Obwohl Deathloop wie frühere Spiele aussieht Arkane Studios, Unter den Spielern gab es viele, die das Experiment mit einer Schleifezeit nicht mochten. Der Schütze kann definitiv auf das immersive SIM -Genre zurückgeführt werden. Jemand hat dies mit der Tatsache verbunden, dass Deathloop Ohne Teilnahme erstellt Rafael Kolantonio (Raphaël Colantonio) – Eine Person, die ein Kreativdirektor der besten Spiele war Arkane.
Im Jahr 2017, nach 18 Jahren, verließ er das von ihm gegründete Unternehmen – er sagte, dass die Schaffung von Projekten mit hohem Budget es in eine gepresste Zitrone verwandelte, und es gab immer weniger Platz für Kreativität. Mit einem ehemaligen Produzenten Arkane Er eröffnete ein kleines Studio Wolfeye, Wo ein paar Dutzende von Leuten am Spiel des Spiels seltsamer Westen arbeiteten. Handschrift Kolantonio Es ist sehr schnell darin erkannt – wenn Deathloop Es schien Ihnen nicht genug „Arkeinova“ zu sein, dann werden Sie aus diesem Projekt große Freude haben.
Eine seltsame neue Welt
Es ist schwierig zu entscheiden, wo es besser ist, eine Geschichte zu beginnen Seltsamer Westen. Wie andere Vertreter des Genres ist das Spiel komplex und ehrgeizig – ein Mechaniker darin ist sehr gemischt. Die Handlung erzählt über fünf Charaktere, von denen die Geschichten von jedem gesehen werden müssen, wenn Sie bestehen. Vereint sie, dass jeder im wilden Westen lebt. Vielmehr im seltsamen Westen. Die Angelegenheit ist nicht auf Cowboys, Pferde und Salons beschränkt – es gibt Hexen, Werwölfe und okkulte Rituale werden von Menschen in Kapuzen mit Kapuzen gehalten.
Alles beginnt mit der Geschichte von Jane Bell, einem Trubel ihrer Köpfe, der sich lange vom Beruf verabschiedet hat, aber gezwungen ist, Waffen wieder aufzunehmen und nach einem gestohlenen Ehemann zu suchen. Dies ist nur der erste von fünf Figuren, aber sein Abenteuer ist bereits mit Ereignissen gefüllt: Es gibt auch Entscheidungen zu treffen. Der Rest der Protagonisten ist nicht weniger interessant – dann ist dies ein Schwein, zu dem jeder als Ablehnung der Gesellschaft behandelt wird, der Inder, dessen Volk auf echten Stämmen von Anishinaba basiert.
Wenn ich nur gut sagen würde!
Aber nicht nur die Hauptfiguren verdienen Aufmerksamkeit – die zweiten -plan -Charaktere sind auch wunderbar. Porträts wurden von einem Freund gezeichnet Entehrt Künstler Cedric Pevavernai (Cedric Peyravernay), dass ein großes Plus jedoch die Dialoge geschrieben (und in russische) brillant geschrieben (übersetzt). Ein Minimum an Wasser und das Maximum an Informationen, die immer mehr Licht auf ein aufregendes Universum werfen. Zusätzlich zu den Dialogen gibt es voll mit allen Arten von Büchern, jeden Tag werden Zeitungen mit Nachrichten veröffentlicht, die Sie in der Häuser von jemandem finden, und die Charaktere sind ab und zu in der Ferne zugeordnet.
Dies macht die Welt lebendig und die Entwickler haben eine große Anzahl von Variablen geschaffen, die der Spieler beeinflusst. Zerstört alle in der Stadt-es wird aufgegeben, und jemand anderes wird an den Ort der Toten kommen. Sie tun viele schlechte Dinge – Sie können das Ziel Ihrer Kopfjäger werden. Und wenn Sie im Gegenteil den Gefangenen helfen, aus den Zellen herauszukommen, werden sie irgendwann zur Rettung kommen und mit Ihnen auf Feinde schießen. Entscheidungen und ihre Konsequenzen werden als Liste am Ende jedes Kapitels angezeigt, dh wenn Sie die Geschichte eines Helden vervollständigen. Und später können Sie diese Helden rekrutieren, um nicht alleine zu reisen.
Jeder hat seine eigenen Fantasien.
All dies inspiriert, mit allen in einer Reihe zu kommunizieren und nach jedem kleinen Detail zu suchen. Ich möchte wirklich mehr über die lokale Welt wissen, und so scheint es ein Verbrechen zu sein, ausschließlich in Handlungsaufgaben herumzulaufen. Welt Seltsamer Westen Groß, aber in Dutzende kleiner Standorte unterteilt, und viele von ihnen werden unberührt sein, wenn Sie nur auf wichtige Aufgaben achten. Voller „Nebenwirkungen“, die manchmal dazu zwingen, ziemlich weit zu reisen. Sie besuchen einige Bereiche einfach: Plötzlich gibt es etwas Interessantes?
Im Westen seine eigenen Regeln
Der Held wird nicht in die ausgewählte Zone teleportiert, sondern kommt dazu, damit alles auf dem Weg passieren kann. Dann stolperte er auf eine Herde wilder Wölfe, die nicht so gefährlich sind. Dann wird es mit der Teilnahme von Hexen in das Ritual fallen, was plötzlich nicht nach Plan verläuft. Oder wird ein mysteriöses Mädchen treffen, das ihn als Passagier nennt und Rätsel spricht. Manchmal sind Besprechungen besonders unerwartet und im Zusammenhang mit Ihren Handlungen zusammenhängen. Beschlossen, eine Art Mist zu kreieren? Es ist möglich, dass Sie versteckt sind und ein Hinterhalt auf Sie arrangiert wird. Ich werde keine Beispiele geben, um Spoiler zu vermeiden, aber ich bin persönlich davon überzeugt, dass es im Spiel möglich ist.
Separate Aufgaben können im Menü versteckt werden, damit die lange Liste nicht reizt.
Der Dreck konnte natürlich nicht getan werden – alles hängt von Ihnen ab. Seltsamer Westen Bietet oft mehrere Lösungen für das Problem. Hier ist eine Stadt, in der alle feindselig sind und warnen, dass es besser ist, dass Sie auf jemanden stoßen. Und in der Stadt müssen Sie etwas gemäß der Handlung abholen. Wenn Sie wollen – schießen Sie alle und kehren Sie nicht mehr dorthin zurück. Wenn Sie wollen – setzen Sie sich hin und lächeln Sie unmerklich, wo Sie brauchen. Oder vielleicht gibt es einen Charakter, nachdem er die „Nebenwirkungen“ ausgetragen hat, deren er ein Wort für Sie aufstellt?
Dies ist hier bei jedem Schritt. Wenn Sie die Missionen in gefährlichen Regionen durchlaufen, in denen jede Wache bereit ist, sich der Schlacht anzuschließen, erinnern Sie sich an beide Deus ex und Beute, und viele andere ähnliche Spiele. Wenn es den Wunsch gibt, Ziele unmerklich zu beseitigen, dann kommen Sie von hinten zu ihnen und schneiden mit einer Presse zusammen, ziehen Sie die Körper später zur Hölle ab. Wenn Sie überhaupt niemanden berühren möchten, können Sie mit diesem Spiel: auf die Felsvorsprünge springen, leise an den Wachen gehen, sich hinter den Kisten verstecken, die Schlüssel stehlen und so weiter.
Das Pferd kann gestohlen werden, um schneller an den nächsten Ort zu gelangen. Aber es ist besser, dies zu tun, wenn niemand sieht.
In einer der Folgen musste ich den Hebel aktivieren, und er war mit dem Schloss hinter der Tür versteckt – entweder nach dem Schlüssel oder verwenden Sie drei Master -Tasten. Ich suchte die Leichen der getöteten Feinde, fand den Schlüssel, betrat den Raum. Ähnliche Situationen sind ständig gefunden, und dies ist mein Lieblingsmerkmal von Immersive Sim – wenn Sie nach der Lösung des Problems herausfinden, dass es andere Wege gab.
Darüber hinaus sind Standorte mit vielen Geheimnissen behaftet. Sie finden versteckte Hebel, die die Türen öffnen, und dann öffnet ein erfolgreicher Wurf Dynamit einen Durchgang, bei dem eine einzigartige Waffe neben der Notiz liegt. Einige Brunnen in Städten sind auch aus einem bestimmten Grund platziert. Wenn Sie in der Handlung in die Stadt kommen und einfach mit jemandem sprechen müssen, verweilen Sie dort für das Studium. Sie braten die Schränke und Nachttische an, Sie dringen leise in die Räume ein, in denen Sie nicht sein können, aber die Truhen winken. Wenn Sie Glück haben, finden Sie einen Keller.
Die Karte ist mit Standorten verstreut, aber die Orte, an denen zufällige Ereignisse auftreten.
In Sammlung von Müll und allem, was schlecht liegt, macht Sinn. Sie kaufen hauptsächlich Schusswaffen in hoher Qualität im Geschäft, aber alles andere ist besser, nach Standorten zu suchen. Schmuckstücke, für die Käufer viel Geld, erste Kits, Meisterschlüssel, Seile, Bänder von Dynamiten und Molotow -Cocktails geben – viel wertvoll. Fossilisierte Relikte und Goldkarten sind besonders wichtig. Zum ersten Mal kaufen Sie Fähigkeiten für einen bestimmten Charakter, dessen Nutzung Energie verbraucht wird, und für letztere – passive Boni, die auf alle Hauptfiguren angewendet werden. Dort ist alles ziemlich Standard, aber nicht nutzlos: eine Erhöhung von Gesundheit und Schäden, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, erhöhte Sprunghöhe und so weiter.
Unter einem Mikroskop
Das einzige damit verbundene Problem ist das Problem in der Zelle. Es stehen zwei Modi zur Auswahl: Die Kamera ist entweder hoch oder nähert sich dem Charakter. Im ersten Fall müssen Sie selbst bei einem großen 4K-TV schauen, um etwas kleine Dinge wie Dynamit und Münzen auf dem Tisch zu sehen, kaum auffällig. Mit einer engen Kamera entsteht ein Gefühl der Klaustrophobie – es ist nicht möglich, ständig zu spielen, weil Sie nichts in der Nähe sehen. Regelmäßige Schaltreifen, sodass Sie sich an die erste Option gewöhnen und nur diese-im zweiten Kapitel, mehr oder weniger mit diesem in Einklang gebracht habe.
Augen streuen.
Bei Striping -Orten verursacht die Beschwerdekamera hier weder eine geheime Passage noch in Konflikten mit dem Schießen. Der Charakter trägt eine Pistole, ein Gewehr, eine Schrotflinte und einen Bogen sowie Sprengstoff und andere Verbrauchsmaterialien. FirStrentventional: Mit einem Knopf, den wir zielen, schießen wir den anderen. Aber dies ist natürlich nicht begrenzt. Eine der interessantesten Merkmale ist die Möglichkeit, sich wie Max Payne zu fühlen und in einem Sprung zu schießen, um die Zeit zu verlangsamen. Nie gelangweilt, aber die gleiche Energie, die für aktive Fähigkeiten verwendet wird. Sie sind alle für alle unterschiedlich: eine Minen, die andere giften die Erde und sind mit Rüstung überwachsen.
Die Umwelteinsatz ist ebenfalls wichtig, insbesondere wenn es viele Gegner gibt. Wenn Sie in einer Lampe unter der Decke schießen, wird sie auf den Boden und stehen neben dem Feind. Wenn der Feind nass ist und Sie über den Fluss einholt, wird ihm Strom viel Schaden verursachen. Manchmal planen Sie Ihre Handlungen im Voraus, aber oft müssen Sie improvisieren, vor Menschen, Geistern oder Werwölfen fliehen,. Es gibt häufig Fälle, in denen Sie versuchen, alles leise zu tun, aber ein Fehler führt zu lauten Schießereien. Sie können natürlich die letzte Erhaltung laden und es erneut versuchen, aber in Seltsamer Westen Es ist nur so, dass nichts funktioniert – nach dem Laden der „Paraden“ beginnen sich die Feinde ganz anders zu verhalten und gehen auf anderen Strecken zu gehen, und zuvor gespeicherte Wachen können aufwachen.
Diese Seite kann wie viele andere hundert Möglichkeiten durchlaufen.
Im Allgemeinen möchte ich endlos über das Spiel sowie über jede Qualitätsrepräsentation des immersiven SIM -Genres sprechen. Alle Mechaniker funktionieren, wie Sie es nach ihrer Erklärung in Trainingsfolien erwarten, und für eine gründliche Studie werden sie ständig vergeben. Darüber hinaus ist das Spiel ziemlich groß – es gibt viele Standorte, und die Hauptfiguren sind völlig unterschiedlich, und es gibt viele zufällige Ereignisse, und die Lösungen sind ausreichend – wenn Sie das Ziel des Studiums alles festlegen, geben Sie Tens aus von Stunden. Fügen Sie hier eine wundervolle Übersetzung in Russisch hinzu – und Sie erhalten eine fast vorbildliche Veröffentlichung, die am reichsten an Hits Frühling aufgehellt wird.
Seltsamer Westen – wahrscheinlich ein perfektes Geschenk für Fans Arkane Studios. Die Kamera verdirbt den Eindruck ein wenig, aber ansonsten ist es eine wunderbare, immersive SIM, die allen Erwartungen aus dem Spiel dieses Genres entspricht. Tiefe, große, gewaltige, ehrgeizige und vor allem – als Uhr arbeiten. Dies ist eines dieser Spiele, zu denen später zurückkehren möchte und das mehr als einmal im Gedächtnis bleiben wird, da sie viel unvergessliche Eindrücke und lebendige Emotionen verlassen, die sie verlassen. Kolantonio Und sein Team kann nur zum großartigen Debüt des neuen Studios und dem Game Pass -Abonnenten mit freiem Zugang zu einer der Hauptveröffentlichungen des Jahres beglückwünscht werden.
Profis: Die wirkliche immersive Simin – mit mehreren Lösungen eines Problems, eines interessanten Universums und einer aufregenden Studie;fünf Geschichten über völlig unterschiedliche Helden;Eine lebende Welt, in der die Handlungen des Spielers wirklich etwas beeinflussen.Reiche Möglichkeiten in Schlachten.
Minus: Die Kamera ist entweder zu weit oder zu nahe.