Die polnische Spielebranche ist eine eher multi -differenzierte Sache. In diesem Land werden sie als echte Meisterwerke entwickelt (Sie müssen für ein Beispiel nicht weit gehen – nämlich nur Arbeit CD Projekt rot) und niedrige Projekte, die im Volksmund polnische Schützen bezeichnet werden. IN Teufelsjagd, Das Debütspiel des Warschauer Studios Layopi -Spiele, Es gibt keine Schusswaffen, und Sie müssen dort hauptsächlich Fäuste kämpfen, daher ist es unwahrscheinlich. Aber der allgemeine Stil und das Wort „Teufel“ im Namen eröffnet die Geräumigkeit für andere Vergleiche. Die Zunge juckt sich, die Neuheit zu taufen Layopi -Spiele Polieren der Teufel könnte weinen! Je tiefer Sie jedoch in das Spiel stürzen, desto weniger offensichtlich werden die Parallelen zwischen ihm und den Abenteuern von Dante.
Manuskripte brennen nicht
Teufelsjagd Basierend auf dem Debütroman des polnischen Schriftstellers Pavel Lesnyak (Pawel Lesniak) Rownowaga oder auf unserem Weg „ecvalibrium“ (nicht mit dem gleichnamigen Film verwechselt werden Christian Bale [Christian Bale]. Dieses Buch wurde bereits im Jahr 2012 veröffentlicht und erhielt sogar lokale Kritiker anerkannt. Der junge Autor (jetzt ist er erst 30 Jahre alt) hat mehrere weitere Romane veröffentlicht, die die Geschichte der ersten fortsetzen, sich dann aber entschlossen, sich in einem anderen Bereich zu versuchen, und gründete das Studio Layopi -Spiele. Er wollte wahrscheinlich etwas Interaktiveres tun als nur ein Buch. Wie Sie sehen können, scheuen sich nicht alle Polen-Autoren vor einer Videospielbranche.
Kosten von Pan erfunden Lesnyak, sich in unserer Zeit entfalten. Protagonist Teufelsjagd – Desmond Pierce, ein erfolgreicher junger Mann, der in Miami in seiner eigenen Villa lebt. Er hat eine Freundin, die er heiraten wird, und die prestigeträchtige Arbeit in einer coolen Gesellschaft, die sein Vater tank. Letzteres bevorzugt jedoch seinen Sohn nicht wirklich und entlässt ihn einmal nur. Der verärgerte Desmond findet Trost mit einer Freundin, nach der er in einem unterirdischen Kampf kämpft, wo er nicht wieder Glück hat. Der schwarze Streifen im Leben des Helden denkt nicht zum Ende: Desmond kehrt nach Hause zurück und findet die Braut mit seinem besten Freund im Bett. Also, fast über Nacht, wurde die ganze Welt des Mannes zerstört.
Anstatt sich zusammenzuziehen oder sich an einen Psychotherapeuten zu wenden, steigt unser Held ins Auto und geht mit Miami mit voller Geschwindigkeit in die Nacht. Er bricht zu Tode auf und dadurch könnte eine traurige Geschichte enden, aber Sie kennen diese Fantasy -Schriftsteller! Nach dem Tod landet Desmond in der Hölle, trifft Luzifer und willigt ein, seine Anweisungen zu erfüllen.
Das Hauptproblem ist Odmond wie für mich, dass er der ungelematischste Charakter ist. Er wirft keine witzigen Sätze, geht immer mit einem Steingesicht und verursacht ehrlich gesagt überhaupt kein Sympathie.
Nachdem der Held neue Kräfte gewonnen hat, wird er zum Henker: Er wird nun in unsere Welt geschickt, um mit dem Ungeworfenen umzugehen und die Schuldigen zu bestrafen. Und auch Desmonda wird immer als Erlöser und Zerstörer bezeichnet, was darauf hindeutet, dass er eine Schlüsselrolle im Kampf zwischen Dämonen und Engeln spielen sollte. Das Spiel ist ständig mit Trampeln das Thema der Wahl – sie sagen, Sie müssen entscheiden, wer Sie sind, und nur Sie können das Kräfteverhältnis ändern. Sogar eine Beschreibung Teufelsjagd In Dampf hängt das Schicksal des Universums davon ab, welche Seite des Universums von der von Ihnen gewählten Seite abhängt.
Aber der Spieler wird nicht vor Auswahl gestellt. Nie in der Geschichte werden uns angeboten, etwas selbst zu lösen und unseren Willen zu zeigen. Aber manchmal wollte ich aus den Handlungen von Desmond im ganzen Hals schreien – sie sind so unlogisch. Sagen Sie, das nächste Opfer sagt ihm: „Du hast alles missverstanden, warte eine Minute, ich werde erklären!»Aber der neu geführte Henker ist für Anfragen taub, und wir, wir.
Im Großen und Ganzen habe ich nichts gegen lineare Geschichten (die Hauptsache ist, dass sie gut geschrieben sind), aber ich habe große Fragen zu all diesen lauten Reden über die Möglichkeit, die Seite zu wählen. Weil im Fall der Schöpfung Layopi -Spiele Es ist, als würden wir eine bereitgestellte Romanze lesen, in der sich Ereignisse durch den Willen des Autors entwickeln, und der Spieler kann sie nur beobachten.
Vergangenheit buchen Teufelsjagd Es ist in Details zu spüren. Das Spiel ist also in Kapitel unterteilt, wobei die Handlung von jedem in einem speziellen Menü kurz beschrieben wird – alle Spiele hätten einen solchen Drücken an Ereignissen! Richtig, ich musste mich lange nicht freuen: Nach der neunten Liste habe ich aus irgendeinem Grund auf dem neuesten Stand gebracht. Ich hoffe, dies ist ein vorübergehender Fehler und er wird wie andere kleine Fehler korrigiert, zum Beispiel zu lange Zeilen des Textes, wodurch einige der Untertitel einfach nicht sichtbar sind.
Es gibt ein kleines Bestiary im Spiel, das mit Beschreibungen von Schlüsselfiguren gemischt ist.
Engel und Dämonen
IN Teufelsjagd Lineen nicht nur die Handlung, sondern auch die Passage der Kapitel. Hier gibt es keine offene Welt, aber in den Aufnahmegelegen gibt es kleine Zweige mit Geheimnissen. Manchmal ist es nicht einmal klar, welcher Weg zu einem optionalen Ort führt und welche Geschichte bewegt. Und das ist ein Problem, da Desmond, nachdem er von der Handlung durch die Handlung gegangen ist. Nun, oder hinter dem Helden ist die Tür nicht geschlossen, und wir können nur mental seine Hand zum verbleibenden Geheimnis winken.
Versteckte Dinge sind normalerweise Seelen, die für das Pumpen aufgewendet werden können, und eine Vielzahl von Flugblättern, die Desmond gelegentlich zu Phrasen wie „Oh, Postkarte kommentierte!“. Oh, was für ein gesprächiger Held! Es ist interessant, dass der Protagonist nach dem Lesen einer solchen Notiz zurückbringt und der aktive Punkt nicht verschwindet. Zuerst hatte ich sogar das Gefühl, dass Sie mit diesen Erkenntnissen etwas anderes tun müssen, in manchien auf eine bestimmte Weise, um sie anzusehen, aber nein, keine zusätzliche Interaktivität mit den Papieren erscheint. Alle diese Flyer, Briefe, Auszüge über Monster und andere Notizen können einfach mehrmals gelesen werden. Es ist schade, dass es nicht im Inventar ist.
Aktive Punkte werden in kurzer Entfernung hervorgehoben, sodass nicht alle Tabellen auf der Suche nach zusätzlichen Inhalten „JAUEN“ erforderlich sind.
Teufel weinen auch
Während der Beförderung nach Ebene wird oft aus der Ferne gesehen, wie die Feinde geduldig warten, bis wir zum Territorium gehen. Das Schlachtfeld ist immer eine Arena, mit der Sie nicht rauskommen können, bis Sie alle Gegner töten. Zunächst bevorzugt Desmond es vor, nur mit Fäusten zu kämpfen, die durch eine dämonische Flamme verstärkt werden, aber in Zukunft wird er immer mehr Möglichkeiten für Repressalien enthüllt.
Es gibt drei Zweige von Fähigkeiten im Spiel, zwischen denen Sie während des Kampfes wechseln können. Jeder von ihnen hat sowohl passive Fähigkeiten als auch aktiv. Sie müssen sie für die Seelen freischalten. Es ist zweckmäßig, dass Fähigkeiten nicht für immer ausgewählt werden – sie können jederzeit aktiviert und deaktiviert werden, was dem Spieler die Möglichkeit gibt, zu experimentieren und Fähigkeiten für seinen Kampfstil auszuwählen.
Wenn Sie Beat ’em -up mögen, wette auf eine komplexe Kombination. Wenn Sie es vorziehen, in der Ferne zu bleiben, werden magische Fähigkeiten zur Rettung kommen: Schüsse, Angriffe in der Region und sogar magische Türme, die Feinde schießen. Denken Sie jedoch daran, dass solche Fähigkeiten ein langweiliges Nachladen haben und in Erwartung der Bereitschaft der Fähigkeit, seine Fäuste zu winken.
Niemand verbietet es Ihnen, „Schulen“ zu kombinieren, aber als Sie jeden neuen Zweig öffnen, war es für mich bequemer, mit allen akkumulierten Seelen vollständig darauf zu wechseln.
Theoretisch klingt alles ziemlich neugierig, aber in der Praxis fühlt es sich nicht so aufregend an. Die Animationen des Protagonisten scheinen eine Art Holz zu sein, er kann sich während der Hexerei nicht drehen, leitet lächerlich einen Feigling, macht seltsam. In seinen Bewegungen gibt es keine Glätte und Leichtigkeit, aber das ist eine grundlegende Sache für solche Spiele.
Keine Kosten Teufelsjagd und ohne andere nervige Momente. Zum Beispiel kann sich Desmond während der Kombination leicht umdrehen und anstatt den Feind zu beenden, fangen Sie an, einen anderen anzugreifen. Schwingen Sie Ihre Fäuste und machen Sie schnelle Idioten nur im Kampf. Der Held hat nicht immer die Möglichkeit zu rennen: Manchmal muss er langsam und anstrengend gehen. Ist es irgendwie erklärt?? Nein, die Autoren wollten es nur so.
Es gibt keine ersten Kits im Spiel: Die Gesundheit selbst wird nach dem Mord an dem Feind sowie mit Hilfe einer besonderen Fähigkeit wiederhergestellt, die sich am Ende des Spiels nähert. Außerdem können Sie versuchen, die Seele eines anderen zur Heilung zu saugen – aber es besteht eine große Chance, dass andere Gegner in der Arena diesen Prozess unterbrechen werden. Der merkwürdige Moment ist, dass, wenn Sie seinen Angriff erfolgreich abwehren müssen, bevor Sie dem Feind das Leben herausholen können, der Rest respektvoll zur Seite wartet. Sieht so aus, als ob Dämonen und andere ähnliche ähneln der Idee der Ehre nicht fremd sind!
Wenn Sie lange Zeit in den Abgrund schauen, können Sie den Thron von Luzifer und sein Close sehen.
Inferno
Dämonische Kreaturen können sogar ein wenig beneiden: Sie leben an den schönsten Orten. Genießen in Teufelsjagd, Fasziniert mit all seinen blutroten Landschaften. Aber keine einzige Hölle, wie sie sagen. Das Spiel hat auch Orte einer modernen Stadt: Wolkenkratzer, Bau, Straßen. Sogar eine verlassene Fabrik und ein heruntergekommenes Motel, bemalt Graffiti und eine Senge, die vor ungebetenen Gästen aus einer Biene schützt, wurden geschlossen.
Industriearten sehen auch würdig aus und haben keine Zeit, sich zu langweilen, da sie sich häufig gegenseitig ersetzen und sich mit einer Rückkehr zur Unterwelt abwechseln. Die Standorte wurden ausführlich ausgearbeitet, nur fast nicht -interaktive sind nahezu nicht -interaktiv, und die Umgebung kommentiert sich offen zum Öffnen. Das Maximum, das er mit dem Betreten des Bürogebäudes sagen kann: „Nicht schlecht! Ziemlich stilvoll „. Sicherlich wird die Nachlässigkeit des Helden nach meinem Geschmack sein, aber ich möchte, dass der Protagonist mehr über die Welt erzählt, in der er lebt, und teilt seine Gedanken öfter mit. Es scheint, dass es aus einem literarischen Charakter es wert wäre, ein solches Verhalten zu erwarten.
Ich bin auf eine Passage und ein anderes Problem gestoßen – vielleicht am unangenehmsten für mich. Wegen Teufelsjagd Es sieht gut und voller visueller Effekte aus, es ist für das Eisen ziemlich anspruch. Ich fuhr weiterhin ein viel mächtigeres Auto weiter, aber das reichte nicht aus: In anderen Kapiteln fiel die Anzahl der Mitarbeiter pro Sekunde auf lustige sieben bis acht. Und dies ist mit minimalen Grafikeinstellungen! In den Systemanforderungen gibt es übrigens nichts Außergewöhnliches, und theoretisch sollte das Spiel leicht nicht nur auf GeForce RTX 2080 Ti funktionieren. Es ist zu hoffen, dass das Ganze mit Patch korrigiert wird.
Je öfter der Desmond Feinde angreift, desto schneller sammelt sich die Wutskala, deren Füllung dem Helden die Möglichkeit gibt, sich für eine Weile in einen Dämon zu verwandeln.
Das Spiel hinterlässt einen seltsamen Nachgeschmack. Einerseits spüren Sie den Umfang und den Wunsch der Entwickler, alles in AAA zu tun, und die Inspirationsquellen in der Person der Teufel könnte weinen, Gott des Krieges Und Dantes Inferno sichtbar für das bloße Auge. Aber die Umsetzung leidet. Und aus dem Spiel, in dem behauptet wird, dass es auf einem literarischen Werk basiert, erwarten Sie eine größere Studie über die Handlung und die Charaktere. Wir sehen die Vorlagensituationen, die uninteressanten Helden und eine Reihe von logischen Inkonsistenzen. Nehmen wir an, Dämonen und Engel suchen nach einem bestimmten Objekt, das in der Hölle ist. Desmond mit einem Kampf macht sich auf den Weg zu diesem Thema, das auf seinem Podest in Sichtweite liegt. Der Protagonist versteht sofort, dass dies genau das ist, kehrt zum Luzifer zurück und zeigt den Fund. Der Herrscher der Hölle ist überrascht, wo die Desmonde etwas hat, nach dem jeder so lange gesucht hat. Alter, das ist tatsächlich dein Königreich! Dieses Thema war nicht einmal versteckt. Und es gibt viele solcher Momente.
Teufelsjagd endet plötzlich, und all seine Macht deuten auf die Fortsetzung hin. Nach den Rezensionen zu urteilen, sündigte das Buch demselben und die Leser machten es nicht besonders gut. Ich denke, das geschmierte Finale wird den Spielern nicht viel Freude machen. Darüber hinaus wird der letzte Chef überhaupt nicht als der letzte Boss (zumindest auf der Standardniveau der Komplexität) gefühlt, und es scheint, dass es einen wirklichen Kampf geben wird. Aber er wurde anscheinend für die Fortsetzung gespeichert. Ich will jedoch nicht auf die Fortsetzung warten, um ehrlich zu sein.
Profis: Viele Standorte sehen spektakulär aus, und dies gilt sowohl für Stadt- als auch für höllische Landschaften.
Minus: nicht -charismatischer Protagonist;ungeschickte Schlachten, in denen die Unbeholfenheit des Protagonisten zu spüren ist;FPS -Zeichnungen auch bei minimalen Einstellungen;Das Spiel spricht ständig über die Wichtigkeit der Wahl, gibt dem Spieler aber diese Wahl nicht.