Starker Regen: Bewertung

Starkregen Sofort erwarb er einen Kultstatus und war viele Jahre das erste Spiel, das die Wörter „Interactive Movie“ erwähnt, um zu erwähnen. Kritiker sparen nicht an den höchsten Punkten und den Promoterials – für Versprechen -. „Ein Film, der kontrolliert werden kann! – schrieb in Werbung. – Vier spielbare Charaktere, von denen jeder sterben kann, und dann wird das Spiel ohne es fortgesetzt! Der Verlauf der Geschichte hängt nur von Ihren Handlungen ab! Was bist du bereit zu gehen, um Lieben zu retten??»Für eine Menge entschieden die Spieler – und sprach in der Regel über das Spiel begeistert.

Nichts grundlegend neu Starkregen, Ich habe jedoch nicht geöffnet. Die Idee, das Spiel und den Film zu überqueren, war in der Luft und bis 2010 haben sie es bereits geschafft, das Licht zu sehen Fahrenheit: Indigo -Prophezeiung, Der letzte Express, Traumfall: Die längste Reise, Berg aller vergessenen FMV -Spiele und sogar eines Video -Trillers „Metron“.

Starkregen, Natürlich steht es immer noch auseinander: Es war (und hätte es sein sollen) die erste wirklich getroffene Arbeit des Genres, seine Schlussfolgerung zum Mainstream. Sony Die Entwickler von Fahrenheit mit Geld belastet, und sie erreichten die Größenordnung: eine besiedelte Stadt, realistische Animationen, zweitausend Seiten des Drehbuchs und ein fortgeschrittener Zeitplan zu diesem Zeitpunkt – zumindest der Effekt des bedrohlichen Tals vermieden wurde.

Papa kehrte zurück

Das Spiel war gut verkauft, ließ ein spürbares kulturelles Erbe und machte den Namen ihres Regisseurs und Drehbuchautors David Cage (David Cage) Marke. Die Neuheit ergänzt Popularität: Starkregen Es war auffallend anders als der AAA-Wig dieser Zeit, vor allem geschätzte filmische Kino und bot ein minimalistisches Gameplay, das auf QTE gebaut wurde und das Markenzeichen des französischen Studios wurde Quantischer Traum.

Um sogar ein so primitives Gameplay einzubeziehen, stellte sich heraus, dass es mehr als genug war: Es war körperlich schwierig für mich, die Knöpfe zu drücken, als das Spiel verlangte, den Protagonisten auf den Finger des Fingers abzuhacken. Das „lässige“ Publikum für die Intuitivität und Einfachheit des Gameplays sagte: Danke: Starkregen für viele Menschen, die sich zuvor nicht mit den Spielen umgehen, wurde der Punkt, in die Branche einzutreten. Darüber hinaus war die Tatsache der Existenz des Gameplays dort geschickt in die Erzählung eingeschrieben – zumindest auf der Ebene der Idee.

Spearmanagement manchmal Nerven (es ist unmöglich zu verstehen, in welcher Handlung diese oder diese Geste führt), aber manchmal schafft es das Spiel, eine Art Präsenzeffekt zu erzielen: In dieser Szene, in der der Charakter mit dem Tod auf Twizer spielt, spielt Erfordert das Spiel, vier Knöpfe zu passen, drücken und mit den Fingern auf dem fünften Hammer

Spearmanagement manchmal Nerven (es ist unmöglich zu verstehen, in welcher Handlung diese oder diese Geste führt), aber manchmal schafft es das Spiel, eine Art Präsenzeffekt zu erzielen: In dieser Szene, in der der Charakter mit dem Tod auf Twizer spielt, spielt Erfordert das Spiel, vier Knöpfe zu passen, drücken und verteilt die Finger auf dem fünften Hammer.

Reden über Starkregen, Menschen neigen dazu, genau nach dem Spielprozess Nostalgie. Was seltsam ist, denn das Spiel ist ein Detektiv -Thriller, dh sollte das Ende in Erinnerung bleiben, Ergebnis. Darüber hinaus ist der Detektiv eine einzige Arbeit: Warum ist das Spiel zum PC, wenn es anscheinend jeder, der daran interessiert ist? Oder die Portausgabe ist eine Einladung, die Details der Geschichte zu aktualisieren und sie erneut zu übertragen, um andere Entscheidungen zu treffen, um den verbleibenden Inhalt zu sehen?

Auf die eine oder andere Weise ist die beste Version zum PC gekommen. Verbesserte Grafiken, hinzugefügte 4K -Auflösung, die Steuerung ist an Tastatur und Maus angepasst, und nicht nur QTE selbst hängt von der Auswahl des Eingabegeräts ab, sondern auch der Anzahl: wo es sechs Gesten gibt, bei denen es oft aus der Tastatur ausreicht , vier werden aus der Tastatur ausreichen. Es fehlen nur „Asse“;Jedoch, David Cage Ich habe sie nie geliebt.

Die Grafiken wurden großartig gezogen, aber ungleichmäßig: Wenn die Gesichter von Menschen in PC -Versionen detailliert sind und ziemlich modern aussehen, scheinen einige sekundäre Modelle seit dem Zeitpunkt der PlayStation 3 unverändert geblieben zu sein

Die Grafiken wurden großartig gezogen, aber ungleichmäßig: Wenn die Gesichter von Menschen in PC -Versionen detailliert sind und ziemlich modern aussehen, scheinen einige sekundäre Modelle seit dem Zeitpunkt der PlayStation 3 unverändert geblieben zu sein.

Zu dumm, um zu leben

Starkregen Vor langer Zeit haben sie die Memes abgebaut. Dies ist wahrscheinlich die höchste Auszeichnung, die die Arbeiten im digitalen Zeitalter vergeben werden können, aber für den Detektiv – und auch der Fluch: Wenn das Internet voller Diskussionen ist, ist es einfacher, auf einen Spoiler zu stolpern. Die Idee des Spoilers für ein Computerspiel zu dieser Zeit war auch ein neues Produkt, und die Trolle verwendeten es aktiv: Als ich die Handlung vor einigen Jahren nacherzählte, stellte sich heraus, dass er lange hatte, ohne es zu merken, in Der Verlauf der Hauptveranstaltungen. Unnötiges Wissen wird natürlich den Eindruck von schmieren Starkregen… mit einer Ausnahme. Wenn jemand bereits das Hauptgeheimnis des Spiels zu Ihnen gebracht hat-die Persönlichkeit des Mörders, sollten Sie unbedingt spielen: Sie werden erstaunt sein, wie viel das Ende von den Ohren angezogen wird.

Natürlich erinnerte ich mich, wer Origami beherrscht (kaum einer der Vergangenheit kann dies vergessen) und erwartete, dass das Spiel angesichts dieser Informationen angesichts dieser Informationen eine neue Interpretation übernehmen würde Witzige Hinweise auf die Haupthandlung, die eine Person, die das Ende nicht kennt.

Starkregen Er wird sein Finale nicht nur nicht vorhersehen – sie wird dich die ganze Zeit anlügen, und am Ende wird er zuckt, geht in Dummköpfen und wird keine der in der Luft gehängten Widersprüche erklären. Szenario Käfig – und es ist nicht nahe am „Mord im Eastern Express“ liegt Agatha Christie (Agatha Christie) und nicht Bioshock Kena Levina (Ken Levine): Dies ist die Arbeit einer Person, die ihre frühere Detektivgeschichte von Maya -Prophezeiungen, fliegenden Engeln und einem Kampf mit einem wiederbelebten Internet beendet hat. Der zweite tat ohne Mystik (sie sagen, dass es sich lohnt, sich dafür zu bedanken Sony), aber glauben Sie mir, ich bin nicht weit gegangen.

Mit aller Kraft bewachen sein Ende, Starkregen Spuckt über die Bedeutung der Erzählung aus: Sie wird ihre Handlungskonsistenzen niemals erklären. Warum verbergen die Opfer der Wahnsinnigen ihre materiellen Beweise vor der Polizei?? Wer folgt Kameras in Szenen mit Versuchen? Warum beschuldigen die Bullen die Morde einer Person mit offensichtlichen, verstärkten konkreten Alibi? Warum entführt der Meister der Origams Sean und kennt die Umstände von Jasons Tod?? Ethan, warum zum Teufel spielen Sie nach den Regeln, die der Verbrecher installiert hat, lesen Sie alle Papierstücke auf einmal, nehmen Sie eine Schachtel mit, rufen Sie 911 an, 911!

Und natürlich ist die Kirsche auf dem Kuchen eine Szene im Antiquitätengeschäft. Erinnern Sie sich an die Szene im Antiques Store? Noch einmal, warum Leute dieses Spiel mögen?

Die abscheulichste Szene des Spiels wird von der Tatsache angetrieben, dass sich der zehnjährige Jason aus irgendeinem Grund wie ein Vorschulkind verhält.Der Journalist Daniel Weissenberger (Daniel Weissenberger) bemerkt auaugen: 'Starker Regen ist eine Geschichte über eine Person, die depressiv ist, weil sein Sohn zu dumm ist, um zu leben.'

Die abscheulichste Szene des Spiels wird von der Tatsache angetrieben, dass sich der zehnjährige Jason aus irgendeinem Grund wie ein Vorschulkind verhält. Der Journalist Daniel Weissenberger (Daniel Weissenberger) bemerkt auaugen: „Starker Regen ist eine Geschichte über eine Person, die depressiv ist, weil sein Sohn zu dumm ist, um zu leben.“.

Einige Handlungslöcher zum Beispiel, die Tatsache, dass eine Person nicht überleben kann, die fünf aufeinanderfolgende Tage in kaltem Wasser geblieben ist, kann auf „Hollywood-Logik“ zurückgeführt werden und die Wörter „sonst gäbe es kein Spiel“, erklärt auf „Hollywood-Logik“. Das Problem ist, dass das Skript zu viele Schwächen hat. Ich möchte meine Augen auf sie schließen, aber irgendwann wird es nicht mehr möglich, nicht aufmerksam zu machen. Bei der ersten Passage ist dies fast nicht wahrnehmbar, aber wenn Sie sich ansehen Starkregen Rückblickend scheinen fast alle Charaktere ehrlich gesagt von klinischen Idioten, die sich immer selbst verhalten, keine offensichtlichen Fragen stellen, die wichtigsten Beweise ignorieren und als Partisanen über sie schweigen, wenn sie sie finden. (Die Polizei im Spiel ist jedoch auch weit entfernt von sieben Spannweiten in der Stirn.)

Empörte Spieler veröffentlichten ganze Materialien, bei denen sie die Absurdität des Skripts auflisteten Käfig (Erstens, zweiten, dritten) und nicht einer dieser langen Listen ist anstrengend. Es ist so einfach, sich über die Handlung des Spiels zu verspotten, dass ich selbst einen ähnlichen Tisch gemacht habe. Starkregen – Dies ist kein Drama, dies ist das Theater des Absurden, um sich mit den Teilnehmern einzufühlten und zu sympathisieren, deren Wunsch unmöglich ist. Sogar eine gepriesene Nichtlinearität hört auf, zu beeindrucken, wenn sich unter vielen Optionen für die Entwicklung von Ereignissen häufig nicht am logischsten fehlt.

Darüber hinaus übertreibt das Spiel es erheblich mit Kampfszenen. Die Trailer waren voller dynamischer Kämpfe und Verfolgungsjagden, und es gab zu viele von ihnen: Die Hälfte der Charaktere trennte Starkregen Fast zehn treffen sich und mit fast allen, die sie mit ihren eigenen umgehen können. Als ob dies kein Noir -Detektiv ist, sondern eine alte Tragödie über Blutrache.

Das Spiel erhält einen weiteren Minus in Karma wegen Missachtung seines eigenen kulturellen Erbes: Sie können die Tasten nur für die Tastatur neu zuweisen

Ein weiterer Minus in Karma ist das Spiel, das für ein eigenes kulturelles Erbe respektlos ist: Sie können die Tasten nur für die Tastatur neu zuweisen.

Große Illusion

Was dann in diesem Fall Starkregen Bußgeld? Ja, im Allgemeinen ist alles außer dem Skript die Komponente, mit der das Spiel maximal Aufmerksamkeit schenkt. Und alles andere ist in Ordnung: Quantischer Traum konnte sich kompetente Schauspieler, Dear Motion Capture und einem coolen Soundtrack leisten, die sich leisten konnten. Unter den ersten drei Studiospielen bei Starkregen, Vielleicht die beste OST, und das trotz der Tatsache, dass in Omikron Es gab Musik David Bowie (David Bowie) und in Fahrenheit – – Angelo Badalamenti (Angelo Badalamenti) und Theorie eines Deadman.

Außerdem hat das Spiel eine interessante und unvergessliche Umgebung. Fast alle Szenen entfalten sich im strömenden Regen, aber keine der Hauptfiguren verwendet Regenschirme – Regen scheint für selbstverständlich wahrgenommen zu werden, demütig, demütig. Der mit Wolken bedeckte Himmel, gepaart mit einem nicht -korischen Farbschema und unterdrückerischen Cello -Musik, setzt den Player sehr düster – das Spiel zögert wiederum nicht, ihn zu verwenden.

Starkregen Es wird ausschließlich darauf angewiesen, dass die Spielerin mit ihr zusammenarbeiten wird, dass er in die Geschichte eintauchen wird und sie vorwärts bewegen möchte, ohne auf die Details aufmerksam zu machen. Der Regisseur des Films kann auf eine solche Haltung zählen, aber das Spiel ist noch eine Art Kunst: Hier sind die Menschen daran gewöhnt, Wege selbst zu bauen, alles zu erforschen, alles andere zu erforschen und die Situationen absichtlich auf den Punkt der Absurdität zu bringen – wenn Nicht aus Gründen der Auszeichnung, dann zum Vergnügen.

Wegen Starkregen absichtlich ernst und behandelt sich ohne einen Schatten der Ironie, es macht nur Spaß, zu brechen. Es ist logisch, dass eine Person, die seinen Sohn im Einkaufszentrum verloren hat, sich zur Suche beeilen und ihren Namen schreit;Aber das Spiel ermöglicht es, sich stundenlang nicht zu bewegen oder, schlimmer noch, in jeder Hinsicht an der Wand zu ruhen und zu schreien: „Jason!“. Keiner der Besucher wird die Augenbraue führen.

Bei all dem Korridor und der Rudimentary of Gameplay ist das Spiel des Spiels einfacher, etwas Lustiges zu erzeugen-es gibt einen Wunsch. David Cage In jeder möglichen Weise bemüht sich sicherzustellen. Fünfhundert Prozent der Animationen;Ein Fehler, dessen Ethan in der letzten Szene ständig den Namen seines Sohnes schreit;Verfolgung in einem Geschäft, in dem es Zeit ist, Musik auszuschalten „Show Benny Hill“ Und ignorieren QTE – Diese Videos sammeln Hunderttausende von Ansichten, weil sie im Gegensatz dazu spielen:

Starkregen erlaubt dies aufgrund einer seiner Existenz durch ein Computerspiel und nicht in ihrem Recht von solchen Dingen, die ein Spieler zum Abfallen. Ja, das ist dumm, nicht filmisch und zerstört das Gefühl, das das Spiel zu schaffen will.Aber lustig, aber Lachen ist auch ein Wert. Wieder aus Dutzenden von Möglichkeiten, sich zu drehen Starkregen Sie werden in der ersten Passage höchstwahrscheinlich keine Single in die Komödie finden, und dann wird die Illusion widerstehen. Aber im zweiten versichere ich Ihnen, dass Sie mit einem Brüllen auseinander fallen sollen.

Das Versprechen, dass jeder Charakter sterben kann und die Geschichte ohne ihn weitergehen wird passiert (Originalinstallation!) – Du kannst nicht sterben, es gibt immer noch Dinge.

Fräulein kaltes Wasser

Interaktives Kino ist ein komplexes und fragiles Genre. Sie können dem Spieler in den Händen des Controllers geben, ihn motivieren, vorwärts zu gehen, eine virtuelle Stadt zu bauen und sie mit Charakteren zu bevölkern, die auf die Aktionen des Protagonisten reagieren … aber was ist, wenn der Spieler sich entscheidet, still zu stehen?

Und du stillst du nicht still, sagt es uns David Cage: „Wie man spielt Starkregen? Geh einmal gehen und nicht wiederholen. Es ist am besten, nicht herauszufinden, was passieren würde, und machen Sie eine weitere Wahl. Es wie im Leben zu machen „.

Der Franzose ist gerissen. Es ist wirklich nicht wert, sich zu erinnern, aber aus einem anderen Grund: Das Spiel zum ersten Mal durch das Spiel zu kommen und es in die zweite zu führen, werden Sie schnell verstehen, dass Sie vily getäuscht wurden. Natürlich basiert jeder Detektiv auf einer Art Vertrag: Durch das Öffnen des Buches scheint der Leser zuzustimmen, dass der Autor ihn für einige Zeit an der Nase treiben wird, damit im letzten Kapitel unterschiedliche Stücke in einer ganzen Geschichte kombiniert werden. Aber Starkregen Darüber: Wenn es Zeit ist, Geheimnisse zu enthüllen, die erste Hälfte der Stücke Käfig Die dreiste neue und der zweite – wirft das Fenster aus.

Warum ich all diesen Unsinn noch nicht bemerkt habe?! Eine solche Frage drehte sich in meinem Kopf, während ich vorbeikam, Starkregen Das zweite Mal brach sich methodisch die Stirn mit seiner Handfläche. Sensation-Sie werden den Feind nicht wünschen: Als ob ich auf den Zwischengeschosse eines plüschigen Bären gefunden hätte, hässlich, löchern und makellosen, und Sie sind ratlos, wie Sie ihn einmal lieben könnten. Wenn er immer so war, stellt sich heraus, dass ich selbst schuld bin, sobald ich mich zu täuschen ließ?

Die Tür zur Wohnung in Shelby ist die Quintessenz des gesamten Spiels.Auf den ersten Blick, schön, stark und wunderbar, aber dann bemerken Sie einen Stift im Zentrum und denken unwillkürlich: Warum ist es da?Es ist unpraktisch!Sie scheint auch einen Skokold draußen

Die Tür zur Wohnung in Shelby ist die Quintessenz des gesamten Spiels. Auf den ersten Blick, schön, stark und wunderbar, aber dann bemerken Sie einen Stift in der Mitte und denken unwillkürlich: Warum ist es da? Dies ist unpraktisch! Sie hat anscheinend auch ein Chekelland draußen.

Ich möchte mein Gedächtnis löschen, um es zum ersten Mal durchzugehen, um diese Emotionen zu erleben, sagen die Leute über ihre Lieblingsspiele. MIT Starkregen Die Situation ist anders: Ich möchte nicht die erste Passage vergessen, sondern die zweite, um in Unwissenheit zu bleiben und weiterhin zu denken, dass dies ein gutes Spiel ist.

Der Betrug war ein Erfolg: Starkregen Ich fand Bewunderer und verkaufte in Millionen von Zirkulationen und ein Studio, das von einem Erfolg inspiriert wurde Quantischer Traum Veröffentlichte weiterhin interaktives Kino, fast gleichzeitig ohne das Gameplay -Konzept zu ändern. Es ist nicht wichtig, dass jemand einen Haken bemerkt hat Jenseits zweier Seelen Dann mochte niemand fast niemanden Detroit: Werden Sie menschlich, Mit ihren primitiven Moral und vulgären Anspielungen auf Sklaverei, Trennung und Konzentrationslager sammelte die Registrierkasse erneut.

David Cage Immer wieder schafft er es, riesige Budgets zu entsorgen und talentierte Künstler an seine Seite zu gewinnen, obwohl er ein autoritärer Direktor und mittelmäßiger Drehbuchautor ist. Er hat das Glück, dass die Spieler der Spieler immer noch niedrig sind, aber dies ist seine Schuld, die echte Innovatoren mögen Jonathan Blow (Jonathan Blow) Bisher bleibt es nur zu seufzen: „Wenn die Leute sagen, dass bestimmte Spiele eine gute Handlung haben, vergleichen sie sie mit anderen Spielen. Im Vergleich zu guten Büchern und Filmen sind diese Geschichten einfach schrecklich. „.

Profis: Die Idee, die vor neun Jahren war und immer noch keine Zeit zum Land hatte;Alles, was die Handlung nicht betrifft.

Minus: Fast alles, was mit der Handlung zu tun hat.


















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