Two Point Hospital: Bewertung

Wahrscheinlich haben viele von uns in der Kindheit gerne „Krankenhaus“ gespielt. Komplexe „Operationen“ über Verwandte, Kollegen und Haustiere, Nachahmung von Real- und Filmärzten – es hat Spaß gemacht. Diejenigen, die älter sind?

Aber die glücklichen Besitzer des Computers (oder der PlayStation -Konsole) vor zwei Jahrzehnten konnten sich als Schulleiter versuchen – alles dank des großartigen Spiels von Bullfrog Productions Und er selbst Peter Molino (Peter Molyneux) rief an Themenkrankenhaus. Seltsamerweise fand dieser Taikun keine würdigen Nachahmer-es gab Versuche, so etwas zu schaffen, aber sie konnten die Popularität des Gründers des Genres nicht erreichen.

Zwei -Punkt -Krankenhaus aus Zwei Punktstudios -Eine ernsthafte Anwendung für ein erfolgreiches Remake einer Strategie von vor 20 Jahren. Unter den Entwicklern gibt es Einwanderer von Bullfrog Productions Und Lionhead Studios, Deshalb hatten wir einfach kein Recht, dies zu verpassen. Willkommen im District Hospital Two Peaks – und vergessen Sie nicht, Schuhabdeckungen anzuziehen!

Sie haben einen Lupus

Das Tycoon -Genre impliziert, wie wir alle wissen. Die Behandlung von Menschen ist auch ein Geschäft. Natürlich sind wir mit dem Gesundheitssystem, das vollständig und vollständig unter öffentlicher Verwaltung steht, vertraut, aber in den kapitalistischen Ländern (und auch im modernen Russland) sind Privatkliniken nichts Ungewöhnliches. IN Zwei -Punkt -Krankenhaus Wir haben die Position eines Managers ein solches Krankenhaus. Unsere Hauptaufgabe ist es, Patienten so viele Bargeld wie möglich an der Kasse zu behandeln. Klingt etwas zynisch und vielleicht nicht ernst – aber das ganze Spiel ist so.

Offensichtlich sind Witze in allem sichtbar: diese absichtlich karikaturen Charaktere, dass ihre Handlungen, aber die lustigsten hier Krankheiten und Wege ihrer Behandlung sind. Wie gefällt Ihnen eine Farbtherapie, die in der wörtlichen Färbung von Patienten, die die Farbe verloren haben?

Über andere Kleinigkeiten, wie die Namen von Siedlungen, und es gibt nichts zu sagen. Seltsamerweise hält Humor eine ziemlich hohe Bar und rollt nicht in die banale Zahnmedizin. Vor diesem Hintergrund ist die Arbeit der Übersetzer besonders auffällig. Lokalisatoren haben überraschend nicht schlecht geklappt – Witze verlieren nicht nur nicht die Schärfe, sondern in einigen Fällen erhalten sie eine hervorragende Anpassung für einen inländischen Spieler.

Lachen Lachen und die Patienten trotz der lächerlichsten Krankheiten Behandlungen und Versorgung zur Verfügung stellen. Sie müssen dies im Distrikt Two Gipfeln tun. Der Vorteil verschiedener medizinischer Einrichtungen reicht hier aus.

Manchmal werfen Mitarbeiter kleine Aufgaben.Es macht keinen Sinn, sich viel auf sie einzulassen, und sie enden oft erfolgreich und ohne die Teilnahme des Spielers

Manchmal werfen Mitarbeiter kleine Aufgaben. Es macht keinen Sinn, mit ihnen umzugehen, und außerdem enden sie oft erfolgreich und ohne die Teilnahme des Spielers.

Und du wirst geheilt werden!

Kampagne in Zwei -Punkt -Krankenhaus ist eine Kette linearer Aufgaben, die sich nacheinander öffnen. In jedem Kapitel wird unter unserer Kontrolle eine bestimmte Klinik ausgestellt, und die Führung setzt verschiedene Aufgaben fest, deren Umsetzung Sie ermöglicht, die Bewertung des Krankenhauses zu erhöhen. Um die nächste Klinik freizuschalten, müssen in der Regel Aufgaben für einen Bewertungsstern im aktuellen Kapitel erledigt werden.

Die Ziele sind sehr vielfältig: Um ein gewisses Maß an Leiden an der einen oder anderen Krankheit zu heilen, den Mitarbeitern die erforderlichen Arbeitsbedingungen zu bieten, um die gewünschte Geldmenge zu sammeln … können Sie nicht einmal erwähnen.

Das Krankenhaus beginnt mit der Registrierung – es ist dieses Büro, das das erste in der Bauliste sein wird. In der Registrierung werden Besucher gefeiert und erhalten eine Überweisung an bestimmte Ärzte. Ein Allgemeinmediziner, Diagnostiker, Chirurg und Apotheker stammen aus den uns bekannt. Hier werden die Menschen von übermäßiger Pixelisierung geheilt (dies ist eine solche Krankheit), und hier drehen sie die Glühbirne, die plötzlich anstelle des Kopfes erschien.

Zusätzlich zur direkten Behandlung von Patienten ist es notwendig, sich wohl zu fühlen, um sich in den Wänden der Klinik zu befinden. Verfügbare Toiletten und automatische Maschinen mit Soda, Heizungsbatterien (oder umgekehrt Klimaanlagen), Blumen und anderer Schmuck -, damit der Besucher unser Krankenhaus bevorzugt.

Die Warteschlangen, Dreck, beengte Korridore ... irgendwo habe ich es schon gesehen

Linien, Schmutz, beengte Korridore … irgendwo habe ich es schon gesehen.

Mitarbeiter benötigen nicht weniger Aufmerksamkeit – sie benötigen einen Restraum, ein Weiterbildungsschrank und eine Cafeteria, in der Sie einen Bissen haben können.

Zusätzlich zu Ärzten gibt es jüngere Gesundheitspersonal, Administratoren und Auftragsanlagen. Die ersteren sind direkt mit der Behandlung beteiligt, letztere helfen ihnen, andere müssen in der Registrierung und Marketingabteilung arbeiten, und alle Bedenken, die Ordnung in der Klinik aufrechtzuerhalten. Jeder Mitarbeiter hat nicht nur eine allgemeine Spezialisierung, sondern auch einen Indikator für Erfahrung sowie fünf Zellen für das Training. Sie werden sowohl für verschiedene Boni wie eine schnellere Diagnose als auch für die Spezialisierung in einem bestimmten Bereich benötigt – zum Beispiel ist der Chirurgen für den Betrieb erforderlich.

Um neue Arten von Schränken zu eröffnen, können Sie die Dienste eines Forschungszentrums nutzen, in dem Ärzte mit wissenschaftlicher Bildung arbeiten, und den Kauf von benachbarten Landplots der Klinik, um mit dem Zustrom von Patienten umzugehen,.

Schließlich ist die vielleicht angenehmste Aktivität, die im Spiel ist. Verschiedene Objekte, sowohl rein dekorativ als auch eine gewisse Bedeutung (z. B. ein Stand mit Broschüren dispergiert Langeweile, und Gemälde erhöhen die Attraktivität des Kabinetts) – sehr viele. Sie können sicher versuchen, Ihre Distriktklinik neu zu erstellen. Es ist schade, dass alle Krankenhäuser in Tph – Eine Geschichte.

Achten Sie auf die Beschreibung der Krankheit.Die Lokalisierung ist in Höhe

Achten Sie auf die Beschreibung der Krankheit. Lokalisierung – oben.

Ja, es tut weh!

Wenn Sie genau hinschauen, ist das Gameplay in diesem Spiel auch eine Art „einstöckiger“. Die Frivolität in der Gefolge ist in die Fundamente von Taikun eingetragen – auf strategischer Ebene ist alles zu einfach. Interesse ist vorhanden, während Sie erweitert werden müssen – Sie verbringen Ihre ganze Freizeit, um neue Büros zu planen und Mitarbeiter einzustellen. Das Krankenhaus, ein solches Gefühl, arbeitet von selbst – der Schulleiter muss sich nicht im Laufe der Veranstaltungen einmischen. Es ist fast unrealistisch, das Minus nach Geld zu verlassen – trotz aller Beschwerden von Patienten über lange Warteschlangen oder Langeweile besuchen sie weiterhin die Klinik. Die Mitarbeiter sind auch nicht sehr anspruch.

Wenn Sie vollständig mit dem Krankenhaus leben, wird sich nichts ändern. Für das Experiment versuchte ich, die Toiletten zu schließen und die Orden zum Aufräumen zu verboten, und ließ das Spiel selbst, um im Hintergrund zu arbeiten. Was denkst du, ist aufgrund des Drecks der Patientenfluss ausgetrocknet, und der Arzt schrieb massiv Aussagen ihres eigenen freien Willens? Nichts der Art – das gesamte Krankenhaus sprang freudig auf Unreinheit und signalisierte die Störung, aber jeder beschäftigte sich weiterhin mit seinem Geschäft. Ich habe es sogar geschafft, ein paar Auszeichnungen für das Jahr zu erhalten, darunter für das beliebteste Krankenhaus unter den Besuchern. Auf den maximalen Preis erhöht – gleich! Die Klinik hörte auf, einen Gewinn zu erzielen, aber es war noch weit entfernt von Insolvenz.

Wenn Sie sich natürlich das Ziel setzen, zwei oder drei Sterne im Ranking zu erreichen. Trotzdem möchte ich mehr „Herausforderung“ und die Gelegenheit, mit nichts zu bleiben, aber jetzt ist eine hohe Bewertung eine monotone Wiederholung der gleichen Aktionen erforderlich, wahrscheinlicher. Es gibt nicht genug zufällige Ereignisse – genauer gesagt (Blitzstab, Erdbeben oder Epidemie), aber ihr Einfluss wird minimiert. Fügen Sie hier einen Überschuss an Mikrocontrol hinzu – Sie können die Räume nicht kopieren, um die Attraktivität zu erhöhen. Spieler. Strategische Planung und Management in der Tat nein.

Tph erinnert Die Sims, Darüber hinaus ist in diesem Teil, das die Anordnung unseres eigenen Zuhauses betrifft – nur hier planen wir das Innere des gesamten Krankenhauses. Sie können dies so tun, wie Sie möchten, und kümmern Sie sich nur um die externe Attraktivität von Schränken und Gebäuden. Sie benötigen keine etwas Unerlust, um die Arbeitsproduktivität zu steigern.

Die fortschrittlichsten Technologien bewachen Ihre Gesundheit!

Die fortschrittlichsten Technologien, um Ihre Gesundheit zu schützen!

Auf den ersten Blick Zwei -Punkt -Krankenhaus Ich bin zufrieden mit Auge und Seele. Alles ist hübsch, dekürlich und glitzert, es scheint, dass es hier über das Krankenhaus meiner Träume geht. Aber nach ein paar Stunden des Spiels gibt es keine Spur in der Vergangenheit und eine Spur. Ja, es gibt ein ausgezeichnetes Design, einen guten Humor, eine bequeme Schnittstelle, aber es gibt nicht genug die Hauptsache für das Genre-es ist einfach nicht erforderlich, strategisches Management des Unternehmens zu beteiligen. Es gibt keine Sensation von gut konstanten Arbeit. Es gibt keinen „Sandbox“ -Modus, und die Eröffnung neuer Kapitel der Kampagne mit den Bewertungsstars ist nur eine Möglichkeit, die Durchgangsdauer zu erhöhen.

All dies wird natürlich durch Patches und Ergänzungen entschieden – aber ob sie es sein werden? Nach Statistiken und Bewertungen zu urteilen, wurde das Spiel in aktueller Form gut akzeptiert. Aber diejenigen, die etwas Komplizierteres tun wollen als die Anordnung von Töpfen mit Blumen in den Korridoren, sollten wahrscheinlich auf ernstere Projekte warten.

Profis: großartiger Stil und Design;hervorragende Lokalisierung;Humor.

Minus: unzureichende Tiefe für einen vollständigen Taicun;überschüssiger Mikrocontrol in bestimmten Stellen;Nicht genug Automatisierung monotoner Handlungen.














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