X Rebirth: Bewertung

Raumsimulatoren entstanden sehr lange, während der Elite und Space Raiders. Ihre Geschichte ist ziemlich verwirrend und selbst seine Überlebenden werden nicht genommen, um den Vorfahr des Genres zu identifizieren. Aber der Titel des Standards im Laufe der Zeit wurde durch eine Reihe von Spielen verdient MIT Von der deutschen Firma Egosoft. Zu Beginn des 21. Jahrhunderts, 1999, legte X: Befrielte die Grenze den Beginn der Kosmosims mit der einzigartigen Romanze der endlosen Flächen des Universums, die Entwicklung von Sektoren und futuristischen Schlachten mit Piraten. Dann die langen Stunden interstellarer Frachttransport und verzierte Dialoge in einer extrem aggressiven Umgebung, die zumindest ähnlich im Konzept weggetragen ist „Korsarov“ Und „Trucker“. Aber die Zeiten ändern sich, wie die Entwickler selbst haben Erfahrungen gesammelt X. Die Serie sollte wiedergeboren. X Wiedergeburt Ich warte viele Jahre. Aber niemand hätte sich in den schlimmsten Albträumen vorstellen können, dass während der Neustartperiode verschiedener Klassiker Egosoft kann Gesicht in Schlamm fallen.

Im mittleren Plan ist Skuns Albion das einzige Schiff, das während des gesamten Spiels verfügbar ist

Im mittleren Plan ist Skuns Albion das einzige Schiff, das während des gesamten Spiels verfügbar ist.

Odyssey im X-Semeted

Von Anfang an bis zum Ende MIT an das Konzept eines großen Sandkasten festgehalten. Der Spieler war mitten in Ereignissen als unerfahrener Pilot des Schiffes. Er überlebte, handelte und untersuchte die Welt. Mit Hilfe der Handlung zeigte das Spiel, was man tun konnte. IN MIT Er hatte zum Beispiel nie eine besondere Rolle in Mass Effect. Früher oder später sind Sie zu Eroberer Sternweiterungen gegangen. X Wiedergeburt In ähnlicher Weise nutzt er die Handlung zum komfortablen Eintauchen von Anfängern in die X-Schulen.

Welt MIT Es war immer riesig. Es besteht aus Sektoren. Sie sind ein kleiner Bereich des Raums, der nicht direkt mit anderen Sektoren zusammenhängt. Das Sterntor, das von der alten Rasse des Vorläufers erbaut wurde. Zum Beispiel umfasste X3: Terraner Konflikte etwa 200 solcher Bereiche. IN X Wiedergeburt Sie waren in Menge und Größe signifikant reduziert und teilten die Sektoren in Zonen ein. Egosoft erklärt eine solche Entscheidung mit dem Wunsch, jeden Bereich einzigartig und unvergesslich zu machen.

Und es sollte angemerkt werden, die Designer haben hart gearbeitet, um Ruhm zu begleiten. Jede modulare Station für Handel, Produktion oder Basis der Flotte wird durch etwas Besonderes ausgezeichnet. Und in der Nähe gibt es sicherlich verschiedene Objekte wie Asteroiden, ein verstorbenes Schiff, einen riesigen Stern oder Raummüll. Die Gesamtzahl der Interessen für jeden Sektor wird mehrmals erhöht. Riesenbetrug, Kämpfer, Kaufleute und viele andere NPCs in einer unglaublichen Menge bewohnt X Wiedergeburt. Darüber hinaus bewegen sie sich ehrlich zwischen den wichtigsten Punkten. Handel, kämpfen, miteinander kommunizieren und auf die Handlungen des Spielers reagieren. Mit Hilfe der neuen Physik können wir sogar zum großen Starlet „ziehen“ und mit ihm reisen.

Für Bewegungen zwischen den Sektoren wurden High -Feed -Autobahnen durchgeführt. Es reicht aus, in einen Stream zu fliegen – es wird Sie abholen und bis zum nächsten Ausgangspunkt sterben. Aus dem ähnlichen Schema von nun an werden auch interplanetäre Flüge durchgeführt. Die Autoren mit ihrer Hilfe beschlossen, die Spieler vor langen Stunden der Erwartungen des Pfades zu retten, obwohl sich die Situation in Wirklichkeit schwach verändert hat. Der Transport von Waren gleich genauso eine unzulässige Zeit für viel Zeit. Aber das Star Gate funktioniert jetzt nicht. IN X Wiedergeburt Ein unbekanntes Problem trat bei ihnen auf und schaltete alle Portale aus. Ein Teil der Handlung ist an dieses Ereignis gebunden.

Der Intersectorator Highways und Inter -Clater -Supermagster sehen auf diese Weise aus.Sie nehmen unser Schiff ab und tragen den Strom, bis wir die Geschwindigkeit fallen lassen

Übergreifende Autobahnen und inter -hektare Supermagster sehen auf diese Weise aus. Sie nehmen unser Schiff auf und tragen den Strom, bis wir die Geschwindigkeit fallen lassen.

Anatomie x Wiedergeburt

Von Anfang an befinden wir uns im Sektor Albion. Die Johnferco Corporation baute eine Autobahn im gesamten Cosmos ansässig. Mit ihrer Hilfe in freien Sektoren hat der Bau großer Siedlungen mit den Zweigen der Schlüsselsektoren der Wirtschaft begonnen. Erst nach der Trennung der Portale stellte sich heraus, dass es schwierig war, einen Zusammenhang zwischen den besiedelten Raumbereichen herzustellen. Die Gemeinschaft der Planeten fiel auseinander, und die Allianz der Welten erschien, um die übliche Lebensweise, Handel und Entwicklung wiederherzustellen.

Das Hauptziel c X Wiedergeburt – Maximieren Sie das Bündnis wie möglich. Vor dem Hintergrund von Gerüchten über die Möglichkeit, das Tor im Weltraum wiederherzustellen, beginnen verschiedene Kräfte zu handeln. Im Vergleich zu X3: Terraner Konflikten in der Welt sind signifikante Veränderungen aufgetreten. Einige Sektoren, die von staatlichen Verbänden abgeschnitten wurden, die Produktionsketten veränderten, konzentrierten sich auf andere Ressourcen und treffen völlig unerwartete politische Entscheidungen, um in schwierigen Zeiten zu überleben. Fans der Serie werden ein so tiefes Eintauchen in die Geschichte zu schätzen wissen MIT.

X Wiedergeburt Es wird durch die Aktionsfreiheit durchdrungen, die mit Bewegungen an Stationen gewürzt ist, die Abteile auf seinem eigenen Schiff besuchen, Kommunikation mit NPC, verbesserte künstliche Intelligenz und natürlich verändert sich für die besseren Grafik. Separates Lob verdient erstaunliche Qualitätsklang. Natürlich verbreitet es sich nicht im Weltraum, sondern im Weltraum X Wiedergeburt Voller beeindruckender authentischer Klänge von Arbeitsfabriken, die von Asteroiden, Effekten von Explosionen und Melodien des erstaunlichen Komponisten gespielt werden Alexei Zakharov. Es ist ihre Atmosphäre, die die ersten Eindrücke des Spiels verleiht!

Dann kennen wir in den frühen Phasen der Studie des Universums die Merkmale des Gameplays. Ein sekundärer Charakter in der Person eines Partners von Yisha (Yisha) hilft uns regelmäßig beim Passieren. Anscheinend war es genau eine solche Hilfe, die die Entwickler sprachen, als sie eine geringe Schwelle für Neuankömmlinge versprachen – ein einfaches und unauffälliges Trainingsregime im Rahmen der allgemeinen Geschichte. Zu diesem Zweck wurde auch eine komplizierte X3 -Schnittstelle durch terranische Konflikte ersetzt, um mit NPC zu interagieren. Der staatliche Indikator des Schiffes und andere Informationen, die früher auf dem Bildschirm stattfanden.

Das Spiel hat die Kontrolle stark vereinfacht, die für ein Gamepad eindeutig eingesperrt ist. IN X Wiedergeburt Zirkulares Menü werden mit kleinen Text für Bestellungen, Handel und Auswahl anderer Aktionen verwendet. Egosoft lieferte keine Anpassung der Schnittstelle. Der Protagonist wird mit einer ersten Ansicht in das Schiff platziert. Schade, aber drehen Sie unseren Kopf und sehen sich um. Sie können den FOV -Niveau nicht anpassen, um den Betrachtungswinkel zu erweitern. Aus diesem Grund wird ein sehr interessantes Kampfsystem unangenehm. Sie müssen auf der Alarmbereitschaft sein – die Flanken sind nicht sichtbar und das Heck ist immer anfällig. Zumindest einige bequem können es mit Hilfe eines Controllers mit analogen Stöcken erreichen. Es ist merkwürdig, dass das X Wiedergeburt Unterstützt keine Joysticks für Luftsysteme.

In X Rebirth können Sie einen Spaziergang durch das Innere von Skuns Albion machen

IN X Wiedergeburt Sie können einen Spaziergang durch das Innere der Skuns Albion machen.

Brillante Wirtschaft

Um unser Weltraumgeschäft zu erweitern, haben wir das Recht, unsere eigenen Stationen zu erstellen. Wir stellen die Bauplattform ein, platzieren automatisierte Schweißer darauf, wählen Sie den Standort der zukünftigen Basis und dessen Typ aus. Dann bringen wir alle notwendigen Ressourcen mit. Darüber hinaus ist es möglich, für diesen Händler-NPC zu rekrutieren. Der Fortschritt der Konstruktion wird visuell angezeigt – neue Module werden angezeigt. Der gesamte Prozess erfordert einen wesentlichen Teil der Spielzeit. Wir müssen aber überhaupt nicht persönlich an der Baustelle besuchen. Sie können zum Beispiel die Konkurrenten ausspionieren.

Im Allgemeinen war das Wirtschaftssystem der Serie immer komplexer Prozesse ausgesetzt. Die allgemeine Weltsituation, Kriege und Wettbewerb können sie aus dem Gleichgewicht bringen. So häufen sich beispielsweise in Fabriken und Stationen an, die Waren und Ressourcen neigen. Wenn es zu viele von ihnen gibt, fallen die Preise zu fallen. Aktien werden während des Krieges oder Raubes erschöpft – dann steigen die Preise. Die dynamische Wirtschaft war schon immer ein Skate deutscher Entwickler. Egosoft, Im Gegenzug hat ein Preissystem für Spielereignisse ernsthaft gebunden.

Es ist schön zu erkennen, dass in X Wiedergeburt Die Wirtschaft wurde zu Brillanz poliert und einer soliden Logik untergeordnet. Die gleichen Ressourcen erscheinen nicht in den Lagern von Stationen oder Bergleuten aus der Luft. Es hängt alles von der Produktion von Fabriken und ihrem Standort ab. Mit einem Überschuss an Waren kommen immer mehr NPCs danach ein, nehmen alle verfügbaren Einheiten weg und transportieren sie zu einem anderen Sternensystem. Dort verwüsten sie den Halt ihres Schiffes und füllen die Reserven lokaler Stationen auf. Der Spieler kann den Wettbewerb in Sektoren beeinflussen und die Dynamik der Preise im Interesse nutzen.

Es ist nicht notwendig, mit Konkurrenten bei der Zeremonie zu stehen. Jeder entscheidet sich für sich, was er tun wird. Handel ist nur die Verbindungsverbindung der Aspekte des Ganzen X Wiedergeburt. Der Spieler steht frei, von Anfang an die endlosen Flächen des Universums zu studieren. Der Modus „Free Flight“ übergibt das Trainingsteil in Form einer Handlungskampagne. Kämpfe mit Piraten, den Bau neuer Stationen, der Kauf einer Raumbewegung oder der Einstellung eines Agenten … eine große Anzahl von Klassen, die der gesamten Serie innewohnt Wiedergeburt.

Einen Kampf binden und fliehen

Kein Rauch ohne Feuer, wie sie sagen. Wenn Sie einen abgelegenen Kampf sehen, können Sie sich entscheiden, in die Schlacht einzutreten oder zu warten, bis alle Schiffe geschwächt sind. Dies erinnert Sie nicht an Assassins Creed 4: Black Flag? Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen der Serie sind entfernte bewaffnete Showdowns völlig identisch mit dem Nachbarn, an dem der Spieler selbst teilnimmt. Auch in der benachbarten NPC -Zone manövrieren und entziehen sie Muscheln, verwenden verschiedene Werkzeuge, um schnelle oder langsame Zwecke zu besiegen, die Schwachen zu erfassen und vor starken Gegnern zu laufen.

Um eine ausreichende Sicherheit in zu gewährleisten X Wiedergeburt, Sie müssen einen Konvoi einstellen. Wenn feindliche Flotillas auf dem Weg gefunden werden, müssen Sie Ihre Handlungen sorgfältig planen. Mit dem Auftragssystem verteilen wir Rollen zwischen den Alliierten, wählen Sie die richtige Waffe und bestimmen den Ort der Kollision. Die Entwickler versichern, dass der NPC nun angemessen auf Schlachten in der Nähe großer Stationen reagiert. Theoretisch reißen wir unsere gepanzerten Verbündeten mit großen Schiffen des Feindes, wonach wir kleine Aufgaben ausführen, um die verletzlichen Punkte des Gegners abzuschließen. In der Praxis habe ich eine solche Situation nie getroffen.

Auch im Weltraum gibt es eine geringe Überlastung am Stadtrand großer Zentren

Auch im Weltraum gibt es eine geringe Überlastung der Ansätze für große Zentren.

X Wiedergeburt kann sich des Zerstörungssystems rühmen. Abhängig von der Trefferstelle wird ein bestimmtes Modul beschädigt. Somit werden Schiffe allmählich deaktiviert. Vitalknoten müssen zuerst identifiziert werden und untergraben sie. Das Spiel bietet verschiedene Arten von Waffen für die effektive Leistung der Aufgabe. Waffen können geändert, verbessert werden und im Kampf sogar verlieren. Die taktische Wahl tritt zwischen schnell aufgeladenen und langsamen Plasmapaffen auf, um mächtige Schilde zu zerstören. Sie können auf Türme gelegt oder durch Raketen ergänzt werden. Die Entwickler versprachen Schlachten mit Dutzenden von Schiffen. Ich habe jedoch noch keine gut bewaffneten großen Flotillas getroffen.

Der Fall des Sterns

Sprechen Sie über Möglichkeiten X Wiedergeburt Sie können endlos lange lang. Kein Wunder, dass das Handbuch mit einer kurzen Beschreibung 50 Seiten dauert. Die Schaffung des Spiels dauerte sehr lange. Das ist einfach Egosoft Offensichtlich gab es nicht genug Gott, wie viel Zeit für die volle Fertigstellung des Projekts. Er gibt es nur mit Fehlern und Mängel vorhanden. Darüber hinaus auf der Ebene der Engine und nicht auf Skripten, wie dies bei den Corses 3 von 2005 der Fall war. Akella Dann versprach auch, die Serie neu zu starten.

Egosoft Sie trampelte alle Hoffnungen von Fans in den Schlamm, eine hochwertige Reinkarnation der Serie zu sehen MIT In Zeiten beeindruckender Grafiken und immenser Gameplay -Möglichkeiten. Und Sie beginnen bereits an Märchen zu glauben, wenn Technologien so weit gegangen sind, dass selbst Indie -Projekte zu minimalen Kosten weltweit phänomenaler Größe bieten, vergleichbar mit immensen kosmischen Expansen. X Wiedergeburt Beeindruckend mit seiner Tiefe, aber nach ein paar Stunden nach ein paar Tagen der Passage sehr enttäuscht, enttäuscht sie sehr und endet einfach.

Wenn Sie beiseite potenziell gehärtete Patches und DLC -Nachteile in Form einer geizigen Handlung, unangenehme Management, schreckliche Animation von Charakteren, ihrer Sprachausgabe und einer Ansammlung der Wirtschaft im Laufe der Zeit beiseite legen X Wiedergeburt Dits einen zweiten Schlag unter dem Atem: Endlose Probleme mit Flügen, extrem schwache Optimierung der Grafiken, Fehler in einem vielversprechenden physischen Motor, das Fehlen eines vernünftigen Bewegungssystems zwischen Sektoren, Unfähigkeit, das Schiff zu verändern, die Unvollkommenheit von KI zu verändern, Elemente von Cut Elements von zu schneiden Gameplay und so weiter ..

Viele konzeptionelle Ideen könnten den Spielern wirklich gut helfen. Zum Beispiel sollten Autobahnen und Supermagster die Bewegungszeit zwischen Schlüsselregionen verkürzen. Aber kosmische Highaves lässt sie nur einige Minuten auf den Bildschirm starren, um das Ende der Reise zu erwarten. Und da jetzt der Autopiloten gerade verschwunden ist, ist es notwendig, die Begrenzung auf die Umgebung aufrechtzuerhalten, in der Feinde oder gefährliche Objekte sich herausstellen können.

Probleme X Wiedergeburt nicht so sehr im Gameplay wie in technischen Aspekten. Mit dem Spiel stimmt eindeutig etwas nicht stimmt, wenn es nur gelegentlich ohne Bremsen auf den oberen Konfigurationen von Computern funktioniert. Das Helm behält nur verbesserte Grafiken auf der Grundlage einer völlig neuen Motorin seiner eigenen Entwicklung bei Egosoft Besonders für die Wiedergeburt der Serie MIT. Nur Landschaften und Weltraumobjekte waren einwandfrei. Innenräume und Charaktere wurden mit merklichen Wehen erstellt. Der gepriesene Engine des PC-Exclusive ist selbst mit der modernen Bibliotheken-Set DirectX 10/11 nicht bekannt. Infolgedessen sinken Schatten und verschiedene Effekte die Leistung in Null in nicht -fierigen Schlachten.

An den Stationen landen wir, um ein Team einzustellen, Händler zu rekrutieren, ein Schiff zu reparieren, Ressourcen, Dinge usw. zu kaufen

An den Stationen landen wir, um ein Team einzustellen, Händler zu rekrutieren, ein Schiff zu reparieren, Ressourcen, Dinge usw. zu kaufen.

Wir wollten unbedingt setzen X Wiedergeburt gute Note. Nur weil wir die Serie lieben MIT. Cosmos -Romanze ist heute von besonderem Wert – in den Jahren eines Mangels an Science -Fiction von hoher Qualität. Trotz der Fehler und Fehler kämpften wir begeistert mit den Feinden der neu hergestellten Allianz, erkannten die Details des Verschwindens der Alten, machten Reisen durch Raum und Zeit … aber das Spiel versuchte jetzt verzweifelt, den Eindruck jetzt und den Eindruck zu verderben und zu verderben, und versuchte jetzt und versuchte jetzt, den Eindruck jetzt zu verderben und Dann fliegen. Das Gefühl der Teilnahme an geschlossenen Beta -Tests eines anderen sehr rohen Produkts fällt für eine Minute nicht ab.

In Wanderungen auf dem „X-Semo“ freuen wir uns über die wunderschönen Landschaften der Weltraumausdehnung hinter dem Ruder unseres eigenen Schiffes mit einem Team und sogar einem Assistenten im zweiten Pilotenstuhl. X Wiedergeburt sollte ein großer Raumsimulator werden. Ich musste. Aber nicht. Egosoft Es war nicht möglich, dem Spiel einen reibungslosen Start im normalen technischen Zustand zu bieten. Anstelle der erwarteten Zeit. Die Entwickler haben sich bereits für ihre Aufsicht entschuldigt. Obwohl es sehr schwierig sein wird, das zu reparieren, was sie getan haben, was sie getan haben.

Profis: Riesige und detaillierte Welt;Eine umfangreiche Enzyklopädie und die nachgebildete Geschichte früherer Ereignisse;Freier Spielmodus reich an zufälligen Ereignissen;ERGEBNISE Wirtschaft und Bau;Schadenssystem;die Fähigkeit, die Stationen von innen zu studieren;Rollensystem;Wunderbare Weltraumlandschaften und erstaunliche Klang.
Minus: Ein Grafikmotor erfordert eine ernsthafte Verbesserung.Technische Probleme können nicht mit ein paar Patches behoben werden.Vereinfachung des Gameplays im Vergleich zu Vorgängern;mangelnde Auswahl an Schiffen;Animation und Sprachausgabe von Charakteren halten keiner Kritik stand.Das Ungleichgewicht hat die Fähigkeit, sich bereits in der Mitte der Kampagne zu sammeln.Trotz der hohen Kosten boten die Entwickler ein extrem rohes Produkt an.


















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