Xuan-Yuan-Schwert VII: Bewertung

Wenn wir über chinesisches RPG sprechen, entstehen zwei Assoziationen sofort massiv, online und über Grind. Oder etwas Lässiges über Anime und Hentai (na ja oder mit Hinweisen davon)-dieses Gut ist jetzt mehr auf Dampf als chinesische Waren in Ryazan-Supermärkten. Im Fall von jedoch Xuan-Yuan Sword VII Andere Assoziationen – klassische Handlung RPG einer dritten Person, „Hexer“, Dunkle Seelen. Angesichts der Tatsache, dass es in letzter Zeit nur wenige solche Spiele gab (hauptsächlich alles „Pixel“, isometrische, im Genre der Plattformer, „Hosen“ oder Plattform „Hosen“), ist es nicht überraschend, dass der Weg nach außen Xuan-Yuan Sword VII Verursachte eine gewisse Aufregung. Aber wie viel das Spiel selbst ist würdig?

Altes chinesisches RPG

Ja, dies ist bereits das siebte Kennzeichen in der Serie, das in diesem Jahr ein großes Jubiläum hat – der erste Teil wurde vor genau 30 Jahren veröffentlicht. während dieser Zeit Xuan-Yuan-Schwert Ich ging von den Chinesen Dragon Quest Und Final Fantasy„(Einschließlich aufgrund der Fülle von langfristigen Kosten) vor den Chinesen „Hexer“ Und Dunkle Seelen In einer Flasche. Diese Vergleiche sind jedoch weitgehend kondensiert.

Alle Spiele der Serie kombinieren mehrere wichtige Punkte – es gibt keinen Anime und Hinweise darauf, aber es gibt einen Titel Mächtiges Schwert, chinesische Mythologie, chinesische Geschichte sowie die Möglichkeit, die Seelen von Monstern zu erfassen, um nützliche Upgrades zu schaffen mit ihrer Hilfe. Gleichzeitig erzählt jeder Teil fast immer eine neue Geschichte mit neuen Helden – und um die Ereignisse der letzten Episode zu kennen, um das nächste zu verabschieden, ist nicht notwendig (obwohl es nicht weh tut).

All dies ist wahr und mit Respekt Xuan-Yuan Sword VII. Darüber hinaus erschien der sechste im Jahr 2013 und nur zwei Jahre später rief der Spin-off auf Das Tor des Firmaments Zum ersten Mal in der Geschichte der Serie habe ich in englischer Sprache in Dampf angezündet. Das heißt, es gibt keine besondere Verbindung zu den Ereignissen der vorherigen Ausgabe hier. Es ist nur notwendig, sich an die Hauptsache zu erinnern – in diesem Universum sind Realismus, Historizität (na ja, pseudo -historischer) mit derselben chinesischen Mythologie und Magie kombiniert.

Das Tor des Firmaments war eher wie ein klassischer JRPG

Das Tor des Firmaments war eher ein klassischer JRPG.

Weder da noch hier

Es ist kein Wunder, dass hinter dem klassischen Prinzip (die Feinde seine Eltern getötet und das Haus der Hauptfigur als Kind verbrannt haben, aber er schaffte es, mit einer sehr winzigen Schwester in den Armen zu fliehen), gefolgt von viel mystischen Ereignissen. Jahre später sehen wir den erwachsenen Taishi Zhao (Taishi Zhao) als Jäger und einen Söldner, der lebt und kämpft, um Medikamente und Mittel für sie für seine nicht sehr gesunde (obwohl äußerlich schöne) Schwester namens Syan (Taishi Xiang) zu extrahieren.

Ungefähr 20 Minuten nach dem Start scheint ein schrecklicher Dämon sie tödliche Verletzungen zu haben, aber Zhao in Rapid nimmt ihre Schwester ab und wird mit ihr in eine magische Dimension namens Elysium übertragen. Und dort führt ein bestimmter König (wie er sich einen lustigen Uhrwerk Papagei nennt) ein Ritual und kehrt Xiang in Form eines Geistes zum Leben zurück. Ja, sie ist weder lebendig noch tot: Du kannst sie neben ihrem Bruder sehen, aber die Wärme ihrer Hand zu berühren und zu fühlen – nein.

Die Landschaften hier sind sehr atmosphärisch

Landschaften hier sind sehr atmosphärisch.

Um das Mädchen zu retten, müssen Sie noch ein paar Rituale durchführen und ihren Körper wieder belegen. Und dann bleibt es immer noch in Elysium, während der Bruder und die Schwester (dann andere sich ihnen anschließen) durch die reale Welt reisen, um nach Reliquien und Charakteren zu suchen, die ihnen helfen werden, dies zu tun. Natürlich gibt es in der Geschichte einen Platz sowohl für ein tithaltiges Schwert als auch für traditionell in einer Reihe von nahezu historischen Themen über politische Spiele und internecine Showdowns der Macht.

In regelmäßigen Abständen wird die Geschichte mit einer so schönen Kunst präsentiert

In regelmäßigen Abständen wird die Geschichte mit einer so schönen Kunst präsentiert.

Die grausame Wahrheit des Lebens

Skriptschreiber Xuan-Yuan Sword VII Sie wissen, wie man überrascht. Es gibt genügend Überraschungen, um die Intrigen zu unterstützen und den Betrachter aufrichtige Erfahrungen für das Schicksal eines sehr berührenden Heus zu bewirken, das traurig sein und lächeln kann, und um wunderbar zu singen und … obwohl das erste Mal passiert ist und passiert ist und passiert verursachte ihre aufrichtige Umkehr).

Um zu verstehen, was hier passiert, ist eine Person von außen einfach unrealistisch

Verstehe, was hier passiert, eine Person von der Seite ist einfach unrealistisch.

Die Charaktere werden zunächst viele Male sorgfältig dialogs und Katzenszenen als Gameplay ausgestattet. Stimmt, so scheint es, dass die Helden mit derselben Farbe gesalbt sind – wie die ganze Geschichte. Aber sobald es ungeschickt und langweilig wird, kann das Spiel mit etwas Unerwartetem aufmachen-dann eine Hysterie eines so ruhigen Xianges und dann ein Gespräch, das beweist, dass jeder seine eigenen Geheimnisse hat, und dann eine Demonstration toter Kinder, die es verspricht kehre zurück und spiele mit ihnen.

Während der Überfälle in der Nähe des Feuers erzählen die Charaktere Geschichten aus ihrem Leben

Während Hälften in der Nähe des Feuers erzählen Charaktere Geschichten aus ihrem Leben.

Ja, es ist manchmal ein grausames, erwachsenes Spiel, das nicht schüchtern in verbotenen Themen ist. Es gibt keinen süßen Anime (und selbst Kostüme mit Frisuren sind viel bescheidener und traditioneller) – alles ist ziemlich ernst. Und diese Kombination von Realismus mit Magie und sprechenden Holzpapageien ist nur gut für Geschichten – fügt sowohl Charme als auch Geheimnis hinzu.

Große Korridore

Mit anderen Worten, Xuan-Yuan Sword VII In Bezug auf den Plot -Inhalt funktioniert es nach dem Prinzip des Swings – jetzt wiegen es sich um, dann belebt es, dann belebt es. Etwa gleich gilt für den Spielprozess – was passiert. Hier nimm die Welt. Es ist groß – viele Ruinen, Tempel, mehr oder weniger große Siedlungen. Neben Handlungsaufgaben gibt es Seite und sogar die Möglichkeit, ein lokales Schach für Geld zu spielen. Durch das Portalsystem ist es jederzeit zulässig, frei in bereits offene Regionen und Vize zurückzukehren.

Tatsächlich ist die Welt jedoch nicht ganz offen. Die Standorte selbst sind Korridor (wenn auch mit Zweigen, in denen Sie Truhen mit Ressourcen, Tränken und Geld finden), gibt es unsichtbare Wände.

Mit diesen Wänden können Sie beispielsweise nicht das Wasser betreten und schwimmen

Diese Wände erlauben zum Beispiel nicht, das Wasser zu betreten und zu schwimmen.

Und unter zusätzlichen Anweisungen gibt es viele vollständig geklickt. Nein, es gibt ziemlich interessante Aufgaben, sogar Multi -Stage, langfristig. Und nachdem ich einige von denen erfüllt hatte, in denen ich unter anderem den Versuch verstehen musste, einen wichtigen General zu vergiften und die Verhaftung vertrauter Charaktere zu sehen, komme ich in eine neue Großstadt, und dort geben sie mir drei in Folge Die gleiche Art von Streben, nach meinem Mann/Sohn/einem anderen im Wald am Relativ am nächsten zu suchen. Manchmal scheint es, dass die Entwickler eingeschlafen oder aufgewacht sind, und so – im Kreis!

Einige Situationen erinnern Sie sich an Hellblade: Senuas Opfer

Einige Situationen erinnern Sie sich an Hellblade: Senuas Opfer.

Kanone und Chefs

Das Kampfsystem sieht ziemlich kompetent aus und basiert hauptsächlich auf der Änderung der Racks im Kampf. Einer ist für einen starken Schaden an einem Feind ausgelegt, der andere für Schläge auf dem Gebiet, den dritten – beim Angriff aus der Ferne, dem vierten – bis zu Betäubung und führt dann schnell ein köstliches „Fatali“ durch. Pumpen Sie bei der Verwendung des Racks. Außerdem hat jeder seine eigene wiederaufladbare „Ula“. Auf dem Talentbildschirm können Sie aktive Racks ändern – nur zwei dürfen mitnehmen.


„Ula“ in Aktion.

Auch in den Schlachten werden wir von den Gefährten des Protagonisten unterstützt. Sie greifen automatisch Feinde an, und es steht uns frei, ihre einzigartigen Fähigkeiten zu aktivieren. Schließlich gibt es wiederaufladbare magische Fähigkeiten – insbesondere eine Zeitabweichung in der Zeit.

Sowohl schnell als auch beendet aussehen spektakulär.

Außerdem hat niemand scharfe Idioten und die Notwendigkeit, Angriffe rechtzeitig zu blockieren, um die feindlichen Feinde für kurze Zeit zu blockieren. Da sie nur in speziellen Altären und Lagerfeuern bestehen dürfen (ja, ja, ja!) all dies verursacht Assoziationen mit sich selbst, Sie verstehen das Spielspiel. Aber wenn in Dunkle Seelen Selbst gewöhnliche Feinde können eine Reihe von Problemen liefern, dann in Xuan-Yuan Sword VII Sie fungieren oft als Kanonenfutter, das Sie einfach jammen können, ohne sich um eine Änderung der Racks zu kümmern.

Es gibt spektakuläre und einfache QTE

Es gibt spektakuläre und einfache QTE.

Und Sie rennen am Hardcore, ohne Widerstand zu treffen, Sie sind verärgert und dann BAM, ein Date mit dem Chef, und nach ein paar Todesfällen sind Sie über einen völlig anderen Grund verärgert, Sie beginnen zu schwören und darüber nachzudenken, ob Sie darüber nachdenken, ob Sie darüber nachdenken, ob Sie darüber nachdenken, ob Sie darüber nachdenken, ob Sie darüber nachdenken, ob den Schwierigkeitsgrad ändern. Ja, im Allgemeinen sind die Chefs hier nicht so stark wie in Dunkle Seelen, Aber ziemlich mächtig und einzig.

Aber ein so scharfes Ungleichgewicht zwischen gewöhnlichen und Elite -Feinden fällt irgendwie zu sehr auf.

Nach einiger Zeit werden die gefallenen Partner selbst wiederbelebt und in den Kampf zurückgekehrt

Die gefallenen Partner nach einiger Zeit selbst sind wiederbelebt und in den Kampf zurückgekehrt.

Du kannst spielen

Und doch haben sich diese Schwankungen zwischen den „Propriknik“ und „lobenswert“ gegenüber positiven Emotionen verbeugt. Die Handlung und die Charaktere lassen nicht gleichgültig, und wenn Sie auf Hardcore spielen, bleibt das Gameplay selbst in Spannung. Um die Komplexität der Chefs auf diesem Niveau zu besiegen, müssen Sie sich an Pumpen, sogar ein Schleifen, das Sammeln von Ressourcen, das Geld für Tränke, die Erforschung von Niveaus auf der Suche nach Truhen einsetzen.

Und auch – mit Hilfe einer einzigartigen magischen Schriftrolle namens „Elysium“ zu entwickeln und zu basteln. Im entsprechenden Menü bauen wir für die gesammelten Ressourcen zuerst nützliche (aber unsichtbare) Schmieden, Geschäfte und Workshops auf und pumpen dann dort verschiedene Teile der Waffe (z. als wertvolle Zubehör erstellen.

Zuerst ist in diesem Mechaniker nicht alles klar, aber dann werden Sie gemeistert

Zuerst in dieser Mechanik ist nicht alles klar, aber dann werden Sie gemeistert.

In Ort und die Markenmöglichkeit, Monster in den Rezepten der Seele zu erfassen oder zu schaffen, so dass sie mithilfe ihrer Hilfe zur Verbesserung der Effizienz von Kampfregalen oder zum Beispiel den Widerstand von Schäden durch Feuer erhöhen.

Die Fülle von Rätseln erfreut sich auch, wenn wir etwas verdrehen, die Hebel drücken, die Linien verbinden, die Zeichnungen neu erstellen und sogar Wassermühlen verwenden, um etwas irgendwo zu öffnen.

Rätsel sind in der Regel nicht sehr kompliziert, aber dennoch machen sie Vielfalt

Rätsel sind in der Regel nicht sehr kompliziert, aber sie machen trotzdem eine Vielfalt.

Es ist klar, dass Xuan-Yuan Sword VII – Nicht die beste Rolle – Spielen des Spiels der Welt. Sie hat seine eigenen Probleme und spezifischen Merkmale, die nur Liebhaber chinesischer Farbe zu schätzen wissen werden (ich höre kategorisch nicht gerne chinesischer Sprache an – im Gegensatz zu Japanisch). Und im Allgemeinen scheint es an einigen Stellen, dass sie 8 bis 10 Jahre veraltet ist. Diejenigen, die die Handlung RPG oder verpasste klassische Vertreter des Genres mit einer dritten Ansicht lieben.

Profis: Handlung, Einstellung, Zeichen;Kampfsystem;viele Optionen zum Pumpen von Charakteren und Ausrüstung;Kämpfe mit Chefs;Nicht das modernste, aber sehr angenehmste Bild;Authentische Musik und Sprachausgabe (Sie müssen sich jedoch immer noch an die chinesische Rede selbst gewöhnen).

Minus: Korridororte;Nicht alles ist mit dem Gleichgewicht der Komplexität in Ordnung;Viele primitive Nebenquests.










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