Terminator Salvation: Bewertung

Als wir „besonders gefährlich“ überprüfen wollten, stellten wir uns bereits vor, wie inbrünstig und mit einem Funkeln wir es an die Gateways schicken würden. Vorbereitet, gestartet und schnappte nach Luft. Das Projekt ist stark, interessant. Das ist nur kurz, Bastard, das mindestens dreimal in Folge, gehen Sie durch, um genug zu spielen. Aber die Entwickler beruhigten uns. Sie gaben fast sofort an, dass sie ein weiteres Spiel machten. Diesmal auf dem neuen „Terminator“. Nun, jetzt haben wir eine ganz andere Stimmung. Wird es in der Lage sein zu können? Erlösung Sowie erobere uns wie gewollt?

Schöne tote Welt

Als die Entwickler das Projekt demonstrierten, winkten sie von Fragen zum Gameplay, zogen die Journalisten am Ärmel und sagten: „Sie sehen einen Blick auf das Design der Karten, wie wir die Welt gezeigt haben!“In der Tat gibt es im“ Terminator „etwas zu sehen. Die erste Ebene ähnelt einer regulären kleinen Stadt. Kleine Privathäuser, grüne Rasenflächen, schlecht gebrochene Straßen. Ziemlich ruhig. Gemütlich.

Dann geraten wir in eine riesige Metropole, lange Menschen mit langen Leiden. Pflanzen kriechen langsam in die Stadt, Geflechthäuser, riesige Bäume zur Schau stellen mitten auf den Straßen zur Sei nachlässig im Lagerhaus und schieße dich aus dem Maschinengewehr, ich wollte nicht). Dieser Ort hat die Natur bereits gefangen genommen, und der Mann hier ist extra. Aber die ungestörten Roboter sind hier zum Ort. Sie sind auch ein Teil all dieser Pflanzen. Und die Aufgabe der Maschinen ist es, die Überreste der „Krankheit“ der Erde zu zerstören: Mensch und seine Spuren.

Und je weiter wir uns in der Handlung bewegen, desto trauriger werden die Ansichten. Die Herbstlandschaft ist wunderschön, aber wenn Sie verstehen, dass Sie hier nicht vorhanden sind, wird die ganze Welt nur glücklich sein, wenn Sie gehen, dann wird die Sehnsucht abgedeckt. Das Haus wird zu einer schmutzigen U -Bahn -U -Bahn.

Ja, für den Spieler im Terminator gibt es etwas Tiefes, Mysteriöses und sehr angenehmes, der nicht ausreicht, um zu rennen und zu schießen. Aber wir haben immer noch keine Quest oder RPG, also hören wir auf, uns umzusehen und uns auf die Roboter zu konzentrieren. Dort werden sie aus Maschinengewehren gekritzelt, wir müssen uns verstecken.

Es gibt nur Unterkünfte – sie werden sie nicht laufen lassen!

Und Sie müssen sich ständig verstecken. Das Konsolensystem der Schlacht ist wieder bereit, uns „zu erfreuen“. Es scheint mir bereits zu sein, dass alle Militanten der dritten Person die schlauen Entwicklung entwickeln. Jeder Kampf beginnt damit, dass wir nach einem Schutz springen und anfangen, gedankenlos in Feinde zu schlagen. Wir töten sie, sie sind nicht wir. Sie können natürlich Ihren Teil der Blei bekommen, wenn Sie den Raben zu lange fangen, aber im Allgemeinen ist es schwierig zu sterben.

In einem „besonders gefährlichen“ System wurde das Schutzsystem dank eines kontrollierten Pools nicht bemerkt. Und es war notwendig, in einem Hinterhalt zu sitzen, weil es schön ist zu schießen – die Aufgabe stammt nicht von einfacher. Hier ist das Schießen verängstigt eintönig. Die Waffe ist alles gewöhnlich, unauffällig. Automat ist klassisch, schnell. Spuckt Muscheln schnell aus, es ist einfach, mit ihm zu zielen, es ist leicht zu bekommen. Die Schrotflinte ist eine Kugel nach kurzer Entfernung. Irgendwie schon satt… Würde uns einen Bogen oder Tomahawk geben oder so. Sehr konzeptioneller Anführer des Widerstands, der die Kopfhaut einen Eisenfeind beseitigt – was?

Aber vielleicht wollten sie uns nicht mit einer Waffe überraschen, sondern ein Dutzend verschiedene Terminatoren? Darüber hinaus wären viele interessiert, etwas über die Geschichte des Erscheinens verschiedener Roboter zu erfahren, warum sie geschaffen wurden, gegen wen, zu welchem ​​Zweck. Im Allgemeinen wurden wir dem Spieleobjekt immer noch versprochen. Es gibt keine all diese Antworten im Film, was bedeutet, dass sie hier sein sollten. Wie im Allgemeinen in Erlösung mit der Handlung?

Was gibt es im Auftakt zu uns??

Ab dem dritten Teil ist Connor sehr gereift. Er hörte auf, mehr Angst zu haben und verwandelte sich in einen harten Soldaten. Die Autoren erkannten anscheinend, dass der Junge aus dem zweiten Film für die Öffentlichkeit am hellsten und interessantesten ist. Denken Sie daran, wie er seine Cyborg-Komate verbot, um Menschen zu töten? Im Allgemeinen hat er immer noch eine gute Meinung zu ihnen und weiß, dass die Menschen in Schwierigkeiten lassen – in keinem Fall nicht sein sollte. Daher geht Connor entgegen der Ordnung zur Rettung einer Gruppe von Kämpfer, die im Peckla selbst sitzen – auf der Grundlage des Feindes.

Wir beginnen mit einer mehr oder weniger ruhigen Gegend, aber mit jeder Mission von Robotern gibt es immer mehr. Auf dem Weg treffen wir jedoch nicht nur Autos, sondern auch Menschen. Jemand möchte sich uns anschließen, jemand im Gegenteil-sogar weiter aus dem Krieg entkommen. Es gibt viele Ereignisse, aber es gibt einen Haken…

Wir waren an der Geschichte der Welt interessiert, aber im Spiel ist es nicht. Nur wenn Connor zumindest etwas zu sagen versucht. Er nähert sich einem Wundterminator mit Gummihaut und sagt, dass dies der erste Prototyp ist. Dann erscheinen technologische Modelle. Und alle – kein Wort mehr. Auch am Ende, nachdem wir alle Missionen bestanden haben, werden wir nichts Interessantes erkennen. Aber der Film könnte ein großer Auftakt geben. Es gab Potenzial…

Der Planet des Eisengeistes greift an!

Leider können wir nicht sagen, wie die Terminatoren erschienen sind und was Herr Connor von ihnen denkt. Dies kündigt jedoch nicht die Tatsache ab, dass alle Roboter noch zerstören müssen. Werden wir allen nach besonderen Taktiken konfrontieren??

Insgesamt gibt es drei Hauptarten von Maschinen. Klassische Cyborgs mit zwei Beinen, Händen und Maschinengewehr. Die Menschheit gegen sie erkannte wundervolle Taktik – schieße den Feind ins Gesicht, bis es starb! Danach bezweifeln Sie, dass wir künstliche Intelligenz entwickelt haben, und nicht er er… Der zweite Typ ist eine Art Krabbe auf vier Beinen. Sie haben einen schwachen Ort – einen Generator hinter ihrem Rücken. Wenn Sie dort schießen, fällt der Feind sofort in Stücke auseinander. Aber näher am Ende des Spiels werden wir fast immer entweder einen Raketenwerfer oder eine Granate haben, und hier versteht der Roboter, dass es keinen Sinn mehr gibt, auszubrennen, und Sie können einfach an einem Treffer sterben. Und dritte Feinde sind kleine fliegende Bastarde, die von einem Schuss einer Schrotflinte explodieren. Im Allgemeinen langweilig, Herren, sehr langweilig.

Wenn Sie wie ich nicht genug für mich sind, das heißt, die Entwickler in der Zagashnik -Überraschung. Ein weiteres Regime unter dem Codenamen „Pokatushki-Potnishki“. Comweds Plant Connor für das Maschinengewehr, sie sagen „Schießen Sie!“Und sie nehmen es irgendwohin. Die ersten fünf Minuten macht Spaß. Dann beginnt die Monotonie, die Früchte des Vergnügens zu verschlingen. Obwohl das Spiel manchmal versucht, uns zu überraschen. Vorher fuhren wir Autos? Also, jetzt werden wir im Zug sitzen. Müde von den Schienen? Okay, in einem riesigen Roboter von der Größe eines Hauses. Es sieht nach viel aus, aber das Gameplay selbst ist das erstere. Schießen Sie einfach, nur in einer Reihe in einer Reihe. Wieder langweilig, von Golly, langweilig…

Aber irgendwie kann ich nicht glauben, dass Entwickler von Grinsen Hat überhaupt keinen einzigen Chip gemacht. Gibt es wirklich nichts mehr im Spiel, nur eine fetide Gruppe von Verzweiflung?

Ohne Freunde bin ich ein bisschen und mit Freunden, zu-zu-zu tun…

Etwas, das an einen Chip erinnert, gibt es jedoch etwas-. Es heißt „Teamschlachten“.

Wir rennen nie alleine. Freunde und Sympathie kreisen ständig herum. Jeder möchte ein wenig diesen großen Ruhm bekommen, den der Retter der Welt Connor vorbereitet ist.

Dies könnte das Gameplay dynamischer, frischer machen, aber unsere Freunde sind feige und langweilig. Ja, manchmal werden Roboter von anderen Kämpfer abgelenkt, und wir können den Feind töten. Manchmal können sogar Kameraden selbst einen wertlosen Terminator in die Luft jagen. Aber die meiste Zeit müssen wir persönlich für die ganze Menschheit pusten. Übrigens verstehen Autos auch, dass es nichts wert ist, von diesen Taschen mit Knochen erwartet zu werden, und sie bemerken sie daher nicht perfekt und schießen auf uns. Sie versprechen ihnen auf der Grundlage für unsere Köpfe eine Million freie Volt oder so?

Die taktische Komponente sollte auch nicht erwartet werden. Kameraden verwalten uns nicht, wir geben ihnen keine Bestellungen. Jeder schafft, was er will. Zum Beispiel gehen wir um den Feind herum, wenden Flanschschläge an, verstecken, gruppieren, töten Gegner. Assistenten – sitzen in Tierheimen. Gleichwertigkeit.

Manchmal ersetzt einer Verbündete den anderen, während der Rettungsvorgang verlieren wir ein Dutzend Soldaten (übrigens werden wir fünf Menschen retten, Connor wird dann sagen, was er aufgrund des Prinzips von „Jedes Leben ist heilig, und wir müssen müssen Rette alle!“, Aber wir wissen über die Liebe von Helden, weil wir uns ein Gefühl ihrer eigenen Größe kratzten), aber keiner von ihnen wird wirklich in Erinnerung bleiben. In den Videos sagen sie zumindest etwas, aber in Schlachtklingeln, Schwefel und unsichtbar. Nun, wo ist die Handlung, wo? Wo ist die Welt, wo ist die Geschichte??! Es gibt keinen Film, es gibt kein Spiel im Spiel. Wo zu teilen?

Terminator Salvation – Dies ist ein Fehler von Entwicklern von Grinsen. Sie malten schöne Karten, konnten Levels interessant aufbauen, aber das Gameplay wurde einfach ruiniert. In der „besonders gefährlichen“ gab es ein interessantes Merkmal, aber hier ist es nicht. Ach…

Profis: Ausgezeichnetes Kartendesign;Es hat keine Zeit, sich zu langweilen.
Minus: monotone Aktionen, Konsolenkampfsystem.


















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