X3: Terraner Konflikt: Bewertung

Serie MIT war schon immer auf eine besondere Klasse von Spielern konzentriert. Diejenigen, die in den 80ern von Flügen im freien Raum träumten und Elite spielten. Und diejenigen, die dies erst jetzt, während der Zeit leistungsstarker Computer und realistischer Grafiken, dazu gekommen sind. Spieler, die mit der Unkomplizierung der meisten Kosmosims nicht zufrieden waren und für die Freiberufler ein elender Versuch war, den Grad der Freiheit darzustellen, das nicht wirklich da war.

Im Universum X Mehr Freiheit als Sie nutzen können. Sie können einen leichten Kämpfer kaufen und nach Problemen suchen. Ein Schiff passt nicht? Kaufen oder schnappen Sie sich eine ganze Flotte und lassen Sie alle Piraten im Distrikt erinnern und haben Sie Angst vor Ihnen. Aber Sie können selbst ein Pirat werden. Müde, alleine zu kämpfen – Missionen für ein Rennen durchführen. Oder mit dem Handel beginnen. Organisieren Sie Ihre persönliche Star Corporation. Bauen Sie am Ende eine Pflanze. Ja, was ist die Fabrik – eine ganze Fabrik für die Verarbeitung von Sonnenlicht und Erz in Raumschiffe.

Und diese Zulässigkeit erschreckt viele. Sie können alles tun und der Mangel an vertrauten Indikatoren „Gehen Sie dorthin“, „Machen“, „töten diese“ zuerst den Schock. Etwa das gleiche wie sie früher durch Daggerfall und Morrowind verwirrt waren. Anstatt einen hartnäckigen Spieler an den Ohren zu ziehen, zeigt die Haupthandlung eine ungefähre Karte des Geländes, Ziele und mit den Worten „Nun, ich ging“, verschwindet. Sie müssen sich drehen, um zumindest etwas zu verstehen.

In x3: Wiedervereinigung war die Situation einfach so. Wir wurden im Outdoor -Kosmos ausgeworfen – sagen Sie Ihnen das im Schiff und nicht nur durch das Tor – und müssen nachdenken. Zum Beispiel, wie Sie eine Handlungsaufgabe ausführen, um eine Reihe von Feinden auszurotten, und nur ein halbes Deadboot mit einer schwachen Waffe mit einer schwachen Waffe mit. Allmählich kam die richtige Entscheidung durch methodisches Verschmieren von sich selbst auf dem Kosmos: Zuerst, um etwas Besseres für sich selbst zu bekommen, und dann um die Handlung bewegt.

Aber in Terraner Konflikt Alles ist etwas anders. Die Entwickler wagten es nicht, die Newtonsche Physik im Spiel zu nutzen, sondern ihre Prinzipien auf die Logik des Aufbaus einer Handlung projizierten. Es ist besser, den Spieler am Anfang leicht zu schieben, als freies Schwimmen loszulassen und nur dann „zerstreuen“. In der frühen Phase des Spiels kontrolliert die Handlung fast alles, obwohl es immer noch leicht ist, seine Fesseln zu verwerfen. Dann verschwindet es irgendwo reibungslos. Und die Zeitleiste beginnt sogar, wo sie in der Wiedervereinigung endete. Bei einem Treffen mit Erdlingen. Sie haben nicht gedacht, dass alles mit der universellen Bruderschaft und Versöhnung enden würde? Mehrere bunte Rennen, die nicht in der Lage sind, Beziehungen untereinander zu finden. Daher der „Konflikt“. Der Fall wird jedoch keine schwerwiegende Schlägerei erreichen. Am Ende sind Erdlinge nicht Haaki mit ihrem absolut fremden Verstand.

Verbesserungen beschränken sich inzwischen nicht auf einen einfachen Schritt für die Chronologie. Anstelle von eineinhalb Szenarien von X3: R (der Hauptgeschichte und der Mission des GI) werden den Spielern angeboten, aus fünf Kampagnen auszuwählen. Das Haupt, das ist das bequemste für die erste Passage, für das United Idch -Kommando, die Marine. Aber nicht die ganze Handlung dreht sich um die Erde, trotz des sprechenden Namens der Ergänzung. Alle Sektoren aus dem Original fielen ins Spiel, obwohl einige einige Änderungen durchlaufen haben. Und in der Liste der neuen, zusätzlich zum Sonnensystem gibt es einige weitere interessante Orte.

Wenn Sie die Intrigen von Handlungen beiseite lassen, wird es immer noch viele wichtige Innovationen geben. Übrigens wurde ein wesentlicher Teil von ihnen von Entwicklern von den Schöpfer von Mods bis X3: R ausgeliehen, insbesondere von. Tatsächlich, Egosoft Ich habe gerade einen bedeutenden Teil der Menschen eingestellt, die an diesem Update gearbeitet haben. So kann es zum Beispiel auf einigen Schiffen ein Boarding -Team platzieren, mit dem selbst ein Flugzeugträger erfasst werden kann. Es ist wahr, die Fallschirmjäger sind während des Angriffs nicht zu vorsichtig, sodass der erfasste Riese dann lange und gründlich reparieren muss. Für viel Geld oder manuell mit einem Reparaturlaser. Dies ist auch eine Neuheit – der Laser ist an Ihren Raumanzug befestigt. Langsam, aber zuverlässig. Und laut Cruiser oder Flugzeugträger können Sie auf diese Weise länger als eine Stunde kriechen. Ja, übrigens gibt es mehr Schiffe und Waffen. Viel mehr. Es gibt keine genauen Zahlen, aber das sind viele Dutzend Gegenstände. Es gibt etwas, worauf man in der Freizeit suchen kann.

Und zu diesem Zeitpunkt werden Ihre Rivalen nicht schlafen. Und es geht nicht so sehr um Feindseligkeiten wie um den finanziellen Teil des Universums. In einer aktualisierten Galaxie, „unabhängigen“ Unternehmen, die nicht nur den kleinen Dingen schaden, sondern auch die Handelsoperationen des Spielers frühzeitig blockieren können. Der Kampf gegen träge freie Händler blieb in der Vergangenheit geblieben, und versuchen Sie nun, mit diesen Wirtschaftsriesen fertig zu werden. Aber Sie können nicht mit ihnen kämpfen, stattdessen ihre Missionen durchführen und greifbare Auszeichnungen erhalten.

Über die Wirtschaft im Universum X3 Sie können lange sprechen, und noch mehr Zeit, die Sie für die vollständige Studie ausgeben müssen, daher sollten spezifische Schlussfolgerungen zu Änderungen in dieser selbst für die Spieler gezogen werden. Im Allgemeinen sieht das neue Wirtschaftsmodell noch interessanter aus als das Alte, obwohl es nicht wirklich ernsthafte Änderungen dafür waren. Sie können immer noch ein ganzes Finanzimperium selbst aufbauen, nur die Möglichkeiten dafür wurden noch mehr.

Dank des Uplink -Systems können Sie eine Liste Ihrer Errungenschaften mit anderen Spielern teilen, was bedeutet, dass Prestige im Spiel weit entfernt von leerem Wort ist. Um mit echten Menschen zu konkurrieren, ist dieser Wettbewerb viel interessanter als mit einem Computer, über den Vergleich der endgültigen Zahlen nicht hinaus.

Unangenehmer Moment: MIT Bekannt durch die glorreiche Tradition von „Get In den Sinn“ nach der Veröffentlichung mit Hilfe von Patches. Trotz aller Bemühungen der Entwickler hat das Spiel ziemlich unangenehm, wenn auch kleine Fehler. Sie sind hauptsächlich mit Handlungsskripten verbunden, aber es gibt verschiedene. Es gibt nichts, was die Handlung unpassierbar machen würde, aber das ist das ganze Vergnügen.

Schließlich ein paar Wörter über Management und Schnittstelle. Viele Fans der Serie schätzten die Veränderungen als erfolglos, aber dies wird höchstwahrscheinlich durch die Angewohnheit der alten Option verursacht. Anfänger sollten möchten. Das Management im Spiel hat immer unter einer gewissen Vereinfachung gelitten, aber am Ende ein bisher nicht -arCheatsektischer Raumschiff – nur eine Fiktion.

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X3: Terraner Konflikt – Nicht das Spiel, das es wert ist, vermisst zu werden, wenn Sie von den Worten „Free Cosmos“ angezogen werden. Dies ist eine seltene Gelegenheit, in eine Welt zu gehen, die fast lebendiger ist als die Welt um uns herum. Ähnliche Simulatoren der „unwirklichen Realität“ sind selten und eine Serie X ist eine der besten, wenn nicht die beste Probe.

Ein paar Stunden im Spielen X3 gezwungen, sich an einen langen Wunsch zu erinnern, Astronaut zu werden. Wahrscheinlich nicht so schlimm, wenn Sie es zum Beispiel mit dem Traum, ein erfolgreicher Geschäftsmann zu sein. Und das Beste von allen, beide gleichzeitig. Wir laden den vollen Halt der Siliziumplatten und vorwärts zu den Sternen vorwärts. Am wichtigsten ist, dass Sie sich nicht dem Körper stellen.

Profis: verbesserte Grafiken;Neue Schiffe, neue Gebiete und Möglichkeiten.
Minus: Desorientierung der Handlung;Käfer.


















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