Xenoblade Chronicles X: Bewertung

Xenoblade Chroniken x – Ein ungewöhnlicher Gast in der Welt der modernen Videospiele. In gewisser Weise von der Vergangenheit, in gewisser Weise von der Zukunft und irgendwo vom parallelen Universum. Gleichzeitig bereitet das Spiel in seinem Universum die Earthlings in eine nicht beneidenswerte Zukunft vor.

Die Charaktere sind so unbelebt, dass die Bewegungen der Lippen nicht mit dem 'Sprachausweis' synchronisiert werden

Die Charaktere sind so unbelebt, dass die Bewegungen der Lippen nicht mit dem „Sprachausweis“ synchronisiert werden.

Krieg und Frieden

In der Mitte unseres Jahrhunderts wird die Erde aufgrund der Tatsache zerstört, dass in ihrer Umlaufbahn zwei mächtige außerirdische Rassen den Krieg lösen werden. Die Menschheit kann zu diesem Zeitpunkt viele kosmische Werbeaktionen aufbauen, jede Kreatur eines Paares, Tausende von Menschen eintauchen und auf der Suche nach einem neuen Haus evakuieren. Die Außerirdischen werden den größten Teil der rettenden Flottille zerstören, aber das weiße Kitschiff kann in die geeignete Welt der Welt gelangen. Natürlich mit einigen Problemen. Lebenshaltsfach, in dem sich die meisten Passagiere mit einer strikten Landung befanden, wird ein bedeutender Teil von Menschen, die in der Anabiose liegen, durch den Dschungel und die Berge des neuen Hauses der Menschheit verstreut sein.

Gleichzeitig wird ein weiteres „Kita“ -Fach, das die irdische Stadt moduliert, intakt und aufbewahrt werden, der Außenposten unserer Rasse und wird Expeditionen auf der Suche nach Kameraden unter zahlreichen Monstern, die in der Welt leben. Und einer von ihnen wird ein paar Monate nach der Landung unseren Helden finden und mit dem Abenteuer beginnen. Wer diese Kampagne machen wird, soll sich entscheiden. Es gibt nicht so viele Optionen, um einen Avatar zu erstellen wie in Fallout 4, Aber um einen brutalen Mann mit grüner Haut und Frisur im Stil von Claud Streastf zu machen, ist durchaus möglich. Als Stimmschauspieler gibt es Adam Hauden (Adam Howden), Stimme eines Pelzmantels vom ersten Xenoblade, das wird Fans definitiv gefallen.

Die Tonalität der Geschichte, nahe der Science-Fiction-Serie wie „Babylon-5“ oder „Star Way“, sollte Liebhaber ansprechen Xenosaga Und Xenogenears. Handlung Chroniken x beinhaltet verschiedene Rassen, es enthält sowohl wirklich unerwartete Wendungen als auch vorhersehbare Bewegungen. Es schafft genug für die Diskussion.

Aber die Geschichte erfüllt keine der Hauptaufgaben der japanischen Rolle, Spiele zu spielen. Es geht um die Charaktere. In den Szenen sehen die Charaktere wie Puppen aus, ihre Charaktere sind sehr schematisch geplant, ihre Dialoge sind nicht wichtig. Es werden nur Comic -Helden wie Tatsu, ein lokaler Vertreter traditioneller für das Universum, erinnert Xenoblade Rennen Butpon, aber Humor hier ist ein monotone. Plus ein spürbarer Teil aller interessanten Dinge wird in Seitenmissionen offenbart. Die Hauptlinie ist nur ein subtiler in dieser Saga gestrichen.

Der Zeichenbereich ist anständig, aber die Monster 'fallen manchmal auf den Kopf'

Der Zeichenbereich ist anständig, aber die Monster „fallen manchmal auf den Kopf“.

Über das Nest von hundert Meter -Kuckucks fliegen

Im Maßstab Xenoblade Chroniken x Bereit, mit irgendjemandem zu kämpfen – so groß hier die Welt. Sogar Primmordia, der erste Standort für die Forschung, wird zusammen mit unserer Stadt zu einer vollwertigen Karte für ein bescheidenes 30-Stunden-Abenteuer angezogen. Dies sind jedoch nur zwei der sechs einzigartigen Zonen und nur die Hälfte der ersten der beiden Kontinente der Welt. Zusätzlich zu den Ebenen und Bergen von Primmordia sehen die Helden einen Dschungel mit zahlreichen riesigen Pflanzen und Wasserfällen, einem felsigen Plateau mit alten Gebäuden und Artefakten, die überall verstreut sind. Die Geographie ist anfangs erstaunlich – Sie können stundenlang laufen, neue Ecken eröffnen und aggressive Tiere treffen. Es wird nicht funktionieren, gegen jeden in einer Reihe zu kämpfen – starke Tiere töten den Helden mit einem Schlag, leben neben schwachen Käfern oder Wildschweinen.

Landschaften machen Screenshots ständig her. Ich stelle fest, dass Wettereffekte die Fähigkeiten von Helden in Schlachten beeinflussen. Das Design von Tieren und die Qualität ihrer Leistung sind ein Schritt über dem, was Menschen und ihre Wohnviertel aussehen. Fauna ist vielfältig – es gibt Tiere, die dem Fuchs von Fenec mit einfach riesigen Ohren ähnlich sind Das ist sehr schwierig. Die offene Welt erzeugt einen solchen „Wow“ -Effekt, dass Sie nicht sofort verstehen, was Sie unter allen Schönheiten tun können.

Hier Chroniken x Nicht so viel bietet. Zunächst werden wir die in Sechsstädte unterteilte Karte untersuchen und an bestimmten Stellen der Sonde installieren. Sie extrahieren zwei Währungen gleichzeitig: Kredite und Friedenstruppen, Fossil, für technische Entwicklungen und als Kraftstoff verwendet. Die Sondiere desselben Typs sollten mit Ketten verbunden sein, um die Produktion zu steigern. Und später werden sie dir im Kampf helfen. In diesen Sechseageln, in denen es keine Sonden gibt, kann Mission auf der Karte durchgeführt werden. Und jetzt ist eine der traurigsten Details des Epos mit ihnen verbunden.

Tatsus Melodie wird lange in Erinnerung bleiben, aber einzelne Rap -Unternehmen können irritieren

Tatsus Melodie wird lange in Erinnerung bleiben, aber einzelne Rap -Unternehmen können irritieren.

Die Mission ist nicht interessant

Mission kann in dem Stil stattfinden „Geh, ich weiß nicht, wo“. Nachdem die Autoren eine riesige Welt geschaffen hatten, beschlossen sie, nicht jedes kleine Ding zu kauen – lassen Sie den Spieler selbst raten, wo und wann. Um beispielsweise eine Handlungsaufgabe zu erhalten, müssen Sie häufig eine Nebenmission ausführen. Aber wo man es bekommt, verstehen Sie es selbst. Oder Sie müssen Objekte sammeln und nur den Standortbereich angeben. Gleichzeitig sehen alle Dinge wie dieselben Kristalle aus-Sie können mehr als eine Stunde verbringen und ohne Fortschritt hin und her rennen. Wenn Sie die Uhr nicht auf der Suche und nachdenken möchten, können Sie sich an die elektronischen Anweisungen wenden, aber sie speichert nicht immer.

Zusätzlich zu einem Dutzend Handlungsaufgaben, die an den Ferien geöffnet werden, gibt es drei weitere Arten von Anweisungen. Dies sind „normale“ (normale Missionen) – Sie bekommen sie von Menschen und sie sind hauptsächlich auf der Suche nach Objekten oder Töten von Monstern. Es gibt Missionen von „Affinitätsmissionen) – sie zeigen Beziehungen zwischen den Charakteren und ermöglichen es Ihnen, neue Helden zu bekommen. Und „grundlegende“ (grundlegende Missionen) – diejenigen, die im Verwaltungszentrum der Stadt geben;Sie verlangen, mit jemandem zu sprechen, jemanden zu töten oder etwas zu sammeln. Wie Sie sehen können, ist vor uns eine völlig mmo-ähnliche Struktur der Darstellung des Materials. Kein nicht standardter Mechaniker warten nicht mehr. Manchmal gibt es Höhlen mit Monstern auf der Karte oder nur tierische Mühe mit besonderer Kraft, aber das sind alle die gleichen Schlachten ..

Der Netzwerkmodus könnte nützlich sein, aber er ist hier begrenzt. Sie können jederzeit vier mit Freunden oder zufälligen Personen spielen, jedoch nur in einer separaten Art von Missionen – Kader, die in keiner Weise mit der Hauptkampagne verbunden sind und nur nützliche Dinge bringen. Sie können auch die Avatare anderer Personen einstellen und Ihre auch einstellen, aber dies ist bereits ein „asynchroner Multiplayer“, der bereits völlig „asynchron“ ist.

Mit Ausnahme der Roboter sind sie Skella, auf dem Cover und das sengende Bild gezüchtet, in all dieser Nicht -Null -Fläche eine Vielzahl. Aber sie werden dies in mindestens 25 bis 30 Stunden tun, auch wenn Sie nur um die Handlung herumlaufen. Aus einem Cockpit eines Multi -Meter -Transformators scheint die Welt sofort kleiner zu sein. Berge unten können viele Gegner einfach zerquetscht werden und nur die stärksten werden beschlossen, anzugreifen. Die Rückseite der Omnipotenz – verschwindet mit einer Abnahme der Skalierung und Teil des Zaubers von Expeditionen in die verborgenen Ecken der Welt. Glücklicherweise dürfen Sie erst nach drei Vierteln der Handlung nur nach drei Vierteln der Handlung auf Skelle fliegen, um überhaupt nicht zu töten.

Der Held geht sehr oft durch bewegliche Objekte, die die Eindrücke schmieren

Der Held geht sehr oft durch bewegliche Objekte, die die Eindrücke schmieren.

Erweitern Sie den Raum des Klassenkampfs

Natürlich sollten zahlreiche Mechaniker beschrieben werden, die für jedes JRPG obligatorisch sind. Aber es gibt so viele von ihnen, dass es nur darum geht, über alles zu sprechen, um den Text zu gähnen und den Text aufzublasen.

Erstens das Rollensystem selbst. Im Laufe des Vorgehens erhält der Hauptcharakter eine Packung Kameraden, drei können mit ihm reisen. Wir kontrollieren nur den Avatar, und nur nach Avatar können Sie die Abteilung in der Blade -Organisation ändern – lokales Special, für das der Charakter eintritt. Spaltung ist Ihr Beruf. Zu jeder Zeit können Sie Forscher, Kämpfer, Biologen-Kurator und einige mehr nur acht Karrieremöglichkeiten werden, die sich auf die erhaltenen Aufgaben auswirken (nicht die Handlung!) und Aktionen, weil der Charakter schneller „pumpt“. Unabhängig von der Wahl kann die eine oder andere „Feldfähigkeit“ entwickelt werden. Da Sie jedoch viele Sonden installieren müssen, ist das Wichtigste die Fähigkeit, mit mechanischen Artefakten auf der Karte zu arbeiten.

Parallel des Berufs gibt es eine Klasse Ihres Kriegers – und jetzt kann sie nicht nur für sich selbst, sondern auch für Kameraden verändert werden. Hier gibt es einen kleinen Baum der Entwicklung und Klassifizierung in Schlachten. Dieser Mechaniker bestimmt, ob der Charakter ein „Tank“, ein Kämpfer oder ein Hilfsoldat ist. Hinweis, kein Arzt. Weil das Behandlungssystem hier nicht ganz gewöhnlich ist. Wie in der ersten Xenoblade, Künste spielen eine wichtige Rolle im Kampf – besondere Techniken, und sie dank ihrer kompetenten Abwechslung wird der Erfolg erreicht. Es ist wichtig, dass es jetzt möglich ist, nur durch die erforderlichen Techniken „in Ordnung“ der Begleiter zu behandeln, die Sie zu Ihnen schreien. Und ohne das hing das Teamsystem des Kampfes noch mehr von der Interaktion ab – jetzt trägt es einfach in den Strom gemeinsamer Kombinationen.

Wissenschaftliche und Fiktionsthemen verpflichtet sich einfach, mit Hilfe einer „Schusswaffe“ zu kämpfen, und „Klinge“ im Titel besteht darin, die Klingen zu schwingen. Jetzt benutzen die Helden zwei Arten von Waffen gleichzeitig und wirken nicht anders bei verschiedenen Feinden, sondern sogar bei verschiedenen Teilen desselben Feindes. „Slots“ für Kleidung ist mehr geworden, wie zuvor wird ein Teil der Ausrüstung verbessert. Nur keine Kristalle, sondern Düsen, die dank Herstellern von Waffen und Rüstungen in der Stadt entwickelt werden können. Bei denselben Unternehmen können Sie jedoch neue Waffen erstellen. Sie können jedoch nur etwas verwenden, wenn der Charakter das erforderliche Level erreicht hat. Dies schränkt das hervorragende System ein wenig ein und verringert den Wert von Luta, der von den Gegnern abbricht.

Fast alle oben genannten bezieht sich auf Skeles, nur Roboter haben bis zu zehn „Slots“ für Waffen und Rüstung, und ihre besonderen Angriffe sind unglaublich episch und stark.

Die grafische Verkörperung von Gegnern und der Natur ist eine der besten bei Wii U

Die grafische Verkörperung von Gegnern und der Natur ist eine der besten bei Wii U.

In diesen Momenten, wenn Chroniken Es funktioniert so, wie es sollte, dies ist eine der besten Rolle -Spiele in der Geschichte spielen. Fliegen Sie mit Skella entlang der Bucht, öffnen eine neue Höhle oder kämpfen gegen einen interessanten Feind, verlieben. Dann scheint es – hier ist es, die Zukunft des Genres, das niemals sterben wird.

Aber in dummen Handlungsszenen Versuche, die nächste unerklärliche Mechanik oder eine Zeit von Zeit zu-die langweilige Sitzung zu verstehen, um Objekte zu sammeln, als ob Sie vor mehr als zwanzig Jahren verworfen wären-und zuerst gleich Xenoblade Es scheint eine gedämpfte Arbeit oben zu sein. „Alles ist wichtig“-Einer der Leitmotifs der lokalen Geschichte, aber nur Dinge für den Spieldesigner mit Namen Tatsuya Takahashi (Tetsuya Takahashi) ist eindeutig wichtiger als andere. Glücklicherweise sollten diese wichtigeren Dinge für Fans des japanischen RPG alle Sünden und Probleme überwiegen MIT.

Profis: Nicht -banaler Umfeld für das Genre ist gut verwendet.Eine riesige, vielfältige Welt, in der Sie Hunderte von Stunden stürzen können;hervorragendes Design der Umwelt und Feinde ohne ernsthafte technische Probleme;Chic Mechanics, die sich im ersten Teil entwickeln, insbesondere im Kampfsystem;Skellen fügen in der zweiten Hälfte der Kampagne Tiefen hinzu.
Minus: Die Handlung ist nicht überraschend, die Charaktere zwingen sich nicht, sich einzufügen.Das Spiel führt nicht die Hand – nicht alle wichtigen Elemente des Gameplays werden unterwegs erklärt;Im Laufe der Zeit werden Missionen eintönig.


















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