Turok (2008): Bewertung

„Turks“ ist ein weiterer Schütze über die Schwierigkeiten und Schwierigkeiten des Lebens härter Maulwände. Es scheint, dass der UT3 -Motor aufgrund seiner eigenen hohen Kosten und Ehrgeiz einfach nicht in der Lage ist, dünnes Geschlecht und anmutige Herren zu verarbeiten und zu zeigen. Immer im Fokus der Aufmerksamkeit liegt eine kräftige Hauptfigur, die nicht einmal einen Betrug von einem Schuss in Point Blank Range brechen wird – und Joseph Turks ist keine Ausnahme. Zusammen mit einer Ablösung erfahrener Fallschirmjäger wurde er nach einem böswilligen Verstärker von Calm named Kane verfolgt. ihn aufspüren und ohne Verluste fangen. Es stellte sich jedoch bald heraus an ihn gerichtet, erfreut für ihn mit Vergnügen, alle Lebewesen in Reichweite.

Sie können nicht schweigen: Der neue Turok ist keineswegs ein Remake zum besten des beliebten Shooters in den Mid -Ninties. Es ist korrekter zu sagen, dass das Projekt Propagandaspiele Und Aspyr Studios (Letztere waren mit dem Portieren auf einem PC beschäftigt) wurde basierend auf demselben erstellt. „Turoka„Das wurde in einer wilden Schätzung im Dschungel und in Labyrinths getragen und fiel Dinosaurier in Packs in verzweifelten Versuchen, sein Leben zu retten. Der neue Charakter, wenn auch ein Bogen mit ihm und Irokesen auf seinem Kopf, ist ziemlich fortschrittlich, moderner und tatsächlich eine Art kaltblütiger. Es ist schwer vorstellbar, was mit seinem Freund oder Verbündeten passieren soll, so dass sich zumindest etwas Traurigkeit oder Bedauern in einem dummen Gesicht erinnert. Übrigens ist dies weit entfernt von einem Anspruch auf die technologische Komponente: Mit Gesichtsausdrücken und Animation ist im Gegenteil alles in perfekter Reihenfolge ist. „Ja, Sie sind nur ein Mordauto“, wirft einer der Mitarbeiter von Turoka ab. Und das ist was – schließlich nicht nur räuberische Eidechsen, sondern auch schwere bewaffnete Gegner reichen hier genug. Als in der nächsten Stufe der Glaverorea und Co. Sie kriechen aus dem Dickicht und befinden sich in der Nähe einer beliebigen Basis, ehrlich gesagt wilder Schütze verwandelt sich sofort in die Wirkung der fortschrittlichsten, raffinierten, anspruchsvollsten. Eine Art „Crysis ist gegen den gesunden Menschenverstand“ ist ein neuer kleiner Saug Rambo, fast ohne Hemd wirft in die Schlacht und wirft es in die Schlacht.

Ein aufmerksamer Spieler wird bald bemerken, dass Turok kein sehr vertrauter Schütze ist, denn hier sind die Schusswaffen weit davon entfernt. Wir haben uns beigebracht, uns nur dann einem Piercing-Schneiden zuzuwenden, wenn es keine Wahl gibt, und hier funktioniert diese Taktik nicht kategorisch. und Geduld, die Bühne kann genug schnell und ruhig durchgehen können. Auf der anderen Seite können Sie jeden Schritt durchdenken, den Durchgang erheblich verlängern, aber viel Vergnügen haben.

Die Entwickler waren nicht mit Waffensorten und verschiedenen Variationen ihrer Verwendung unterteilt. Aus jeder Waffe darf sie sowohl zielgerichtetes als auch freies Feuer durchführen und das Schießregime oder die Art von Munition verändern. Aus dem Bogen können Sie also als gewöhnlicher Pfeil und Sprengstoff in den Feind aufgeladen werden, es ist einfach, den Schalldämpfer in die Maschine zu pumpen, und das manuelle Maschinengewehr kann nicht nur mit sich tragen, sondern auch rechts installieren Punkt, nach dem es Gegner methodisch schießt. Als angenehmer Bonus: Die Fähigkeit, eine leichte Waffe in beide Hände zu nehmen – zum Beispiel eine lokale Schrotflinte (sagen Sie „Shotgan“, die Zunge dreht sich nicht – Sie müssen immer noch zu einem solchen Titel wachsen) und die Maschine sieht großartig aus und sieht gut aus und zusammenarbeiten.

Die Schlachten als solcher waren ein Erfolg, einerseits, zu Ruhm – spektakulär, dynamisch, manchmal groß. Eine andere Sache von AI, was beeindruckend ist, ist enttäuscht. Gegner verwirren und verwenden Taktiken manchmal nur für offene Räume, in kleinen Räumen und im Gegenteil, wodurch einige Punkte vollständig angespannt werden können. Obwohl nach einem leichten Sieg ein Plusharken entspannt ist. Übrig. Machen Sie den Feind zum Schießen, ohne den Klang persönlich zu machen, damit die hungrigen Raptors in den Kampf eilen – der Feind unseres Feindes kann unser Freund sein, was immer nützlich ist, um sich zu erinnern.

Visuell sieht Turok gut aus, aber langweilig. Dschungel des wilden Planeten cool, düster, unfreundlich. Ausgezeichnete Animation, Modelle der hervorragenden Charaktere und ziemlich Spezialeffekte in düsterer Umgebung zu Crysis, natürlich weit weg. Trotzdem war die Action-Komponente zweifellos erfolgreich. Die Hauptsache stellte sich heraus, dass das Gameplay diversifiziert und den Verbraucher daran hindert.

Vorteile: Spektakuläre Schießereien;böse Dinosaurier;Motor UT3;Der charismatische Protagonist.
Nachteile: Mangel an angemessener Qualität des Soundtracks;Erhaltung durch Kontrollpunkte;Ein ganz einfaches Level -Design.


















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