Weinende Sonnen: Bewertung

Ftl: schneller als Licht, Veröffentlicht im Jahr 2012 wurde zum Spiel eines Kult-, vorbildlichen und allgemeinen Vorbilds für viele Entwickler, die, wenn nicht ihre Ideen, etwas Ähnliches taten. Weinende Sonnen – Eine weitere Variation zu einem bestimmten Thema. Und ich muss sofort zugeben, fast das Beste.

Imperium, das nicht ist

Ja, Weinende Sonnen – Dies ist auch ein „scharfer“ über die Kontrolle eines Raumfahrzeugs, auf dem wir von einem Sternensystem zum anderen wechseln und kostbaren Kraftstoff dafür ausgeben. Unterwegs sammeln wir Ressourcen (Ressourcen), kämpfen und nehmen an zufälligen Ereignissen teil. Das mütterliche Schiff ist in Fächer unterteilt – getrennt für Waffen, getrennt für Staffeln von Kämpfer, Flaggschiffs und Kreuzern, die ausfliegen, um gegen Feinde zu kämpfen. Und in jedem Fach können Sie den Beamten zuweisen, ihre Effektivität zu erhöhen. Gleich während des Kampfes verhindert Sie, dass Sie sie sofort schießen und neu zuweisen.

Die Aktion findet in der fernen Zukunft statt, in der das mächtige Reich seit fast tausend Jahren tanken. Und das tat sie vor allem dank der Verwendung fortschrittlicher Technologien künstlicher Intelligenz – das sogenannte Omny. Und dann weckt ein Tag eines Tages unseren Helden an Bord eines riesigen Schiffes und berichtet, dass der Charakter ein Klon eines wichtigen kaiserlichen Generals ist. Und jetzt müssen Sie herausfinden, was passiert – die Verbindung mit dem Imperium und anderen Omny ist seit langem verschwunden.

Zufällige Ereignisse und bewusste Wahl

Dabei gibt es natürlich viele interessante Dinge – das Imperium ist gefallen, Omni sind getrennt, rund um die Piraten, Plünderer, jeder lacht und glaubt nicht, wenn wir uns dem kaiserlichen Schiff vorstellen. Und jeder gibt eine bestimmte Mutter neu, die wir finden müssen. Die Handlung ist in der Tat nicht einfach, wir lernen nach und nach neue Fakten und über die Persönlichkeit unseres kaiserlichen Generals – genauer.

Quests, Dialoge, zufällige Ereignisse, die Welt selbst – alles wird überzeugend geschrieben. Entweder wird der Pirat anbieten, die Rebellion auf dem feindlichen Schiff zu unterstützen, und dann werden die Bewohner der Kolonie um die Wiederherstellung der „alten Geburtenkontrolltechnologien“ bitten. Alles, um ihre Fracht an das Ziel zu liefern. Und es wird eine Wahl geben – nehmen Sie sich alles an oder erfüllen Sie den letzten Wunsch.

Feindliche Verstärkung kann den Kampfkurs drehen

Feindverstärkung kann den Verlauf des Kampfes wenden.

Klonoffizier des zweiten Ranges

Bei solchen Veranstaltungen gibt es fast immer unterschiedliche Optionen für Aktionen und Lösungen. Einige müssen mit einem Versorgungsunternehmen oder Kraftstoff bezahlen. Andere stehen zur Verfügung, wenn Beamte mit geeigneten Fähigkeiten vorhanden sind. Eine zum Beispiel wird dazu beitragen, die Vertreter der örtlichen Kirche davon zu überzeugen, keine Schrott von uns zu erpressen, weil er, wie er sagt, von Blaspemern entweiht wird. Ein anderer kann gebeten werden, heimlich in das feindliche Schiff einzudringen oder es mit unseren gefangenen Fallschirmjäger vollständig in die Luft zu jagen, um die Qual der Kameraden zu erleichtern.

In fast jedem Sternensystem gibt es spezielle Anomalien, bei denen ein versehentliches Ereignis entweder eine große Belohnung oder einen schmerzhaften Versagen beendet – die Chancen von etwa 50 mal 50. Aber die Wahrscheinlichkeit des Erfolgs der Expeditionen, die wir in einigen Sektoren frei ausrüsten können, um mehr Schrott, Treibstoff für Flüge oder Upgrades für das Schiff zu erhalten, bewerten wir deutlich. Wir wählen einen Offizier und sehen, wie viele Ressourcen er sammeln kann und wie viel möglicherweise die Fallschirmjäger sterben werden, mit ihm gesendet werden.

Die kompetente Auswahl an Personal ist also die wichtigste Komponente des Erfolgs in Weinende Sonnen. Anfang.

Nehmen Sie den Schrott nicht aus

Das Pumpen des Schiffes ist nicht weniger wichtig. Für den gesammelten Schrott erhöhen wir die Anzahl der Waffen und Staffeln an Bord, stärken den Fall, machen den Navigationsscanner, den Wärmekondensator, die Kraftstoffpumpentechnologie für Flüge und so weiter. Sie können Reparaturen für denselben Schrott, neue Staffeln und Waffen kaufen und sogar einige Beamte einstellen (ohne ihre DNA zu erhalten).

Neue mütterliche Schiffe werden nicht verkauft, sondern offen, wenn sie sich in der Handlung bewegen

Neue mütterliche Schiffe werden nicht verkauft, sondern offen, wenn sie sich in der Handlung bewegen.

Gleichzeitig kann das Sammeln des gesamten Schrottes, das frei von einem Sternensystem zum anderen fliegt. Jedes solche Hyperopel erhöht das Gesamtangst im Sektor. Und sehr bald werden viele Sternensysteme feindselig. Daher in Weinende Sonnen, Genau wie in Töten Sie den Turm, Es ist wichtig, die richtige Route zu wählen, um zu entscheiden.

Stein, Schere … Frigatik

Die Schlachten scheinen zunächst einfach und sogar langweilig zu sein. Wir geben das Geschwader frei und schicken sie zu den Fexes, um feindliche Kämpfer oder das Mutterschaftsschiff des Feindes zu erschießen. Auch mit unseren Seitenwaffen auf sie schießen. Die betrunkene Geschwader wird für einige Zeit repariert, und wir geben eine weitere Abteilung für den Ersatz frei. Kämpfer, Fregatten, Kreuzer, Drohnen – alle Einheiten kämpfen nach dem guten alten Prinzip „Stein, Schere, Papier“ gegeneinander. Das heißt, ein Kämpfer kann besonders stark gegen Drohnen sein und umgekehrt.

Mit komplexeren Gegnern müssen Sie sich jedoch definitiv nicht langweilen. Sie wählen immer, senden Ihre Kämpfer und Fregatten sofort zum Beschuss eines feindlichen mütterlichen Schiffes und seiner einzelnen Fächer oder konzentrieren sich auf die Verteidigung. Und was ist wichtiger – um Schiffswaffen oder Fächer mit Staffeln zu deaktivieren? In diesem Fall können und sollten Sie die Umgebung nutzen – verstecken Sie sich in Asteroidenfeldern, locken Sie den Feind unter das Feuer neutraler Türme und so weiter. Trupps mit höheren Rängen haben spezielle Eigenschaften, die auf die Verbündeten und Feinde in benachbarten Zellen reagieren. Kreuzer sind im Nahkampf praktisch nutzlos, daher müssen sie begleitet und geschützt werden.

Und schließlich unterscheiden. Alle diese Nuancen müssen berücksichtigt werden, wenn Sie länger dauern möchten.

So werden die Fähigkeiten der Beamten während der Bodenexpeditionen überprüft.

Auf jeden Fall sterben und erneut wiederbeleben in Weinende Sonnen Muss oft müssen. Etwas hängt natürlich von viel Glück ab, und zufällige Ereignisse werden oft wiederholt, aber dies ist in diesem Genre normal, ist normal, dass dies normal ist. Andernfalls stellt das Spiel hohe Anforderungen für den Benutzer. Und im Gegenzug gibt es einen hervorragenden Spieß eines nicht trivialen „Cuckolds“, der nicht nur etwas von anderen nimmt, sondern auch selbst kein Miss.

Profis: Interessante Einstellung und Handlung;gut registrierte Dialoge, Zeichen und zufällige Ereignisse;reich an Möglichkeiten des Mechanikers des „Horns“, was ständig herausfordert;hübsches Bild;Musik schafft die gewünschte Atmosphäre.

Minus: Das Kampfsystem an einigen Stellen ist einfach und langweilig;Ich hätte gerne vielfältigere zufällige Ereignisse.


















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