Teilchen von Metroids – für eine Einladung von Spirituosen zu dem Schiff erhalten Sie eine spezielle Währung, für die Sie neue Fähigkeiten wie Planung nach einem Sprung erwerben können. Und der Prozess der Untersuchung der Inseln zwingt uns, uns an die Spiele dieses Genres zu erinnern – es gibt viele Geheimnisse und alle möglichen einfachen Rätsel wie „Gehen Sie auf dem Dach eines hohen Gebäudes“ an die Brust auf dem Dach eines hohen Gebäudes “. Es besteht jedoch keine Notwendigkeit, nach Werkzeugen zu suchen und zu erstellen. Vor dem Abenden gibt Haron Stella ein bestimmtes ewiges Licht, das sich in eine Säge und in eine Gurke verwandelt.
Es gibt lustige Momente mit den Bewohnern der Inseln, die leicht zu übersehen sind.
Der Prozess der Anordnung von Gebäuden auf dem Schiff, so dass sie in den angegebenen Bereich passen, kann mit einem Puzzletuch verglichen werden-alle Gebäude haben unterschiedliche Formen und wichtige Orte wie die Küche, ich möchte es näher an das Deck platzieren, um nicht zu hin und her rennen. Es ist lustig zu sehen, wie das Spiel beim Versuch, die Struktur zu bewegen. Und manchmal verändert das Erscheinungsbild manchmal sogar ein wenig, wie es bei einer Mühle passiert, die eine hübsche Elite verliert, wenn sie sich einem anderen Gebäude anschließt.
Wenn Indie -Entwickler solche ehrgeizigen Projekte erstellen, geht oft etwas schief, ein Element funktioniert unvollständig. Es gibt praktisch nichts zu fehlen. Sogar die Plattforming ist großartig implementiert – der Charakter ist leicht zu kontrollieren, und die Verwendung seiner Fähigkeiten von Schwierigkeiten entsteht nicht. Am beeindruckendsten ist, dass fast jede Aktion, die mit der Schaffung von Ressourcen verbunden ist, von einem einzigartigen Minispiel begleitet wird. Um Protokolle in Boards zu verwandeln, verschieben Sie eine Sägenscheibe gemäß der angezeigten Linie. In der Schmiede regulieren Sie die Temperatur des Schmiedens und halten Sie sie auf dem erforderlichen Niveau, was je nach Erz unterschiedlich ist.
Die resultierenden Ressourcen und Materialien können dem Händler gegeben werden, aber es ist besser, Geld zu verdienen, indem es den gefundenen Schatz verkauft.
Die Tatsache, dass die Reise von einem Ort zum anderen auf einem bemerkenswerten Schiff durchgeführt wird, scheint ein Element zu sein, das bis zum Ende des Spiels stark müde werden kann. Je länger Sie spielen, desto mehr Unterhaltung erscheint, auf der Sie Ihre Freizeit verbringen. Hier gibt es ungefähr hundert kulinarische Rezepte – Sie verbinden verschiedene Zutaten und warten auf das Ergebnis. Am Heck können Sie sich hinsetzen und angeln gehen, und der Fang in verschiedenen Regionen unterscheidet sich. Ständig neue Samen pflanzen – entweder in einer Schachtel, die im Meer schwebte, oder kaufte sie von einem Händler. Erstellen Sie Zut und Bretter, schneiden Sie die Schafe, verwandeln Sie die Flaschen in gewöhnliches Glas ..
Lieber Freund, vermisse es nicht
Und am wichtigsten – kommunizieren Sie mit Passagieren. Manchmal wollen sie essen – eine ziemlich einfache Beere, während andere exquisite Gerichte mit Tintenfisch benötigen. Sie können ihre Wünsche ignorieren – niemand wird an Hunger sterben, und die Verschwörung wird auf jeden Fall fortgesetzt. Aber in guter Laune bringen sie einige Geschenke-entweder Zutaten, Ressourcen oder Schmuckstücke zum Verkauf mit. Und Sie können sie jederzeit umarmen – im Fall jeder Kreatur wird eine spezielle Animation gestartet, und diese sind einer der niedlichsten Momente im Spiel.
Umarmungen!
Und dann musst du dich von den Geistern verabschieden – eins von einem anderen werden sie das Schiff verlassen. Sie werden selbst eine Entscheidung treffen, wenn ihre Wünsche erfüllt sind, und sie lehrten der Heldin alles, was sie wussten. Und Sie möchten nicht mit der Bitte „Ja“ antworten, die Seele zu den Gates zu bringen-Sie verzögern diesen Moment ein wenig, um noch einmal mit ihnen zu sprechen, aber Sie verstehen schnell, dass sie noch veröffentlicht werden müssen. Du kommst in das Boot und der Geist spricht die letzten Worte aus – so aufrichtig und oft Leben – bekräftigt, dass es noch schmerzhafter ist.
Wenn Sie zum Schiff zurückkehren, fühlen Sie sich leicht sehnsüchtig und dann rennen Sie an den Häusern verschwundener Geister oder an seinen Lieblingsgebäuden vorbei (jeder hat ein Hobby, das oft hinter der Webmaschine steht, jemand schafft eine Menge) und Sie verbrennen noch mehr). Auch nach 20 Stunden erinnerte ich mich an die Kreaturen, die das Schiff früh verlassen hatten. Reisen, in denen die Dialoge besonders interessant sind, sind ebenfalls fest in den Speicher abgestürzt. Aber die Hauptsache ist, dass die zurückgelassenen Parfums zurückgelassen haben, und ohne ihre letzten Wünsche hätte Stella viel trostloser sein müssen.
Nicht alle Passagiere wählen Ausdrücke.
Das Leben geht weiter
Aber denke das nicht in Spiritfarer Sie müssen nur traurig sein – es ist hauptsächlich ein positives Spiel mit leuchtenden Farben. Ein Minispiel ist mit allen Spirituosen verbunden, die ins Leben gerufen werden, wenn das Schiff in bestimmte Bereiche auf der Karte eintritt. Wenn Sie mit einem Gewitter auf eine Handlung stolpern, rennen Sie um das Schiff herum und fangen Blitz. Oder Sie treffen die Reihe fliegender Quallen, die berührt werden müssen, um Währung und seltene Ressourcen zu erhalten. StarFalls sehen kühler aus – Sie können die Auswirkungen der Augen nicht abreißen, und die Musik ist während derjenigen entzückend, die entzückend sind. Am Ende der Passage können diese Minispiele gefüttert werden, aber sie können immer aufgegeben werden, wenn keine Ressourcen erforderlich sind.
Es gibt auch keine Timer, den Zeitplan der Jahreszeiten – tun Sie, was Sie wollen und wann Sie wollen. Sie selbst entscheiden, wo Sie heute schwimmen können, welche Materialien Sie sammeln müssen, was Sie auf einem Zeichentisch schaffen müssen, mit wem Sie Beziehungen aufbauen können und wessen Aufgaben zu erledigen sind. Auf einer Karte in der Nähe jedes besuchten Ortes gibt es eine Liste von Materialien und versteckte Truhen. Die Planung Ihres Tages ist daher sehr einfach. Das Schiff schwebt alleine zum Ziel, hält aber spät in der Nacht bis zum Morgengrauen an – entweder ins Bett gehen oder auf dem Schiff selbst Geschäfte machen.
In diesen Minispielen wird der Ort der Gebäude besonders wichtig, obwohl Sie sich nicht darum kümmern können.
Um einige Prozesse zu beschleunigen, können Sie das Spiel in einer lokalen Genossenschaft durchgehen. In diesem Fall übernimmt der zweite Benutzer die Rolle des Kot Narcissa, mit dem Stella selbst beim alleine vorbeikommt. Überraschenderweise konnten die Entwickler dieses Element qualitativ tun – die Katze kann dasselbe wie die Hauptfigur tun (außer dass sie nicht mit den Passagieren spricht), und deshalb können wir Verantwortlichkeiten teilen und ihre Lieblingssachen eingehen und die tägliche Vervollständigung abschließen Planen schneller. Aber beim Solo wird ein Mangel an Partner nicht einmal zu spüren.
Das Gameplay ist hauptsächlich von der Tatsache fasziniert, dass es ständig etwas zu tun gibt. Es gibt immer Aufgaben, es gibt immer unerforschte Inseln, lange Zeit werden viele Strukturen auf dem Schiff entweder nicht gebaut oder nicht eingerichtet. Und das Schiff selbst braucht Verbesserungen, einschließlich zunehmender Geschwindigkeit. Ein teilweise unbestreitbares Interesse am Spiel ist mit wunderbaren Grafiken verbunden – die in warme Töne gemalten Umgebung macht die Atmosphäre bequemer, die Charaktere sind charmant und die Sonnenstrahlen, die die Treppen und die Risse zwischen den Gebäuden, faszinieren, faszinieren, faszinieren.
Schöne Orte sind hier voll, aber es ist besser, sie selbst zu sehen.
Spiritfarer – Ein großartiges Abenteuer, eine einzigartige Mischung von Genres, in denen jedes Element auf hoher Ebene hergestellt wird. Es ist immer traurig, sich von Freunden zu trennen, besonders wenn ich viel Zeit mit ihnen verbracht habe und in meinem Kopf Erinnerungen an helle Momente besiedelte. Das Spiel vermittelt diese Empfindungen stark und wickelt sie in eine Reihe interessanter Gameplay -Mechanik, die es nicht ermöglichen, sich zu langweilen und zu ermutigen, jede Ecke zu erkunden. Nach dem Credits mit ihr ist es schade, dass Sie sich auch verabschieden müssen.
Profis: Eine schöne Geschichte über Tod und Abschied von Freunden;Charmante Charaktere, mit denen Sie sympathisieren und von denen jeder seine eigene Vergangenheit hat;Die Mechaniker aus verschiedenen Genres sind meisterhaft kombiniert;Einfache Minispiele machen den Prozess, Ressourcen mehr Spaß zu haben.die ständige Entstehung neuer Aufgaben und Unterhaltung;Süßer visueller Stil;Perfekt realisierte lokale Genossenschaft.
Minus: zu unbedeutend, um sie zu erwähnen.