Große, ernsthafte Spiele in Russland, wie Sie wissen. Aber in Steam scheinen unsere Landsleute aus Indie-Entwicklern oft und regelmäßig sehr interessante Arbeiten zu erfreuen, beispielsweise bescheidene, aber wirklich faszinierende und ironische RPG Willy-Nill-Ritter, was auch verdächtig erfolgreich erfolgreich mit dem Film „King Arthurs Sword“ von von „King Arthurs Schwert“ von ausging Warner Bros.
Was für ein fabelhaftes Abenteuer ohne Drache?
Der Ritter ist unfreiwillig
Was hat der Film damit zu tun?? Tatsache ist, dass die Handlung Willy-Nill-Ritter, entwickelt vom Studio Doppel Würfelspiele, bietet auch nicht -triviale, moderne Sicht auf die berühmte britische Legende. Er war verdreht um einen jungen Mann, der völlig weit davon entfernt war, König Arthur zu werden, aber er geriet in eine erstaunliche Geschichte, zog das legendäre Escalibur -Schwert heraus, traf ein Mädchen namens Guinevere, wurde Teil einer großen Legende und begann sich unter dem zu verändern Einfluss magischer Waffen.
Und genau wie in Filmen Guy Richi (Guy Ritchie), hier gibt es viel Ironie. Der Humor ist zwar unkompliziert, häuslich und manchmal sogar vergleichbar mit dem, was wir es gewohnt sind, in den Übersetzungen des Goblin und der berüchtigten „russischen Quests“ zu sehen. Während seiner Abenteuer wird unser „Ritter unfreiwillig“ Pendalf Sery treffen, Minsk, der seinen kleinen Freund Bu verloren hat. Mondscheinapparat und akzeptieren den Befehl zur Ermordung des ersten Spektrums seiner früheren Geliebten.
Der Traum des Programmierers wurde wahr
Es ist jedoch nicht überraschend, dass zwei Programmierer das Spiel gemacht haben, und in der Handlung ist die Hauptfigur auch ein junger Programmierer, der irgendwie in dieses Märchenland überging und das Schicksal des Protagonisten ein altes und sehr beliebtes RPG unter dem Namen wiederholt hat zu einer Zeit Nox. Daher der spezifische Humor.
Es überschreitet jedoch nicht die Grenzen des Rationalen, ist nicht sehr auferlegt und dient im Allgemeinen nur als Ergänzung zur Hauptgeschichte. Und darin gab es zusätzlich zur Ironie einen Platz für Verrat und den heimtückischen Drachen, und der Liebesdreieck-unser Held ist gezwungen, irgendwann zwischen Guinevera und dem vierhunderthunderthundertjährigen zu wählen, aber aber Sehr gut erhaltenes Elfen.
Die Gesellschaft dieser Dreifaltigkeit hat auch einen farbenfrohen Zwerg zusammengestellt, der in der Taverne eingestellt wurde, und zusammen reisen sie durch Sümpfen, die Dungeons der Ausgestoßenen, die toten Städte und die Drachenberge, kämpfen mit zahlreichen Feinden – Orcs, Goblins, dämonische Wölfe und aggressive Nymphen – Töten Sie regelmäßig dicke „Chefs“, retten Sie verlorene Kinder, verteidigen Sie Dörfer und leben im Allgemeinen vollständige Abenteuer und Exploits des Lebens.
Sie können jederzeit zur globalen Karte gehen.
Einfache Bewegungen
Unsere Helden reisen in Echtzeit, kämpfen aber im Stief- bis zu -Step -Modus. Im Gegensatz zu japanischer RPG kann einer von jemandem akzeptiert werden Willy-Nill-Ritter, Kämpfe werden nicht in eine separate Arena überführt, sondern sich zur gleichen Stunde am selben Ort entfaltet. Für einige ist diese Tatsache zu einer ausreichenden Grundlage geworden, um es zu vergleichen Willy-Nill-Ritter Mit Göttlichkeit: Erbsünde, Aber das ist natürlich ein übermäßiges Kompliment – Doppel Würfelspiele Alles ist viel einfacher. Es gibt keine Kombinationen spontaner Effekte, wenn Sie zuerst ein Fass Butter in den Feind werfen können, und dann diesen Feuerball, noch Befehlskombination in Brand stecken Tränke.
Es gibt auch keine offene Welt, und das Rollensystem ist extrem einfach: Die Helden gehören zu einer der vier Klassen (Ritter, Krieger, Magier, Ranger), lernen neue Fähigkeiten, die für jede Spezialisierung einzigartig sind, und kaufen Geräte in Geschäften. Dies kann nur von einem Vertreter einer bestimmten Klasse getragen werden, wenn sie ein ausreichendes Niveau erreichen. Plus das ebenso einfache „Handwerk“ von Schriftrollen und Tränken, um sich einen extravaganten Helm aus einer Pfanne und einem Stuhl zu machen, wie in derselben Göttlichkeit: Erbsünde, Es wird hier nicht funktionieren.
Die zahlreichen Aktionen werden für alle Körperbewegungen im Kampf ausgegeben.
Auf der anderen Seite ist klar, dass das Spiel von zwei russischen Entwicklern keine speziellen Lorbeeren beansprucht. Es gibt nicht viele modische „Chips“, und die Handlung, Witze, Kämpfe und Rollenspiele scheinen rustikal zu sein. Aber in Willy-Nill-Ritter Der Geist eines echten Abenteuers und ein warmes, gemütliches, wie sie in solchen Fällen sagen, werden in vielerlei Hinsicht auf vielfältige Weise ein farbenfrohes Bild und eine gemeinsame ironische Stimmung erzeugt. Hier haben Sie aufrichtiges Vergnügen daran.
Die Eindrücke werden nur durch Störungen und Insekten geschmiert, die meistens während der Schlachten stattfinden. Dies ist jedoch eine reparierbare Sache: Die Autoren veröffentlichten eine vollständig funktionierende Version mit einer vollständigen Handlung, versprechen jedoch, das Spiel auf jede mögliche Weise zu unterstützen und zu entwickeln, Fehler zu korrigieren, die Interaktion mit der Umgebung in Kämpfen und einer lokalen Genossenschaft hinzuzufügen. Sie schauen und vergleiche dann mit Göttlichkeit: Erbsünde Und sie werden von den Ohren nicht vollständig angezogen erscheinen.
Profis: Eine gute ironische Handlung;Gemütliche Atmosphäre dieses Abenteuers;interessante Charaktere;viele Quests;farbiges Bild;angenehme Musik größtenteils.
Minus: Spielmechaniker sind zu einfach, ohne Schnickschnack;Es gibt technische Mängel und Fehler;Nicht das reaktionsschnellste Management;Die Musik und das Geräusch einiger Effekte im Kampf werden oft wiederholt und beginnen nervös zu sein.