Wahrnehmung: Bewertung

Es gibt nur sehr wenige Spiele mit blinden Protagonisten, aber mindestens man kann sich mindestens an eins erinnern – vor zwei Jahren Jenseits der Augen. Obwohl sich diese hübsche Geschichte des Mädchens als schmerzhaft herausstellte und an Orten ein langweiliges Abenteuer fand, fand sie einen Ort für mindestens eine interessante Idee-die Heldin hörte Geräusche und stellte sich nur Objekte vor, und als sie sich ihnen näherten, stellten sie sich heraus, dass sie sich als etwas herausstellten ganz anders. Eine bestandene Maschine zum Beispiel war tatsächlich ein Rasenmäher. Leider Horror Wahrnehmung Es kann so etwas nicht anbieten.

Hier muss die Heldin mehrere Stunden verbringen

Hier muss die Heldin mehrere Stunden verbringen.

Blauer Frost

Hier sieht die blinde Heldin absolut alles um ihn herum und klopft einmal einen Stock auf den Boden oder Tisch. Wenn es nicht klopft, ohne anzuhalten, wird der Raum wieder dunkel und muss wieder eine monotone Aktion ausführen. Wie es funktioniert. Und okay, die Objekte an den Orten bewegten sich irgendwie, aber niemand ist, wenn die Heldin bewegungslos ist, dann geht alles andere nirgendwo hin.

Wenn Sie diese Mechanik verwerfen, die die Autoren klar als das Hauptmerkmal ihres Projekts betrachteten, Wahrnehmung ist ein banaler „Walking -Simulator“ mit Horrorelementen. Die Heldin namens Cassie betritt das schreckliche Haus in Neuengland, der es geschafft hatte, über viele Jahre Geister zu bevölkern. Ich werde nicht im Detail über die Handlung sprechen, da das Bestehen nicht länger als drei Stunden erfordert, aber die meiste Zeit ist das Studium aller Arten von Objekten und hört auf schlecht geschriebene Dialoge und Monologe zu.

Und während sich andere Analoga schnell entwickeln und ungewöhnliche neue Ideen bieten (wie es in erstaunlicher Weise war Was bleibt von Edith Finch übrig), Entwickler Wahrnehmung Wir haben uns entschlossen, eine Kopie der frühen Vertreter des Genres zu erstellen und eine Prise unangemessener Innovationen hinzuzufügen. Die Idee mit einer blinden Heldin klang interessant, und sicher war sie, die viele, die das Geld auf Kickstarter geopfert haben, aber am Ende einfach in einem idiotischen verwirklicht wurde. Der Spieler ist nicht nur gezwungen, durch das Haus zu wandern, sondern auch ständig mit einem Stock in Folge in Folge klopft, um nicht in der Pitch -Dunkelheit zu sein.

Dank des gewählten Stils (was passiert, sieht der Detektivmodus in der Serie genauso aus Batman: Arkham) Alle Objekte sind in bläulichen Tönen gestrichen, sodass Sie hier nie leuchtende Farben sehen. Anscheinend die Schöpfer Wahrnehmung Wir beschlossen, den üblichen „Walking -Simulator“ mit einem Horror zu mischen – von Zeit zu Zeit beginnt ein schrecklicher Geist nach Cassie zu jagen. Seine Aggressivität hängt davon ab, wie oft die Heldin laute Geräusche macht – wenn Sie mit einem Stock klopfen, ohne aufzuhören, wird er lieber darauf achten und ankommen. Es ist sehr einfach zu entkommen – finden Sie einfach ein Schutz (Schachtel, ein Bad mit einem Vorhang oder ein großes Bild) und verstecken Sie sich einige Sekunden lang dort.

Gleichzeitig werden solche interaktiven Objekte von Grün beleuchtet, auch wenn die Kassie in einiger Entfernung von mehreren Metern von ihnen stammt. Das gleiche passiert mit Türen, von denen einige nicht sofort geöffnet sind. Eine solche Entscheidung macht die Anwesenheit einer blinden Heldin zu einer noch bedeutungsloser? Und warum um alles in der Welt sie Geister sieht und spürt ihre Anwesenheit, so sehr, dass der Bildschirm rot gefüllt ist?

Natürlich können Sie nicht ohne Platz mit Kinderspielzeug auskommen

Natürlich können Sie nicht ohne Platz mit Kinderspielzeug auskommen.

Schrecklich langweilig

Und die Versuche der Entwickler, Angst zu machen, wurden nie mit Erfolg gekrönt. Laute Geräusche, scharfe Kurven der Kamera – wir haben all das tausendmal schon entsetzt gesehen. Die Schauspielerin, die Cassie aussprach, versucht, die Atmosphäre mit emotionalen Schreien zu eskalieren, aber dies hat keinen Einfluss auf die Wahrnehmung – alles klingt zu angespannt und theatralisch. Manchmal werden Sätze, von denen sie sagte. In einigen Stellen verstehen Sie klar, was die Autoren erreichen wollten, aber ihre Ideen funktionieren einfach nicht in einem ähnlichen Spiel.

Obwohl dies über alle anderen Komponenten gesagt werden kann Wahrnehmung. Und es gibt das Gefühl, dass die Entwickler dies selbst verstanden haben, und damit durch Drücken eines separaten Knopfes jederzeit den Blick der Cassie in die richtige Richtung leiten können. Das heißt, der Spieler wird buchstäblich mit einem Finger gerichtet, wo Sie weiter gehen müssen. Natürlich zwingt dies niemand dazu, es zu benutzen, aber die Heldin reist durch ein relativ großes Haus und nicht durch einen linearen Korridor, sodass es einfacher ist, verwirrt zu werden. Und die Farbpalette, dessen oft schwierig ist, im Weltraum zu navigieren, ist schnell langweilig.

Und okay, die Handlung wäre interessant, aber das Projekt kann sich dieser Würde nicht rühmen. Verschiedene Zeiträume sind in den sehr jüngsten Ereignissen von Spielen bis hin zu dem behandelt, was vor einigen Jahrhunderten passiert ist, und daher sind alle Arten von Audio-Days und interaktiven Objekten im Haus voll. Cassie kann aus offensichtlichen Gründen nicht lesen. Wenn er Notizen finden, verwendet er das Delphi -Programm auf einem Smartphone. Wir haben übersehen, was der Roboter sagte: – Starten Sie die Bewerbung erneut, da er das auf der Broschüre selbst geschriebene nicht selbst lesen darf.

Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass jemand dies tun will, da er aufgrund der Versuche der Autoren, dem Spieler so viele Informationen wie möglich zu vermitteln. Einige Ärzte, einige Verwandte, einige Ereignisse-alles ist langweilig und gewöhnlich. Und das ist seltsam, weil die Autoren des Originals an der Entwicklung teilgenommen haben Bioshock, wo jedes Tagebuch Teil eines großen Universums war und großartige Geschichten erzählte. IN Wahrnehmung Es gibt keinen einzigen sekundären Charakter, der zumindest ein wenig geben würde. Auch ihre Namen werden sofort vergessen.

Außerdem sind die Dialoge trotz der Bemühungen der Schauspieler, ihre Helden wiederzubeleben. Die ständigen Seufzer und Panikattacken des Cassy sind besonders deprimiert, und die Schöpfer mochten ihre eigene Arbeit nicht so sehr, dass sie vor Beginn der Passage die Heldinmonologe trennen und nur eine Replik für die Handlung wichtig lassen können. Die Option ist natürlich lobenswert und wird für jemanden wahrscheinlich nützlich sein, aber es ist eine paradoxe Entscheidung, sie zu dem Handlung „Walking Simulator“ (auch wenn er versucht, entsetzt zu erscheinen).

Die Möglichkeiten, sich vor dem Monster zu verstecken, ist schwer nicht zu bemerken

Die Fähigkeit, sich vor dem Monster zu verstecken, ist schwer nicht zu bemerken.

Es ist lustig, dass mit allen vielen Mängel Wahrnehmung, Daten zu Kickstarter -Versprechen, Entwickler erfüllten sich. Ein verlassenes Haus – es gibt Geister – es gibt eine Heldin, die seine „außergewöhnliche Anhörung“ verwendet – anwesend. Aber darüber, wie all dies miteinander verbunden sein wird, dachten nur wenige, dachten. Und es ist sehr schwer zu verstehen, was die Entwickler dieses Projekt sagen wollten. Wenn andere Autoren faszinierende Geschichten entwickeln und Helden unvergesslich machen (auch wenn sie nur in den Notizen erwähnt werden), versuchten die Schöpfer hier, mit Hasen Schritt zu halten und konnten nichts wirklich zeigen. Es gibt keine Geschichte, noch Charaktere, noch einen Horror oder nur eine unangemessene Mechanik, wodurch das Spiel mehr als etwas mehr ist als es tatsächlich gibt. Aber in der Tat ist es leer und dumm.

Profis: Eine interessante Idee.

Minus: mittelmäßige Geschichte mit denselben Dialogen;schlecht realisierte Idee der blinden Heldin;primitive Horrorelemente;Das Studium des Hauses ist schnell gelangweilt von den monotonen Farben und der Notwendigkeit, ständig mit einem Stock zu klopfen.Etwa ein Viertel der Untertitel wurde nicht übersetzt, und Schriftarten sind ekelhaft.


















Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert