Ninja Turtles heute sind heute vielleicht die am meisten entzogene Aufmerksamkeit für die Helden von Comics. Während die Batmen, Spider-Man und andere Bürger jedes Jahr in den Rühmungsstrahlen baden, sind vier Reue mit seltenem Budget mit zweifelhaften Qualität zufrieden. Letzteres mehr oder weniger spürbar in der Gamer-Welt ereignete sich 2007, als TMNT auf dem gleichnamigen Cartoon in voller Länge basiert. Teenage Mutant Ninja Turtles: Aus den Schatten, Wie ein kleines Insekt steigert sich leise und unmerklich auf das Datum seiner Freilassung. Und der Name des Entwicklerstudios Rote Fliege Es werden keine gesunden Assoziationen verursacht, was natürlich nicht sehr ermutigend ist.
Nein, das ist kein Shah-Nasal-Monster, sondern nur Leonardo.
Wir sind keine miserablen Fehler
Die Handlung des Spiels erzählt vom nächsten groß angelegten Krieg zwischen den vier mutierten Schildkröten und dem Bösewicht des Schedierers. Alles ist vertraut: Unsere Helden leben in einer Zuflucht, die in den Tiefen des Abwasserkanals mit allen Annehmlichkeiten der Zivilisation ausgestattet ist. Unter der Führung des Besitzers von Splinter verbessern die Jungs ihre Fähigkeiten und absorbieren Pizza. Manchmal werden Freunde von einem wunderbaren Journalisten April besucht.
Ein Unglück, das Her-Once-das Mädchen nicht auf den Ruf von Donatello beantwortete. Schildkröten beschuldigen Schroeder in allem und gehen Sie mit dem Feind die Beziehungen und reduzieren gleichzeitig die Anzahl seiner Roboter- und ausgebildeten Truppen, die in Kampfkünsten ausgebildet und ausgebildet sind.
Die Autoren haben sich nicht sehr um die Videos gekümmert und sich mit wenig Blut entschieden. Sie werden einfach gezeichnet, ohne besondere künstlerische Behauptungen – Bilder sind einander sehr ähnlich und haben nichts mit hellen Original -Comics zu tun. Es scheint, dass ihr Ziel Zeit zu nehmen scheint und nicht die Essenz des Geschehens vermittelt.
Superninja-chraopashki
Das Gameplay in den besten Traditionen aller Spiele über Schildkröten wird auf endlose Handkämpfe reduziert. Sie haben ein Dutzend Ninja in einem Raum getötet – willkommen zu einem anderen. Und so bis zum Ende des Levels, an dem der fette „Boss“ uns treffen wird, was die gesamte bodenlose Tiefe der örtlichen KI demonstriert. Wenn Sie nicht mit Freunden im kooperativen Modus spielen, gibt es nur eine Schildkröte unter Ihrer Kontrolle, während der Rest von einem Computer geführt wird. Vor dem Treffen mit dem Chef verursacht ihr Verhalten keine besonderen Beschwerden. Ja, irgendwo wird Michelangelo seine Nase in die Wand nehmen, irgendwo wird Donatello über die Ewigen nachdenken, aber im Allgemeinen sind diese Tricks tolerant, weil wir immer schmutzige Arbeit für ihre Partner leisten können. Wenn jedoch koordinierte Aktionen von den Schildkröten erforderlich sind, kann nichts getan werden. Anstatt einen riesigen Eisen -Cerberus sorgfältig anzugreifen, eilten die Brüste in einem Anfall kollektiver Wahnsinns zu ihm und sterben zusammen zusammen. Aber mit einem Riesen allein zu tun, glauben Sie mir, es ist sehr schwierig.
Hör auf auf Facebook zu sitzen!
Aber unsere Kollegen können sich hervorragend an der Zunge kratzen. Während der gesamten Ebene stoppen die Dialoge zwischen Mutanten nicht. Sie diskutieren alles vom ermordeten Feind und enden allein im Abwasserkanal mit Pizza. Zuerst sind Humor und die Charaktere der Schildkröten in Dialogen amüsant. Aber wenn die gleichen Bemerkungen wiederholt werden, verursacht nichts als Irritation nicht.
Leidet nicht an Vielfalt und Standortdesign. Wir werden die meiste Zeit in dunklen Abwasserkanälen und düsteren Tunneln verbringen. Die Entwickler versuchten, die Verzweiflung durch Straßen und Dächer in New York zu verwässern, aber die Atmosphäre ist überall gleich. Wir bewegen uns entlang eng Korridore, die von monotonen Texturen gepolstert werden.
Darüber hinaus entsteht ein Gefühl der Steifheit von Bewegungen in erster Linie nicht aufgrund des Raummangels. Das Problem besteht. Das heißt, zu springen auf das Dach, das Sie mögen oder in die Pfeife klettern, die uns nicht erfolgreich sein werden – weder ein freier Parkour noch das Mindestfreiheitsgrad hier, leider, ist es nicht. Schildkröten werden geboren, um zu kriechen, nicht zu fliegen und Aus dem Schatten Erinnert ständig daran.
Oh, diese Fans.
Die Schale ist wie Hemden getragen
Der Haupt- und einzige Vorteil des Spiels ist das Kampfsystem. Im Allgemeinen ähnelt seine Logik den letzten Teilen Batman, unterscheidet sich aber durch einige Details von ihnen. Wir hacken auch die Gegner, indem wir Gegenangriffe in der Zeit verwenden und Computer füllen, um spezielle Techniken durchzuführen. Nach einem erfolgreichen zehn -Manual -Band können wir einen Super -Playuit schlagen, der die Mehrheit des Feindes zum Knockout schickt. Während der Schlachten darf es zwischen den Schildkröten wechseln, um längere Kombinationen herzustellen. Aber wenn in den Spielen „Arkham“ eine Knopf ausreicht, um atemberaubend spektakuläre Bewegungen durchzuführen, bietet das Kampfsystem hier ungefähr fünf aktive Striche, die sich natürlich in unzähligen Ketten entwickeln.
Angesichts der Tatsache, dass eine einzigartige Animation für die Handlungen jeder Schildkröte erstellt wurde, ist es leicht vorstellbar, wie schön und vielfältige lokale Kämpfe aussehen. Leonardo schwenkt geschickt Schwerter, Raphael zerquetscht Reptilien von Sami, Michelangelo Wields Nunchaki und Donatello besitzt das Personal meisterhaft. Zwischen den Missionen erhalten wir Zugang zum „Upgrade“ unserer Schildkröten, von denen jede seine eigenen Fähigkeiten für eigene Fähigkeiten hat. Die während des Auftrags verdienten Brillen kann nach eigenem Ermessen investiert werden-auf sogar die Helden verteilt oder bevorzugt es jemandem allein jemandem.
Aus irgendeinem Grund beschlossen die Entwickler, die völlig nutzlosen Elemente von STLACE für eine Mündung zu diversifizieren. Wenn Sie eine bestimmte Taste drücken, cross die Schildkröten und beginnt sich mit einem Guck zu bewegen. Die Steuereinstellungen zeigen, dass diese Aktion als Übergang zum Geheimhaltungsmodus bezeichnet wird, aber nichts mehr bestätigt diese Tatsache. Tatsache ist, dass wir uns nicht zu einem einsamen Feind „schleichen“ und galoppieren können. Gleichzeitig nimmt der Gegner oft plötzlich die Schwerter heraus und eilt uns auf uns, obwohl die Schildkröten nicht aus Geräusch bestehen, und sie erreichten es. Selbst wenn das Erkennungssystem anständig funktionierte, bedeutet die Größe der Ebenen, eine große Anzahl von Feinden und die Logik des Gameplays selbst vollständig ein ähnliches „Stealth“.
Schroeder freut sich immer sehr für unerwartete Gäste.
Infolgedessen erhielten wir keine Überraschung für Liebhaber von Schildkröten. Aus dem Schatten – Ein gewöhnliches zweites Rate -Produkt, ein unglückliches Kind des Studios mit einem kleinen Budget und einer kleinen Erfahrung. Es wird nichts in Erinnerung an irgendetwas, aber keine schlechten Schlachten können ein paar Stunden Lebensstunden stehlen. Wenn Sie sich nach Zeiten sehnen, in denen von den Spielen außer dem Gameplay nichts verlangt wurde, was in der ständigen Schlähne von Feinden besteht, dann haben die „Schildkröten“ die Chance zu mögen, zu mögen.
Profis: spektakuläre Kontraktionen;Die Fähigkeit, zwischen Helden zu wechseln.
Minus: mittelmäßige Präsentation der Handlung in Form von Comics;nutzloser Stealth;Die Mattheit der Standorte;wiederholte Dialoge;nervige Musik.