Tales of Vesperia: Bewertung

Viele Fans denken immer noch Geschichten von Vesperia Das beste Spiel in der Kultserie Erzählungen, das hat seit 1995 existiert und mehrere Dutzend verschiedener Spiele und Anime hat. Anfangs wurde es 2008 bei der Xbox 360 veröffentlicht, und ein Jahr später erschien eine ergänzte und verbesserte Version auf der PlayStation 3, darunter neue spielbare Charaktere, neue Dialoge und andere Freuden für Fans. Das Problem ist, dass es nur in Japan erschien. Und auf alle Bitten des englischsprachigen Fans Verlags House Bandai Namco Seit vielen Jahren schweigend beantwortet.

Ich hatte jedoch nichts mit diesen Gebeten zu tun. Und er arbeitete in diesen Jahren im Gaming-Magazin und schrieb über normale (dh westliche) RPG, wo die Hauptfiguren keine langägigen Jungen und Mädchen mit lila Haaren sind, sondern sexuell reife Mörder, flüchtige Verurteilte und andere namenlose Saviors (oder Zerstörer) der Welt mit einer nebligen Vergangenheit oder Amnesie. Nichts über all diese Erzählungen Ich habe nicht gehört, nicht gespielt, sondern im Voraus natürlich verurteilt. Und jetzt, nach 10 Jahren, wann Bandai Namco Remaster für die Freigabe von Remaster Tales of Vesperia: definitive Ausgabe, Einbezogene Inhalte aus der PS3 -Version, gleichzeitig auf der ganzen Welt, bedauerte ich, dass ich dieses wundervolle Spiel gleichzeitig verpasst habe.

Und wieder Artefakte!

Nachdem ich beschlossen hatte, das JRPG -Genre im Alter besser kennenzulernen, war ich etwas enttäuscht Final Fantasy XV, Aber ich habe eine gute Zeit in verbracht Lost Sphear, Ni no Kuni II Und Dragon Quest xi. Jedoch Geschichten von Vesperia Ich blieb immer noch ein Geheimnis hinter Seven Robben.

Mit diesem Wissen habe ich auf PS4 gestartet Endgültige Ausgabe, Wie auch immer, irgendwo tief im Inneren, schätze die unzerstörbare, anscheinend Skepsis, flüstert ins Ohr: Nun, sie werden die nächste lineare Geschichte mit den Kindern in den Hauptrollen und vorhersehbaren Charakteren erzählen, die regelmäßig niedlich süße, seelenpierende Songs singen.

Das Interessanteste ist, dass es in vielerlei Hinsicht passierte. Das Lied im Hauptmenü ist wirklich süß, die Charaktere sind erkennbar und Yuna, zum Beispiel ein zügig Forschung und ein sehr kleiner Seemann in einem Dreieck. Und die Handlung von Lineen und in den ersten 10 Minuten „Überraschungen“ mit einem so ungewöhnlichen Szenarioempfang, als der Glavheroro ins Gefängnis kam, gefolgt von dem wundersamen Eintritt in den Schlüssel und der Dreharbeiten.

Alles dreht sich um die Suche nach einem gestohlenen Artefakt und der Verfolgung des Diebes selbst. Diese Artefakte – Die Folie verwandelt die besondere Energie der AERER und erzeugt Barrieren, die die Städte vor Monstern schützen, und werden auch in Schlachten, Industrie und sogar in der Wasserversorgung verwendet.

Dieser Psycho bittet ständig sehr schwerwiegende Probleme

Dieser Psycho von Pony liefert ständig sehr ernsthafte Probleme.

Mystery Man

Es stellt sich jedoch bald heraus, dass die Handlung des nächsten magischen Unsinns in seiner Handlung tatsächlich typisch ist. Für die 18-jährige Estelle ist dies eine Chance, zum ersten Mal aus der kaiserlichen Burg auszubrechen, die Welt zu sehen und sich frei zu fühlen.Für ein Kenntnis von Rita – ihre Erforschung der Gegenstände fortzusetzen;feige, aber sorgfältig sucht dieser versteckte „Monsters Hunter“ Carol nach einer Gelegenheit, endlich Selbstvertrauen zu gewinnen.

Die Motive des Protagonisten, der 21-jährige Schwertkämpfer Yuri Lowella, scheinen klar zu sein, er möchte einen Dieb finden und in das untere Viertel der Hauptstadt des Imperiums zurückkehren, damit das Wasserversorgungssystem normal funktioniert. Schließlich kann Yuri nach Angaben seines Freundes Imperial Knight Flynn Schifo einfach nicht beiseite stehen, wenn er etwas Ungerechtigkeit sieht. Und deshalb fällt es oft in Schwierigkeiten und wirkt sich selbst zum Nachteil von sich selbst. In der Tat ernennt die kaiserliche Garde nach ein paar Stunden des Durchgangs Yuri eine große Menge hinter Yuris Kopf.

Gleichzeitig sieht unser Held müde und weise aus durch die Erfahrung eines Zyniker Carol. Und gleichzeitig kann es sich der gleichen zynischen Rita nähern und sagen: „Estelle ist zu nett und gut. Nicht wie du und ich. Sie werden sie zu etwas machen, das Sie bereuen werden!“

Und dann war er früher ein kaiserlicher Ritter, wurde aber ausgeschlossen. Wofür? Warum sein bester Freund ein lustiger Hund mit einer Zigarre oder mit einem Stock in den Zähnen ist? Und warum sie sich beim Treffen mit demselben Flynn zuerst gegenseitig vor den Banditen retten und dann ihre Schwerter selbst überqueren? Wer ist dieser Flynn und warum Estel so ein Treffen mit ihm erreicht??

Und sprich?

Fragen sammeln sich an, faszinieren im Inneren den Wunsch, Anime-Prix zu sehen Geschichten von Vesperia: Der erste Streik. Und im Bild von Yuri spüren Sie dieses Geheimnis, das Geheimnis, das Frauen so sehr anzieht und Männer alarmiert. Grundsätzlich versuchen die Drehbuchautoren aller Partei -RPG, bei denen es einen Helden und seine Gefährten gibt, die Beziehung zwischen ihnen so weit wie möglich, aber die Autoren Geschichten von Vesperia Ich habe es wirklich geschafft, mit dieser Aufgabe fertig zu werden.

Gleichzeitig können nur vier am Kampf teilnehmen

Nur vier können an der Schlacht teilnehmen.

Neben Yuri Lowella sind Charaktere auch extrem charismatisch. Ja, im Allgemeinen sind Archetypen erkennbar, aber mit großer Aufmerksamkeit für Details und mit Liebe dargestellt. Daher zahlreiche Dialoge zwischen den Sopartianern (die hier mehr als in jedem sind Drachenalter oder Baldurs Tor) Ich möchte überhaupt nicht vermissen. Im Gegenteil, ich würde mich erneut die Reaktion von Yuri und sich ansehen, wenn sie hören, dass Estel alle Feinde, die sie von ihr getötet hatte, sicherlich errichtet wird. Oder wie Carol Rita ansieht, wenn sie wütend ist, wie sie zusammen lustig sind, wenn Yuri und Estelle wieder ein Gespräch über Blasty beginnen.

Alle diese Szenen werden auf der Ebene der gezogenen Porträts und laufenden Dialogen ziemlich primitiv eingereicht, aber durch einen Ausdruck von Augen und Emotionen auf dem Porträt erreichen die Autoren manchmal eine größere emotionale Reaktion als teure Filmvideos als teure Filmvideos.

Keine lokalen Kämpfe

Die Handlung selbst gewinnt schnell an Dynamik, wächst und wird in einem guten epischen, irgendwo berührt er, irgendwo Überraschungen, wirft neue Themen auf, über die gewöhnliche Verfolgungsjagd des Artefakts hinaus, fasziniert ein offensichtliches Liebesdreieck, verlässt aber niemals gleichgültig, dass sie gleichgültig sind. Für seine Sake war ich bereit, nicht die bequemste in Bezug auf das Management (wie es zuerst anschein.

Und als es ihm peinlich war, schaltete er das halbautomatische Management der Hauptfigur ein (und Sie können alles überhaupt der Barmherzigkeit der KI geben), dann hat es mehr Spaß gemacht, zu leben. Wie üblich viele Schlachten hier – nur zur Ansammlung von Erfahrung, Geld und Verbrauch von Gegenständen. Auf normaler Komplexitätsniveau passieren Sie sie, gähnen und ohne auch nur auf den Bildschirm zu schauen – drücken Sie einfach die Tasten, und das war’s.

Alle Charaktere in der Party verfügen über eigene Techniken, Fähigkeiten und Ausrüstung, die regelmäßig aktualisiert und verbessert werden müssen

Alle Charaktere in der Party haben ihre eigenen Techniken, Fähigkeiten und Ausrüstung, die regelmäßig aktualisiert und verbessert werden müssen.

Aber je weiter, desto schwieriger. Neue interessante Mechaniker erscheinen – gemeinsame Angriffe, Ansammlung von Wut und anderen. Und wenn Sie sich mit einem „Chef“ (besonders mit einem Zagi) treffen, nimmt ein Traum seine Hand aus. Und oft müssen Sie sich in einem leichten „Schleifen“ in vollen Schwingen einsetzen und die Tränkeversorgung auffüllen. Schleifen sind jedoch viel weniger anstrengend als bei vielen anderen JRPG.

Und im Allgemeinen kann das lokale „Kampf“ nur in den ersten Stunden primitiv erscheinen – es ist wirklich zu einer Dekoration geworden Geschichten von Vesperia. Darin, wie im Pumpensystem, bei der Kombination von Fähigkeiten aus verschiedenen Objekten, in der Fähigkeit, Strategien und Bildung für die Partei zu bestimmen, gibt es Nuancen – und all dies muss untersucht werden, insbesondere wenn Sie auf hohem Schwierigkeitsgrad spielen.

Neu – gut verbessert alt

Ansonsten Geschichten von Vesperia Es ist traditionell genug. Reisen auf einer globalen Karte mit dem Weg davon, von den nervigen Monstern wegzulaufen, die Dungeons zu entfernen, wo Rätsel mit der Aktivierung von Altaren erscheinen, die Fähigkeit, das Lager abzubauen und zu entspannen, für Rezepte zu kochen, in Städten zu handeln, in denen Sie auch Tränke herstellen und sich verbessern können Ausrüstung, Minispiele, Sammelnsammeln Es gibt viele Möglichkeiten. Und wenn Sie alles tun, dann sind hundert Stunden möglicherweise nicht genug. Aber niemand zwingt: Wenn Sie wollen – gehen Sie nur nach der Handlung.

Ich möchte auch alle tun, weil in der Person Endgültige Ausgabe Wir haben einen fast perfekten Remaster erhalten, der mit schick gezeichneten Grafiken, vielen zusätzlichen Kostümen gefällt, die Möglichkeit, zwischen englischer und japanischer Sprache zu wechseln und den charmanten Baby Patti Fleter in das Team zu bringen. Und jetzt wieder verlassen Dragon Quest xi Und Red Dead Erlösung 2, und die Probleme, die Gattung meiner ausschließlich heterosexuellen Alexios in weiterzumachen Assassins Creed Odyssey, Anscheinend muss man sich später entscheiden ..

Die Charaktere studieren viele Tricks und Fähigkeiten direkt in den Schlachten.

Ja, Tales of Vesperia: definitive Ausgabe – es ist nicht Säulen der Ewigkeit, Planescape: Qual oder ein anderer RPG für Erwachsene Party. Die Charaktere hier lösen keine universellen Themen, streiten sich nicht mit den Göttern und versuchen nicht, sie zu werden, sie geben keine Massaker und Sodomie zu. Sie sind nicht so einfacher und primitiver, aber verständlicher, irgendwo naiv und sauber (wenn auch nicht alle), aber mit ihren wieder mit allen Problemen vertraut. Sobald ich gerne wiederholte, dass das japanische RPG für die Kleinen ist, brauchen Onkel Erwachsene schwierige Spiele für Erwachsenenprobleme. Heute, wenn ich bereits 43 bin, gibt es aus irgendeinem Grund immer öfter nicht genug so berührende und ein wenig naive, aber sehr aufregende Märchen. Wir sind alt, verdammt ..

Profis: faszinierende Handlung;viele perfekt geschrieben Charaktere;charismatischer Hauptfigur;eine Fülle interessanter Spielfunktionen;Chic gezeichnetes Bild;Atmosphärische Musik und Klingen (jetzt auf Japanisch).

Minus: Kämpfe verwandeln sich manchmal in eine Stapel-Mala oder werden vollständig als Zeitverschwendung wahrgenommen.


















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